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Kategorie: WOW Classic

Offizielle World of Warcraft Lich King Frostmourne Sword Replica Legt Verschwendung in Ihre Brieftasche

Blizzard feiert den Start der World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic Expansion mit einem epischen 1: 1-Replik von Frostmourne, dem verfluchten Zweihand-Langschwert von Arthas Menethil. Es gibt noch andere Frostmourne-Repliken, aber Blizzard hat mit der ersten offiziell lizenzierten Version alles ausgestattet, und es hat einen Preis für einen Preis.

Die WoW Frostmourne Replik wird aus Zink-Kupper-Legierung und Edelstahl mit einem Lederpommel hergestellt. Es wurde mit einer Lost Wachs Casting-Methode mit Gravur und Mahlen erstellt. Jedes Schwert wird auch zu einem eisigen Glanz von Hand gepackt. Es misst 49,21 H x 13,07 W x 4,72, wiegt 16,75 Pfund und verfügt über ein Authentizitätszertifikat.

Es ist wunderschön. Es ist tödlich. Es ist teuer. Frostmourne ist hier im Blizzard Store für 1500 US-Dollar erhältlich und die Wandhalterung kostet 200 US-Dollar mehr. Das ist der Preis für ein Sammlerstück, aber Schmutz billig für die ewige Macht. Vorbestellungen werden im Februar 2023 versendet.

Wenn Sie noch Platz in Ihrem WoW-Replikatbudget haben, möchten Sie möglicherweise das Arthas-Replik-Helm der Herrschaft hinzufügen, um neben dem Schwert anzuzeigen. Es besteht aus Polyresin, Kunststoff und Metall und Sie können hier im Blizzard Store für 400 US-Dollar bestellen. Das Helm ist nicht tragbar, aber mit 19 Zoll groß ist es sicherlich ein Gesprächsstarter.

Die offizielle Beschreibung für den Zorn des Lich King Classic finden Sie unten.

Beginnen Sie noch einmal eine tückische Reise durch die winterlichen Wälder und schneebedeckten Gipfel von Northrend. Konfrontieren Sie den Lich-König auf seinem gefrorenen Thron und schieben Sie die Geißel zurück, bevor Azeroth von seinen untoten Schergen überrannt wird.

Pawn

Der Lich-König Arthas Menethil sitzt in der bedrohlichen Zitadelle, die die Welt als seinen eigenen Plan beansprucht, der alles Leben auf Azeroth bedroht. Helden der Allianz und Horde müssen sich gegen das bösartige Wesen stellen, der es wagt, sich zum einen wahren König von Azeroth zu erklären… und versucht, alles Leben von der Welt zu durchsuchen.

Death Knight Guides für Zorn des Lich King Classic – Nachrichten

Der Wrath of the Lich King Classic startet heute und unser Team hat hart hinter den Kulissen gearbeitet, um Ihnen einen ganz neuen Abschnitt mit Führern zu bringen! Da Todesritter klassisch angekommen sind, können Sie viele Führer für sie überprüfen, einschließlich BIS-Listen für Phase 1.

Leitfaden

  • Death Knight Leveling Guide
  • Blood Death Knight Leveling Guide
  • Frost-DK-Levelanleitung
  • Unheiliger DK-Leveling-Leitfaden

PVE & PVP-Führer

  • Blood Death Knight Guide
  • Frost Death Knight Guide
  • Leitfaden für Ritterritter des Unheiligen Todes

Ausrüstungsführer

  • Blood Death Knight Pre-Right-Ausrüstung
  • Frost Death Knight Pre-Right-Ausrüstung
  • Unheiliger Todesritter vor der Rechenausrüstung
  • Blood Death Knight Phase 1 bis Gang
  • Frost Todesritter Phase 1 bis Ausrüstung

Death

  • Unhy Death Knight Phase 1 bis Getriebe

Talentführer

  • Blut Death Knight-Talente
  • Frost Todesritter-Talente
  • Unhy Death Knight Talents

Und als zusätzlichen Bonus, hier ist das erstaunliche Arthur Handclaw Lorenz (aus dem Zeitpunkt, an dem wir ihn interviewten).

Zorn des Lich King Classic Pre -Patch kommt am 30. August an + Roadmap – Nachrichten

Wir haben einen Startdatum für das WOTLK Classic Pre-Patch sowie eine Roadmap für die Ereignisse, die zum Start der Erweiterung geführt haben, einschließlich der Geißelinvasion und sogar nach der Startveranstaltung!

Die eisigen Winde von Northrend haben ihr trauriges Jammern begonnen und die Helden vor Azeroth vor der bevorstehenden Gefahr gewarnt, die der Lich-König und seine untote Geißel für alles Leben präsentieren. Sammeln Sie Ihre Verbündeten, füllen Sie Vorräte und bereiten Sie sich darauf vor, sich der bevorstehenden Bedrohung zu stellen.

Mit der Veröffentlichung des Zorns des Lich King Pre-Patch können die Spieler ihre erste Todesritter-Heldenklasse erstellen, den Schreiber mit dem neuen Inschriftberuf aufnehmen und eine Vielzahl neuer Systemaktualisierungen erleben.

Spieler im Burning Crusade Classic erhalten den freudigen Reisenbuff, um sich auf den Zorn des Lich King Classic vorzubereiten. Dieser Buff erhöht Ihre Erfahrungen um 50%!

Die Straße entlang

Um Sie auf den Weg zum Erfolg zu setzen, haben wir die Roadmap der bevorstehenden Ereignisse angelegt.

30. August *
* Pre-Patch beginnt: Zorn des Lich King-Pre-Patch-Starts und Neuanfangsbereiche werden während der regionalen Wartung lebendig.
6. bis 13. September
* Zombie-Pest-Event: Ein mysteriöses Leiden beginnt sich durch die Hauptstädte zu finden. Die Spieler müssen wachsam sein, um zu vermeiden, dass er seinen tödlichen Effekten zum Opfer fällt.
13. September-Start
* Scourge Invasion Event: An mehreren Orten in Azeroth müssen die Spieler einen defensiven Stand gegen die angreifende Nekropole koordinieren und die Geißelkräfte besiegen, um starke Belohnungen zu erhalten.
20. September-Oktober 6 *
* BrewFest beginnt: Lieben Sie es, köstliches faires Essen zu essen, reichhaltige Getränke zu trinken und Widder um die Äpfelfässer zu reiten? Nehmen Sie an Aktivitäten und zeitgesteuerten Veranstaltungen teil, um Brewfest-Souvenirs und Errungenschaften während dieses Ereignisses von Brew_ toul zu erhalten.
26. September
* Zorn des Lich King Classic Starts: um 15:00 Uhr PDT, Wrath of the Lich King Classic, wird starten, und die Spieler können sich herzlichen, sich anzumelden.
4. und 5
* Arena Staffel 5 beginnt: Staffel 5 beginnt mit dem wöchentlichen Zurücksetzen.
6. Oktober *
* Naxxramas, das Auge der Ewigkeit und das Obsidian Sanctum sind um 15:00 Uhr erhältlich. PDT
* Naxxramas, die riesige Nekropole und der Sitz des gefürchteten Lich Kel’thuzad, schwebt über Wintergarde in Dragonblight und bestrebt, dem lichen König und seinen tödlichen Machenschaften zu helfen.
* In der Mitte von Coldarra wird das Auge der Ewigkeit die Spieler herausfordern, den Blue Dragon-Aspekt Malygos zu besiegen.
* Dragonblight ist die Heimat des Obsidian Sanctum, wo die Spieler sich unter dem Wyrmrest-Tempel wagen müssen, um Sartharion und seine Leutnants Shadron, Tenebron und Vesperon ein Ende zu bringen.

Bleiben Sie auf dem offiziellen Standort der Welt von Warcraft gespannt, um in den kommenden Wochen mehr zu erfahren. Wir freuen uns darauf, Sie noch einmal in Northrend zu treffen.

Anpassungen des RAID -Systems in Wrath Classic – Nachrichten

Um die Ausfallzeit zwischen Boss-Ziehen während des Fortschreitens zu verringern, werden lange Abklingzeiten erfrischt, nachdem eine RAID-Begegnung in Wrath Classic endet.

Grüße!

Wir haben in den letzten Wochen daran gearbeitet, die Überfälle im Zorn des Lich King Classic bereit zu machen, und wollten einige systemische Anpassungen ansprechen, die wir vornehmen möchten, um Raids im Wrath of the Lich King Classic vorzunehmen.

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Buff Audit-System

Eine interessante Eigenart des ursprünglichen Zorns des Lich King-Dual-Spec-Systems war, dass bestimmte Buffs in einer Spezialisierung in einer größeren Größe gewonnen oder geschnappt werden konnten und dann in einigen Situationen nach dem Austausch von Talenten auf eine zweite gespeicherte Spezifikation erhalten bleiben. Während wir uns in vielen Fällen authentisch melden, wurde uns während der Beta mehrmals als Fehler hingewiesen, und wir sind uns einig, dass dies zweifellos etwas gewesen wäre, das wir 2009 zu beheben hätten. Infolgedessen implementieren wir ein System, das überprüft wird Alle Talente und Fähigkeiten zu bestimmten Zeiten und werden die Größe der Buffs, die entweder in Ihrer aktuellen Gruppe nicht vorhanden sein sollten, klären oder verringern oder aufgrund Ihrer aktuellen Spezialisierung zu leistungsfähig sind. Dies ist unter der Motorhaube sehr kompliziert, aber der allgemeine Effekt ist, dass die Spieler nicht mehr erwarten können, leistungsfähigere Buffs beim Austausch von Spezifikationen vor einer Begegnung oder Buffs beizubehalten, auf die ihre RAID-Gruppe in ihrer aktuellen Zusammensetzung sonst keinen Zugriff hat. Eine bestimmte Sache, die Sie jedoch mit dieser Korrektur aufrufen sollten, ist, dass dies die Interaktionen wie Buff „High-Fives nicht beeinträchtigt, wenn beispielsweise ein Magier und ein Priester auf der Straße vorbeikommen und sich gegenseitig arkaner Intellekt und Macht geben Wort: Standhaftigkeit. Einzelne Zielbuffs, bei denen die Spieler nicht in einer Gruppe miteinander sind, werden außerhalb von Instanzen unberührt, um diese einzigartig klassischen Interaktionen zu bewahren.

lange Abklingzeit

Eines der mühsamsten Dinge, die wir Feedback erhalten haben-und in der Tat viele Mitglieder unseres Teams erlebten uns während des Fortschritts bei Razzien wie Sunwell Plateau-, war mit langen Abklingern zu bestimmten Fähigkeiten nach Tüchern zu tun. In Situationen, in denen ein Wischtuch früh in einem Kampf wie MU’ru auftreten würde, warteten sich viele Razzien oft auf einige Minuten darauf, dass Buffs wie Blutlust oder Heldentum abgeschlossen sind, damit er für den nächsten Versuch verfügbar war. Dies fühlte sich nicht besonders engagiert an und könnte sich in der Motivation und Moral bei Fortschritts-Raid-Nächten sehr negativ auswirken. In späteren Versionen von World of Warcraft wurde dieses Problem mit einem System gelöst, mit dem lange CDs nach dem Ende einer Begegnung aktualisiert werden können, und während wir uns um die modernen Funktionen und Systeme kümmern möchten, die wir in WOW Classic aufnehmen, erkennen wir auch, dass es gibt, dass es gibt, dass es gibt, dass es gibt, dass es gibt, dass es gibt, dass es gibt, dass es gibt, dass es gibt, dass es gibt, dass es gibt, dass es gibt, dass es gibt Sehr wenig Wert, wenn Sie mehrere Minuten warten müssen, nachdem Ihr RAID wieder auferlegt wurde, zurückgeführt wurde, und ist für eine willkürliche Abklingzeit vollständig gepoliert, um zu überzeugen, dass Sie ordnungsgemäß ausführen können. Infolgedessen werden wir ein ähnliches System im Zorn des Lich King-Klassiker implementieren, in dem Klassenfähigkeiten mit einer Basisabklingzeit von 2 Minuten oder mehr (mit einigen Ausnahmen wie Reinkarnation, Ritual des Schicksals, Astralrückrufs und Lagen Hände) werden zurückgesetzt, wenn eine Begegnung endet. Dies ist eine ziemlich große Veränderung für Wrath Classic, und wir haben es nicht leichtfertig gemacht, aber die Ausfallzeit zwischen Boss-Ziehen während des Fortschritts kann auch ohne Abklingzeit von Bedeutung sein..

Erschöpfung/gesättelt

Zusammen mit der obigen Anpassung werden wir auch ein komplementäres System umsetzen, bei dem die Erschöpfung und die gesättigten Debuffs, die durch Heldentum und Blutdauer verursacht werden, durch den Tod bestehen, aber dann klar, wenn die Begegnung zusammen mit der Abklingzeit über die Fähigkeit selbst endet. Dies fühlt sich weitgehend so an, als wäre es als Teil der oben genannten Anpassung sinnvoll und verhindert auch degeneriertes Verhalten, bei dem die Spieler absichtlich sterben, um Erschöpfung zu erregen/zu satt und profitieren von mehreren Heldentum oder Blutdrüsenbuffs in einer einzigen Begegnung.

Wir hoffen, dass Ihnen diese Anpassungen gefallen und wie immer vielen Dank für das Feedback, das Sie zu diesen und anderen Problemen während des Zorns der Lich King Classic Beta gegeben haben!

Der Kampf um Wintergrasp in Wrath Classic – Nachrichten

Das WOW Classic-Team teilte einige Einblicke in den Kampf um Wintergrasp-Entwicklung in Wrath Classic. Der Kampf um Wintergrasp, wie es 2008 existierte, ist grundsätzlich nicht mit modernem Sharding kompatibel, daher mussten sie einige Änderungen vornehmen und Instanzen einführen.

Das Wow Classic-Team ist ein legendärer Teil des Originals des Lich-Kings und teilt einige Einblicke in den Kampf um Wintergrasp in wrath classic.

Als Teil unserer laufenden Entwicklung für Wrath of the Lich King Classic haben wir hart am Kampf um Wintergraspe gearbeitet und wollten uns einige Zeit nehmen, um unsere Pläne für diesen Inhalt zu übernehmen. Wir haben in diesem Artikel viel zu sprechen, aber wir wollten zunächst mitgeteilt werden, dass der Kampf um Wintergrasp in wrath classic als einsamer Schlachtfeld erhältlich sein wird, ähnlich wie das Alterac Valley. Dies war keine absichtliche Designwahl als notwendige Änderung aufgrund der Art von Wow Classic und der Art und Weise, wie unsere Bereiche funktionieren.

WOTLK

Ein kleiner Hintergrund

Um mehr darüber zu erfahren, wie wir hierher gekommen sind, dachten wir, es könnte hilfreich sein, eine Auffrischung darüber zu geben, wie Wow Classic gebaut wurde. Von Anfang an wollten wir sehr, dass das Spiel im Jahr 2004 das Gefühl hat, mit einer einzigen zusammenhängenden Welt, in der alle Spieler mit so wenigen Eintauch-oder unangenehmen Momenten interagieren konnten. In der modernen Welt von Warcraft_ kann jede Zone „Sharded sein, damit Tausende von Spielern sich in einer einzigen Zone versammeln, sich jedoch über verschiedene Kopien der Zone ausbreiten. Diese „Scherben sind selbstausweichend, und wenn eine bestimmte Scherbe zu voll wird, können sich die Spieler auf einen anderen Scherben übertragen. Für Wow Classic hatten wir nicht das Gefühl, dass es eine großartige Lösung für das Bevölkerungsmanagement war, da es sich um die Idee einer einzelnen gemeinsamen Welt handelt. Wir wussten jedoch, dass es eine große Forderung geben würde, das Spiel zu spielen, wenn es veröffentlicht wurde, aber wir waren uns damals nicht sicher, wie sich das mit dem Spiel ausgereiften würde. Wenn wir die Server so konfigurieren würden, dass sie die doppelte Anzahl von Spielern gleichzeitig in der Welt erlaubt haben, hätten wir Hunderte und Hunderte weitere Bereiche benötigt als wir beim Start, und wir hatten einige ernsthafte Bedenken hinsichtlich dessen, was passieren würde, als die Bereiche anfingen zu reifen und die Populationen verschoben. Würden wir ein paar Monate Hunderte von Bereichen mit niedrigen Bevölkerungsgruppen haben?

Infolgedessen haben wir das Ebenensystem erstellt. Durch Ebenen konnten wir effektiv „Kopien der gesamten Spielwelt erstellen. Wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, ist eine gesamte Kopie von Azeroth anstatt eine zonenspezifische Shard für die Ausgleich von Spielernpopulationen zu erstellen. Es gibt auch zusätzliche Regeln und Schutzmaßnahmen, wenn Sie von einer Schicht zur anderen verschoben werden, um das Ereignis zu minimieren, wenn sich die Auswirkungen der Welt verändern, wenn Sie von einer Schicht in eine andere verschoben werden. Dies ermöglicht es Ihnen, einen anderen Spieler in Westfall vorbei zu rennen und später in Stranglethorn Vale auf denselben Spieler zu treffen.

Entscheidungen getroffen

Einfach ausgedrückt, der Kampf um Wintergrasp, wie es 2008 existierte, ist mit Schichten (oder dem modernen Sharding-System) grundsätzlich unvereinbar. Hinter den Kulissen Mechanismen, Ereignisse und Skripte, die steuern, wie der Kampf initiiert wird, wie er gelöst ist und wie die Belohnungen angegeben werden, können nicht ordnungsgemäß über Ebenen funktionieren. Wir haben diese Tatsache frühzeitig während der Entwicklung von wrath classic entdeckt und viel Zeit damit verbracht, eine praktikable Lösung zu finden, damit sie so funktionieren kann, wie sie ursprünglich war, aber letztendlich konnten wir nicht auf einer Lösung landen, die wir empfanden, Würde das Schlachtfeld ermöglichen, in jedem Bereich mit Schichten zufriedenstellend zu funktionieren. Wir wünschten, es gäbe eine Möglichkeit, die ursprüngliche Vision von Wintergrasp nachzubilden, aber das ist einfach unmöglich mit den Community-Größen, die Classic unterstützt hat. Wir mussten also Kompromisse eingehen, und letztendlich, wenn wir Alternativen wie inakzeptable Leistung im Vergleich zu einer Erfahrung in limitiertem Zugriff gingen, die die überwiegende Mehrheit der Spieler im Vergleich zu Instanz der Erfahrung vs. Erlauben Sie den geringsten Schaden und lassen Sie die größte Anzahl von Spielern zu, die daran teilnehmen wollten.

Infolgedessen mussten wir eine schwierige Entscheidung treffen, um den Kampf um Wintergraspe als epische, großflächige Schlachtfelderlebnis wieder aufzubauen. Als wir uns daran machten, wie eine installierte Version aussehen würde, haben wir einige der einzigartigen und ikonischen Merkmale des ursprünglichen Kampfes um Wintergrasp zur Kenntnis genommen. Wir haben uns entschlossen, diese Gelegenheit zu nutzen, um sich von einigen dieser Funktionen inspirieren zu lassen und etwas Einzigartiges in Bezug auf die Art und Weise zu schaffen, wie Schlachtfelder normalerweise funktionieren.

schließe sich dem Kampf um Wintergrasp an

Alle drei Stunden erhalten Spieler in der Wintergrasp-Zone im Freien oder in Dalaran eine Benachrichtigung darüber, dass der Kampf um Wintergrasp voranschreitet. Die Spieler in der Wintergrasp-Zone im Freien erhalten eine Warteschlange, und die Spieler in Dalaran können mit einem NPC in ihrem Fraktionsbereich sprechen, um in einem kurzen Zeitfenster in die Warteschlange zu gelangen. Sobald die Spieler in der Warteschlange stehen, werden die Spieler in ein Wintergrasp-Schlachtfeld gelegt, und kurz danach beginnt der Kampf. Im Gegensatz zu Alterac Valley ist der Schwellenwert und die minimale Anzahl von Spielern bei beiden Fraktionen, die für den Start des Kampfes erforderlich sind, erheblich niedriger. Dies bedeutet, dass Sie einen Kampf mit 40 Spielern auf der Horde-Seite und 5 Spieler auf der Allianzseite betreten können. Auf den ersten Blick erscheint dies nicht sehr fair, aber der Kampf um Wintergrasp hatte ein wichtiges und (was oft für beide Seiten sein könnte) unglaublich lustig, die wir in die Schlachtfeldversion einbringen: Hartnäckigkeit.

Hartnäckigkeit ist ein Stapelfan, der * ** erheblich das Leistungsniveau der Spieler auf der unterrepräsentierten Seite erhöht. Dies kann so hoch gestapelt, dass Spieler möglicherweise zu Raid-Chefs für sich werden könnten. Dies war ein herausfordernder und unterhaltsamer Teil der Originalversion des Kampfes um Wintergrasp, und wir waren der Meinung, dass es wichtig war, dass wir dies in irgendeiner Weise zurückgebracht haben. Wir wissen, dass es für eine Fraktion frustrierend sein kann, lange Warteschlangen für Schlachtfelder zu haben, z. In der Schlacht als für den Matchmaker, um zu wählerisch über das Gleichgewicht der Spieler auf jeder Seite zu sein, bevor sie mit dem Kampf beginnen.

Umarmung der Essenz von Wintergraspa

Ein weiteres wichtiges Element des Kampfes um Wintergrasp war der Buff, der der Gewinnerfraktion- Essenz von Wintergrasp , übermittelt wurde. Mit diesem Buff können Sie auf zusätzliche Inhalte zugreifen, z. Eine spezielle Währung, mit der Spieler leistungsstarke Artikel wie Reittiere, Gegenstände und Rezepte kaufen können. Zuletzt und vielleicht am wichtigsten ist, dass dieser Buff auch den Zugang zur RAID-Zone vermittelt-dem Archavon-Gewölbe.

In _Wrath of the Lich King Classic, dies funktioniert auf ziemlich einfache Weise, wenn jemand auf Ihrer Fraktion an Wintergrasps teilnimmt und einen Kampf ums Das nächste Mal wird die Schlacht eingeleitet.

Dies ist zwar keine perfekte Lösung, aber ein Silberstreifen dieser Herangehensweise an den Kampf um Wintergrasp ist, dass mehr Menschen zu Beginn der Schlacht teilnehmen können. Ab Patch 3.2 in der ursprünglichen Veröffentlichung von Wrath of the Lich King war der Kampf auf eine bestimmte Anzahl von Teilnehmern, und viele Server in _Wow Classic haben Populationen viel höher als der durchschnittliche Bereich im ursprünglichen wrath des lich king, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, das, was, was, was, was, wobei der durchschnittliche Bereich ist bedeutet, dass es schwierig sein könnte, für den Kampf ausgewählt zu werden, wenn Sie teilnehmen wollten. Umgekehrt, wenn Sie in einem kleineren Bereich sind, haben Sie möglicherweise Probleme, die überhaupt einen aussagekräftigen Kampf drehen. Da der Kampf um Wintergrasp ein episches Schlachtfeld in Wrath Classic ist, ermöglicht es jedem, der daran teilnehmen möchte und konsequent über die Kampferfahrung verfügt, die er daraus gewünscht hat.

Wintergrasp als Außenzone

Wintergrasp wird immer noch als PVP-Zone im Freien in der Lich King Classic_ existieren und wird weitgehend genauso funktionieren wie außerhalb der Zeiten, in denen Schlachten im Gange waren. Spieler mit der Essenz von Wintergrasp erhalten Zugang zu den Elementarrevenant-Feinden in der Zone, und die Fraktion NPCs sind weiterhin anwesend. Natürlich ist das PVP-Markieren auch immer aktiviert.

Wir wissen, dass Sie möglicherweise Fragen dazu haben, aber wir freuen uns zu sagen, dass die neue Version des Kampfes um Wintergrasp einige Zeit in den nächsten Wochen auf dem Wir kommen zu diesem Punkt. Wir möchten unser aufrichtiges Bedauern ausdrücken, keine Lösung zu finden, damit die Originalversion des Kampfes um Wintergrasp in Wow Classic so wie sie war. Wir sind zwar selbst enttäuscht, aber wir sind der Meinung, dass es wichtiger ist, eine Erfahrung zu liefern, die so nah wie möglich an das Erscheinungsbild des ursprünglichen Kampfes um Wintergrasp ist. Wir möchten auch so viele Menschen erlauben, wie möglich an diesem Inhalt teilzunehmen und gleichzeitig Verzögerungen beim Erhalten des Lich King Classic_ in Ihren Händen zu vermeiden. Wir hoffen, dass es uns erfolgreich ist, Ihnen die bestmögliche Erfahrung zu machen, und wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören, wenn Sie in den kommenden Wochen die Chance haben, sie in der Beta zu spielen.

Vielen Dank und wir sehen uns in Northrend!

Der letzte von uns Teil 1 ist Remake -Lecks, der zu PS5 und PC kommt

Das letzte von uns Teil 1 Remake hat heute von niemand anderem als Sony selbst durchgesickert, und kündigte an, dass die umgebaute Version des PS3 Classic später in diesem Jahr am 2. September zu PS5 kommt.
Der Trailer zeigte auch, dass die PC-Version in Arbeit ist, obwohl dort kein Zeitplan oder Veröffentlichungsdatum angegeben wurde.
Das Leck stammt direkt von Sony selbst (über Resetera), da ein Anhänger hochgeladen wurde, das den neuesten Stand der US-amerikanischen US-amerikanischen in Bewegung vorgeladen wurde.

Der Trailer kombiniert Snapshots von Ellie und Joels Reise im ersten Teil des Lasts der US_-Geschichte und spricht gleichzeitig über die Upgrades, die zur Remade-Version kommen.

PAPERS,
Wir wussten, dass ein Remake dank eines Berichts von Jason Schreier von Bloomberg in Arbeit war, und das Leck bestätigt, dass es real ist.
Wie bei allen Spielen diese Generation wird das letzte von uns Teil 1 Remake_ $ 70 auf PlayStation 5 (und vermutlich auch PC) sein, wobei das Remake-Grafik mit höherer Treue anspricht, das Gameplay überarbeitet hat, um es im Vergleich zu Modernisierung im Vergleich zu 2013 und erweiterter Barrierefreiheit zu modernisieren
Optionen.

Burning Crusade Classic Classic nach der Saison 3 PVP -Ausrüstungserfassung Änderungen – Nachrichten

Blizzard wird ein paar Dinge in Bezug auf die PVP -Elementakquisition nach Abschluss der dritten Staffel in dieser Woche und die Berechnung der Arena -Punkte anpassen.

Mit dem Ende der dritten Staffel von Crusade Classic in dieser Woche können wir jetzt sehen, wie sich die Ergebnisse annähern, und wir haben uns entschlossen, einige Anpassungen vorzunehmen, die die Fähigkeit der Spieler zum Kauf von PVP -Ausrüstung erhöhen.

  • Nachdem die dritte Staffel abgeschlossen ist, wird der Rabatt auf die 3 -Ausrüstung in der 3er Staffel auf 60% erhöht (50%).

Phase 4 Will Change Classic TBC FOREVER

* _Developers 'Notes: Dies sollte Spielern ermöglichen, die die Kappe von 5.000 Arena-Punkten erreichten, um ihr Set und eine Zwei-Hand-Waffe oder ihre Set und Haupthand und ein Ausgangsartikel zu kaufen.
  • Tier 6 -Token können nun gegen Ausrüstung der dritten Staffel ausgetauscht werden.
  • Die Berechnung der Arena -Punkte wurde aktualisiert, um die Ungleichheit der wöchentlichen Arena -Punkte zwischen verschiedenen Bewertungen zu verringern.
    • Developers ‚Anmerkung: Alle Arena -Spieler sollten eine Erhöhung der verdienten Punkte sehen, und diejenigen bei niedrigeren Bewertungen sollten eine höhere Erhöhung verzeichnen.

Diese Änderungen erfolgen während der Wartung und beeinflussen die in dieser Woche (morgen, 3. Mai in dieser Region) stattfindenden Berechnungen der letzten Staffel 3.

Danke!

Zwei klassische stornierte Shows erhalten die Neustart-Behandlung

Zwei klassische stornierte Shows erhalten die Neustart-Behandlung – Quantum-Sprung und Degrassi sind beide, um zu unseren Bildschirmen zurückzukehren.

Eine Sequel-Serie zu Sci-Fi Classic Quantum-Sprung ist in den Werken in Peacock, während HBO Max Teen Drama Degrassi aufstößt.

Ausschreibung!

Wir wissen ein wenig über den Quantensprung – Die neue Serie wird der Kontinuität der ursprünglichen Serie folgen, die zwischen 1989 und 1993 fünf Jahreszeiten auf der NBC ausgestrahlt hat. Es spielte Scott Bakula als Dr. Sam Beckett, einem Wissenschaftler, der vorübergehend nimmt Der Ort anderer Personen während der Experimente in der Zeitreise reist nach historischen Fehlern.

Es wird 30 Jahre nach den Ereignissen der ursprünglichen Serie festgelegt, als Beckett verschwunden ist. Ein neues Team wird das Projekt neu starten, um herauszufinden, was mit ihm passiert ist. Der Creator der Shows Don Bellisario ist für die neue Serie als Executive Produzent mit Steven Lilien und Bryan Wynbrant als Showrunners zurück an Bord. Casting-Details wurden noch nicht bestätigt, also ist es unklar, ob Bakula zurückkehren wird.

Inzwischen wird der degrassistische Neustart angeblich eine Reprise des ursprünglichen Teentramas sehen, aber das ist alles, was HBO bisher offenbart hat. Die Toronto-Set-Show – die berühmt mit einem vorberuflichen Drake spielte – erstmals 1979 als Serie als Serie mit dem Titel der Kinder der Degrassi Street ausgestrahlt. Es wird in mehreren verschiedenen Iterationen zurückgegeben, seitdem einschließlich Degrassi: die nächste Generation zwischen 2001 und 2015 und zuletzt degrassilieren: nächste Klasse zwischen 2016 und 2017.

Während wir warten, bis der Quantum-Sprung und Degrassi-Neustart auf den kleinen Bildschirm startet, überprüfen Sie unsere Liste der BEST-TV-Shows von 2021.

Burning Crusade Classic: GCDTV Winter-Brawl-Anmeldungen jetzt offen – Nachrichten

VEĽKÁ

Anmeldungen für den Winterschlägerhof, ein bevorstehendes Burning Crusade Classic 5v5 Arena-Turnier sind jetzt bis zum 1. Dezember geöffnet. Die Winterschlägerei beginnt am 4. und 5. Dezember um 10:00 Uhr. GCDTV bringt die Wärme mit der Burning Crusade-Arena mit der Winterschlägerei! In diesem 5V5-Turnier wird Teams aus den Regionen Europas und Amerika um saisonale Vorherrschaft und deren Schuss im gesamten 10.000 US-Dollar-Preispool kämpfen. Anmeldungen sind jetzt bis zum 1. Dezember, 2021 um 10:00 Uhr PST, mit der Registrierung für Europa hier und für Nordamerika hier geöffnet. Wie zuzusehen? Verpassen Sie nicht eine Minute der Live-PVP-Action, ab 10:00 Uhr PST am 4. und 5. bis 5. Dezember, indem Sie den Twitch-Kanal von GCDTV ansehen oder auf Twitter folgen. Möge das beste Team gewinnen! Glückliches Fest des Winterschleifs!

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