N4N

Neuigkeiten über digitales Marketing, Internetmarketing, Technologie

Kategorie: Diablo 3

Diablo 4 geschlossenes Endspiel Beta nähert sich – Nachrichten

Die Beta von Diablo 4 Closed End Game wird laut Blizzard bald beginnen. In ihrem neuesten Blog-Beitrag erfahren wir, wer die Chance hat, eingeladen zu werden und was zum Testen verfügbar sein wird.

Das Closed-End-Spiel-Beta wird vertraulich sein und die Spieler werden nicht öffentlich darüber sprechen oder ihr Gameplay-Erlebnis teilen. Es ist auf der PC-und Xbox-Serie X/S, Xbox One, PS5 und PS4 mit Cross-Play-und Cross-Progress-Unterstützung für alle Plattformen spielbar.

Die Tests werden sich nicht auf die Kampagne konzentrieren, da sie die Geschichte von Lilith nicht verderben wollen.

Blizzard wird eine begrenzte Anzahl von Diablo-Spielern einladen, die kürzlich viel Zeit damit verbracht haben, die Endspielerlebnisse von Diablo II zu spielen: Auferstanden und Diablo III . Es wurden keine weiteren Details enthüllt, daher wissen wir nicht genau, wann der Test beginnt.

Sie sollten eine Einladung vor dem 18. November 2022 erhalten, wenn Sie zum Test eingeladen werden.

Bei dem Showcase 2022 Xbox Games haben wir Lilith vorausgesagt, die Rückkehr der gesegneten Mutter. Als wir 2023 in die Veröffentlichung von Diablo IV voranschreiten, haben wir einen bedeutsamen Meilenstein erreicht, in dem die Mitglieder der Community an den Testen früherer Versionen des Spiels teilnehmen und Feedback geben. Unser geschlossenes Endspiel Beta wird für ausgewählte Spieler die erste Möglichkeit sein, einige von dem zu erleben, was Diablo IV zu bieten hat. Die Spieler werden eingeladen, die robusten Endspielangebote von Diablo IV mit bestimmten Gameplay-Daten zu testen. Weitere Details, in denen erläutert werden, welche Arten von Spielern eingeladen werden und wie Einladungen gesendet werden, werden später in diesem Blog kommuniziert.

Diese geschlossene Beta wird vertraulich sein, was bedeutet, dass die eingeladenen Spieler nicht öffentlich darüber sprechen oder ihr Spielerlebnis teilen können. Darüber hinaus ist das Closed-End-Spiel-Beta auf der PC-und Xbox-Serie X | S, Xbox One, PlayStation 5 und PlayStation 4 Consoles **-Cross-Play und Cross-Progress für alle Plattformen spielen.

Für einen kurzen Blick auf das, was während der Diablo IV Closed End Game Beta kommen wird, sehen Sie sich das Video unten von Game Director Joe Shely und Franchise General Manager Rod Fergusson an.

Wir haben beschlossen, die geschlossene Beta aus mehreren Gründen auf das Endspielangebot von Diablo IV zu konzentrieren. Die ganze Geschichte von Liliths Rückkehr zum Heiligtum ist nicht etwas, das wir vor der Veröffentlichung verderben möchten-Spieler werden während der Beta des geschlossenen Spiels ein Sanctuary nach dem Kampagnen erleben. Für viele ist das Endspiel auch ihr Lieblingsaspekt von Diablo-wir möchten sicherstellen, dass es sich befriedigend anfühlt, und ohne die anspruchsvolle Abwechslung in vielen, vielen Dämonen-Slaying-Gaming-Sitzungen. Um dies zu erreichen, sammeln wir frühzeitig Feedback für das Community, damit es vor dem Start in Diablo IV integriert wird. Spieler, die ausgewählt werden, um an der Beta der geschlossenen Endspiel teilzunehmen, können Feedback zwischen Anfällen des Abschneidens von Dämonen durch ein Feedback-Tool im Spiel geben.

Hier finden Sie ein Überblick über die Endspielangebote, die im geschlossenen Endspiel Beta enthalten sind: Helltide, Albtraum Dungeons, Flüstern der Toten, Hassfelder und Paragon Boards . Nehmen Sie die Fähigkeiten und das Wissen, die Sie durch das Spielen dieser Funktionen kultivieren, jedes Tool zur Verfügung, um den Chef der Beta-Bemerkung des geschlossenen Endes zu besiegen!

Tagebuch

geschlossenes Endspiel Beta-Angebote *
Wer wird eingeladen? *

Closed End Game Beta-Angebote

Helltide

Achten Sie auf Ihre Umgebung, während Sie sich Ihrer Umgebung bewusst sind, denn Sie werden sich in einem Helltide bewusst. Dies ist ein neues regionales Ereignis, das Helden nur dann zur Verfügung steht, sobald sie World Tier Drei erreicht haben: Alptraumschwierigkeit. In einem Helltide werden die Diener von Lilith befähigt, dass ihre Schwierigkeit zugenommen hat, aber die Beute fallen lässt, die die Gefahr verdient. Ihre mächtigsten Schergen sind auch größerer Kraft und der Grund des Heiligtums, wie Sie wissen, wurde durch den Anstieg der dämonischen Aktivitäten verwandelt.

Wenn Sie die Monstrositäten, die in einem Helltide leben, kullten, werden sie möglicherweise Cinders fallen, eine neue Währung, die ausgegeben werden kann, um Helltide-Truhen in der gesamten Region verstreut zu werden. Diese Truhen rühmen reichlich Boons, die exklusiv für einen einzigartigen Gegenstandslot wie Rumpf, Beine oder Zweihandwaffe sind. Aber seien Sie vorsichtig, wenn Sie Ihre Acken horten-sollten Sie in den Kampf fallen, sie werden fallen und müssen zurückgefordert werden.

Nightmare Dungeons

Wir haben eine Schwierigkeit von Diablo-Dungeons direkt aus Ihren Albträumen hergestellt. Nicht wirklich! Alptraum-Difficulty-Dungeons in Diablo IV freischalten, wenn Sie Ihren ersten Albtraum Sigil finden. Jeder Sigil entspricht einem bestimmten Dungeon irgendwo im Heiligtum. Diese Sigils werden ihren Dungeon ** Spezialmodifikatoren hinzufügen, was die Wildheit der Höllendiener erhöht, die auf Sie im Inneren wartet und eine Beute mit höherer Rarität liefert. Durch den Abschluss von Alptraum-Dungeons werden Sie noch leistungsstärkere Sigils wiederherstellen und zunehmend todesmutigende Modifikationen und Herausforderungen für Sie vorstellen, die Sie überwinden können. Wenn Sie in höhere und anspruchsvollere Weltstufen einsteigen, können Sie neue Albtraum-Dungeons für Sie zur Verfügung stellen.

Flüstern der Toten

Der Baum von Flüstern hat ein paar lose Enden zu binden und braucht Ihre Hilfe bei der Besiedlung der Punktzahl. Auf Ihrer Karte angezeigt werden die Spieler verschiedene Flüstern, die im gesamten Heiligtum verstreut sind. Vervollständigen Sie die zugehörige Aufgabe und werden Sie mit Erfahrung, Gold und grimmigen Gefälligkeiten getroffen. Die Anzahl der düsteren Gefälligkeiten, die Sie durch das Fertigstellen eines Flüsters erhalten, variiert, aber Wenn Sie 10 düstere Gefälligkeiten aus dem sehr verstorbenen, können sie am Baum von Flüstern ausgetauscht werden. Erfahrung, um Ihre Heldentaten zu belohnen.

Die Arten von Flüstern, die ein Spieler auf seiner Karte sieht, drehen sich häufig, wobei neue im ganzen Tag über verfügbar sind, um sie zu verfolgen. Jedes Flüstern bietet sowohl eine andere Anzahl von Belohnungen als auch Erfahrung für das Fertigstellen.

Traditionell stehen das Flüstern des toten Systems den Spielern erst nach Abschluss eines bestimmten Kapitels der Hauptquestlinie zur Verfügung. Für die geschlossene Beta können die Spieler in der Lage sein, sich mit diesem System direkt am Tor zu beschäftigen.

Felder des Hasses

Diablo

Mephisto wurde aus ihrer Verachtung der Sterblichen geboren und hat bestimmte Gebiete des Heiligtums verflucht und sie in tödliche Hassfelder verwandelt. Diese ausgewiesenen PVP-Zonen sind die nachweisenden Gründe für Spieler, die durch Blut und Eifer an Renovierung in ihren Namen bringen möchten. Während des Hassfeldes können die Spieler Dämonen entsenden, um Samen des Hasses zu sammeln. Um diese Samen zu verwenden, müssen Sie sie zum Altar der Extraktion bringen, wo sie in rote Staub ** zerschlagen werden können. Seien Sie schnell, um Ihre Samen des Hasses in roten Staub umzuwandeln-sie sind der Wunsch anderer Spieler, die in der Zone lauern, und wenn sie geschickt genug sind, um Sie im Kampf zu überholen, werden Ihre Hasssamen fallen gelassen.

Wenn Sie sich die Mühe machen, den Hass von Hass in roten Staub zu verwandeln, hat er seine Verdienste. Red Dust wird nicht verloren gehen, wenn Sie gefälscht werden. Es kann auch im PVP-Kosmetik-und Mount-Anbieter für dekorative Belohnungen ausgegeben werden. Werden Sie in diesen verdorbenen Ländern einen Namen für sich selbst erstellen können?

Paragon Boards

Nach Erreichen von Level 50 entsperren die Paragon Boards , ein Endspiel-Wachstumssystem, das zur Stärkung Ihres Helden gestärkt wird. Wenn Ihr Held Erfahrung sammelt, erhalten sie Paragon-Punkte . Diese Punkte können ausgegeben werden, um neue Kacheln, Sockel und sogar zusätzliche Paragon-Boards freizuschalten, um Ihren Helden weiter anzupassen und auf neue Stromhöhen aufzusteigen!

Eine ausführlichere Übersicht über das Paragon Boards-System finden Sie in unserem vierteljährlichen Update von Diablo IV-Dezember 2021 Blog.

zurück nach oben

Wer wird eingeladen?

Das Ende des Endspiels von Diablo IV bietet die Art der aufregenden, sich ständig weiterentwickelnden Erfahrung, die wir vorgestellt haben, um das Team zu erstellen, und etwas, das wir nicht selbst bestimmen können. Wir brauchen Experten, vielleicht sogar Spieler wie Sie.

Insbesondere Wir werden Gameplay-Daten verwenden, um eine begrenzte Anzahl von Diablo-Spielern einzuladen, die kürzlich erhebliche Zeit damit verbracht haben, die Endspielerfahrungen von Diablo II zu spielen: auferstanden und Diablo III . Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie die Anforderungen für einen der ausgewählten Spieler entsprechen, können Sie sicherstellen, dass unsere Einladung zum geschlossenen Spiel-Beta Sie erreicht, indem Sie die folgenden Schritte befolgen **:

  • Besuchen Sie die Battle.net-Website oder öffnen Sie den Battle.net Launcher.
  • Klicken Sie auf Ihren Benutzernamen, der in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt wird, und klicken Sie je nach Plattform auf Kontoeinstellungen oder Konto anzeigen.
  • Klicken Sie auf die Option „Privatsphäre und Kommunikation und scrollen Sie dann zu „Kommunikationseinstellungen.

  • Klicken Sie auf die Schaltfläche Aktualisieren und stellen Sie sicher, dass die Option Nachrichten und Sonderangebote von Battle.net aktiviert ist*.

_*Bitte beachten Sie, dass Sie jederzeit vom Empfangsmarketingkommunikation abschließen können. Folgen Sie den obigen Anweisungen, um die Box „Nachrichten und Sonderangebote von Battle.net zu deaktivieren. Alternativ können Sie unten in unseren E-Mails auf die Schaltfläche „Abbestellen klicken.

Wenn wir den oben genannten Schritten befolgen, können wir bei Auswahl eine Einladung an Ihre bereitgestellte E-Mail senden. Für den Fall, dass Sie ausgewählt sind, um am Diablo IV Closed End Game Beta teilzunehmen, erhalten Sie eine E-Mail-Einladung von [E-Mail-geschützt] mit weiteren Anweisungen.

Wenn Sie keine E-Mail-Einladung zum Diablo IV-BETA bis zum 18. November erhalten haben, wurden Sie nicht zur Teilnahme ausgewählt.
Aber ärgern Sie sich nicht,
öffentliche Testphasen beginnen Anfang nächsten Jahres **.
Um über die neuesten Diablo IV-Informationen auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unsere Nachrichtenseite und folgen Sie @diablo auf Twitter.
Wir werden Sie im Heiligtum sehen,
-Die Diablo IV-Team
zurück nach oben

Diablo 3 Patch 2.7.4 Jetzt live – Nachrichten

Patch 2.7.4 ist jetzt vor der 27. Staffel an diesem Freitag live. Weitere Informationen zum bevorstehenden Update finden Sie in den offiziellen Patch-Notizen.

_ Update am 23. August: Patch 2.7.4 ist jetzt live! _

Hören, hören, Nephalem!

Das Licht winkt für Ihre treue Rückkehr zum Sanctuary-Saison 27, Light’s Calling, wird am 26. August um 17 Uhr beginnen. PDT/CEST/KST. Für einen detaillierten Blick auf das saisonale Thema, die Belohnungen und die Ausgleichsänderungen zwischen dem Ende des Patch 2.7.4 PTR und jetzt nehmen Sie unten einen Blick.

Saisonale Reise

Saison 27 Thema

Jahreszeit kosmetische Belohnungen

Saison Journey Rewards

Saison Eroberung

Haedrigs Geschenk

Klebenotizzettel

  • Staffel 27
  • Klassenspezifische geheiligte Befugnisse
  • Allgemeine Updates
  • Artikeländerungen
  • Fehlerbehebung

Saison 27 Thema

Die Engel des hohen Himmels haben ein Zeichen ihrer Gerechtigkeit im Heiligtum eingebettet, um das Blatt eines unablässigen Kriegs zwischen Licht und Dunkelheit zu drehen. Listes Nephalem, das im Kampf einen Vorteil sucht, wird sich einer engelhaften Prüfung unterziehen und ein Symbol ihrer Moral in reine, jenseitige Perfektion kristallisieren. Die spezifische himmlische Kraft, die das Göttliche darin durchdrungen ist, ist unbekannt-eine Antwort, die darauf wartet, auf dem Schlachtfeld gesucht zu werden. Geh hervor, Nephalem! _

Staffel 27 führt Light’s Calling vor, unser neues saisonales Thema. Valiant Nephalem, das engelhafte Tiegel, ein neues Verbrauchsgegenstand, wiederhergestellt wird, kann sie verwenden, um ein gleichwertiges legendäres Element zu heiligen und es mit einer von drei neuen klassenspezifischen Kräften zufällig zu verleihen. Wir wollten engelhafte Tiegel verwenden, um sich in das Fachwissen jeder Klasse zu lehnen und ihre jeweiligen Fähigkeiten weiter zu veranschaulichen, aber durch eine nuancierte Linse. In den hohen Himmeln sind ätherische Pracht in der Heimat von grenzenloser Ausstrahlung-wir wollten den Spielern einen Vorgeschmack auf ungelender Kraft bieten, wie sie aus dem Himmel selbst ausgeschaltet wurden.

zurück nach oben

Saison Kosmetische Belohnungen

Ab Staffel 17 begannen wir, frühere Belohnungen wieder einzuführen, um sie Spielern zur Verfügung zu stellen, die sie möglicherweise beim ersten Mal verpasst haben. Für Staffel 27 sind dies die Auszeichnungen, die ursprünglich aus der 15. Staffel erhältlich sind. Zusätzlich zu den Brust-und Handschuhsteckplätzen des exklusiven Eroberer-Sets wird eine Reihe von Porträtrahmen, die sich um den Kampf des ewigen Konflikts befassen, verfügbar sein. Für die eifrigen kosmetischen Haustiersammler möchte Belphegor Ihre Münze im Griff haben, da Sie Ihre Abenteuer im gesamten Heiligtum begleitet!

Wie in den vergangenen Spielzeiten werden in der 27. Staffel zwei neue Ende der Reisekosmetik belohnt. Stellen Sie sich mit dem Corvus Leichenhoch Pet Hand in Hand gegen dämonische Bedrohungen ein und betonen Sie Ihre zerebrale Natur mit den Laurels des Wissensporträts .

zurück nach oben

Season Journey Rewards

Wenn Sie in den letzten Saisons fleißig Dämonen getötet haben und jedes Mal die Eroberer auf der Saisonreise erreicht haben, haben Sie inzwischen sicherlich ein paar zusätzliche Verstärker-Registerkarten angelangt. Aber Spieler, die noch nicht über die Saisonreise insgesamt fünf Stash-Registerkarten verdient haben, können noch ein zusätzliches freischalten, indem sie die folgenden Aufgaben auf der Conqueror-Stufe erledigen:

  • Beenden Sie innerhalb von fünf Minuten einen Nephalem-Riss der Stufe 70 bei der Qual XIII-Schwierigkeit.
  • Legendäre Edelsteine der Stufe drei auf Stufe 55.
  • Vervollständigen Sie in dieser Saison zwei Eroberungen.
  • Töte Malthael in einer Minute in einer Minute und 30 Sekunden auf Qual XIII-Schwierigkeit.
  • Gier der Gier auf Qual XIII Schwierigkeit.
  • Erreichen Sie einen größeren Rift-Level 60 Solo.
  • Verwenden Sie Kanais Würfel, um einen alten legendären Gegenstand mit einem Stufe 50+ Edelstein zu erweitern.
  • Verwenden Sie Kanais Würfel, um einen legendären Gegenstand zu erregen.

zurück nach oben

Saison Eroberung

Apropos Eroberungen, wir drehen auch diese! Die Rückkehr für Staffel 27 ist Sprinter/Speed Racer, bei dem Sie in weniger als einer Stunde die gesamte Kampagne von Diablo III von ACT I bis ACT V auf Stufe 70 abschließen können! Als nächstes haben wir Avarice/Avaritia, wo all diese Glitzer Gold sind-das heißt, wenn Sie einen 50 Millionen Goldstreifen außerhalb des Gewölbe oder sein inneres Heiligtum absolvieren können. Der Boss-Modus/die Welten von AUSS ist eine andere Art von Rasse; Zerstöre alle Chefs in Diablo III auf maximaler Ebene auf Qual X, bevor dein 20-minütiger Timer endet! Der Nervenkitzel/Übermensch ist, ein Fanfavorit für diejenigen, die unkonventionelle Builds genießen, und erfordert die Fertigstellung eines größeren Rift-Levels 45, um Solo zu vervollständigen, aber ohne ausgestattete festgelegte Gegenstände. Schließlich erstreckt sich die Meister des Universums/Masters of Sets in Ihrem Klassen-Set-Kenntnis, indem es eine Meisterschaftsrangabschluss von acht verschiedenen Set-Dungeons benötigt. Machen Sie sich bereit, mit dem Sammeln zu beginnen!

zurück nach oben

Haedrigs Geschenk

Schließlich haben die Klassensätze für die Ausarbeitung bestimmter Kapitel auf der Saisonreise mit freundlicher Genehmigung von Haedrigs Geschenk erneut gedreht. Wir haben die verfügbaren Sätze unten aufgeführt. Für diejenigen, die Neue in der Jahreszeiten haben, funktioniert es: Wie es funktioniert:

Вышел

Wenn Sie die Kapitel 2, 3 und 4 der Saisonreise absolvieren, belohnen Sie mit drei Geschenken von Haedrig. Jedes Geschenk enthält ein paar Stücke aus einem Ihrer Klassensätze. Spieler können nur eine Klasse auf diese Weise pro Saison in Hardcore und nicht-hardcore freischalten. Wählen Sie also mit Bedacht!

Das Set, das Sie erhalten, hängt von der Klasse des Charakters ab, den Sie spielen, wenn Sie jedes Haedrig-Geschenk öffnen. Um einen vollständigen Klassensatz zu sammeln, müssen Sie alle drei auf demselben Charakter öffnen.

Hier sind die Sets, die von Haedrigs Geschenk in Staffel 27 gewährt werden:

  • Barbarin-Zorn der Abfälle
  • Kreuzfahrer-Rolands Erbe
  • Dämonjäger-Unhöhntes Essenz
  • Mönch-Kleidung von tausend Stürmen
  • Nekromanten-Knochen von Rathma
  • Hexendoktor-Hellooth-Gurt
  • Zauberer-Tal Rashas Elemente

zurück nach oben

Klebenotizzettel

Im Folgenden finden Sie die Patch-Notizen für das bevorstehende Update zu Diablo III: Patch 2.7.4.

_ HINWEIS: Alle Änderungen gelten für alle Versionen von Diablo III, einschließlich PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch und PC, sofern nicht anders angegeben._

Saison 27

Staffel 27 führt eine neue Art von Verbrauchsmaterial mit dem Namen Angelic Tucibles ein. Sobald diese himmlischen Artefakte von Nephalem aufgedeckt wurden, können sie verwendet werden, um alle gleichwertigen legendären Gegenstände zu heiligen. Die Heiligung eines Artikels hat es so gestaltet, dass er perfekte Statistiken auf alter Ebene auf allen Affixen hat und gleichzeitig die legendäre Macht des Gegenstands bewahrt. Darüber hinaus fügt dieser Prozess eine von drei neuen Kräften hinzu, die für jede Klasse einzigartig sind.

Saison-Themendetails:

  • Engelskreuzer und geheiligte Gegenstände können nur im saisonalen Spiel erworben werden und werden nach Ende der Saison nicht auf Ihren nicht saisonalen Charakter übertragen.
  • Engelskreuzer können auf dem Heiligtum auf Stufe 70 überall fallen.
  • Spieler können so viele geheiligte Gegenstände erhalten, wie sie möchten. Es kann jedoch jeweils nur ein geheiligtes Gegenstand ausgestattet werden.
  • Heilige Gegenstände können mit einem anderen Engelskrucible erneut geheiligt werden.
  • Bei der Heiligung eines Artikels sind keine Statistiken erhalten.
  • Es können nur gleichwertige Elemente der Stufe 70 geheiligt werden-gestaltete Gegenstände können nicht geheiligt werden.
  • Anhänger können nicht geheilte Gegenstände ausrüsten.
  • Die Abfallrate der Engelkreuzer wurde verdoppelt.

Anmerkung des Entwicklers: Wir haben Ihr Feedback zu der Droptrate des Engels Crucible gehört… _Den wir haben es verdoppelt.

Neue klassenspezifische geheiligte Befugnisse

Barbar

  • Wirbelwind zieht sich an und hält alle Feinde innerhalb von 25 Metern.
  • Hammer der Alten trifft in alle Richtungen um den Barbaren. Jede zehnte Besetzung von Hammer der Alten entfesselt eine mächtige Schockwelle.
    • Die Schockwelle verursacht jetzt 10x Schaden.
  • Das Schlagen von Feinden erzeugt Stapel des Sturmrhythmus. Die Aktivierung des Zorns des Berserker verbraucht 50 Stapel Tempest-Rhythmus und erschreckt die Feinde innerhalb von 16 Metern, wodurch sie 20 Sekunden lang einen erhöhten Schaden pro Stapel profitieren. Max 50 Stapel.

Kreuzritter

  • Gesegnetes Hammer knistert jetzt mit Energie und schädigt die Feinde innerhalb von 15 Metern von seinem Weg. Alle Runen, aber Dominion werfen jetzt den Hammer in einen direkten Weg vor dem Kreuzfahrer.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der gesegnete Hammer zum Stoppen beim Schlagen von Verbündeten behoben hat.
  • Rufen Sie alle zwei Sekunden die Faust des Himmels auf einem zufälligen Feind in der Nähe hin. Nach dem Gießen der Raubladung erfolgt dieser Effekt fünf Sekunden lang schneller.
    • Aktualisierte die visuellen Auswirkungen der Faust der Himmel, die geheiligt wurden, um sie von der Faust der von Spielern gegossenen Himmel zu unterscheiden.
  • Nachdem Sie fallendes Schwert gegossen haben, steigen Sie mit zwei Erzengel vom Himmel ab, die Weihung werfen und verurteilen können.
    • Aktualisierte die Erzengelsfähigkeiten, um nicht von Boni zu profitieren, und entfernte die Wutkenntnis des Himmels.
    • Erzengel nehmen keinen Schaden mehr.
    • Die Abklingzeit entfernen Ernengels, als er fallendes Schwert gießt. Maximal zwei Erzengel können gleichzeitig vorhanden sein.
    • Der Schaden durch Erzengel wurde reduziert.
    • Die Erzengel werden nicht mehr verurteilt und unmittelbar nach der Beschwörung verurteilt.
    • Der Erzengelschaden wurde um 33% ihres früheren Wertes reduziert.

Geisterjäger

  • Strafe wirft jetzt die letzte Besetzung von Nicht-Channeled-Hassausgaben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass die strenge Macht die Fähigkeit des Hassausgabens einstellte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die visuellen Effekte der Multishot in die falsche Richtung feuern.
  • Casting Vengeance entfesselt eine Flut von Raketen, die Schaden an einem Prozentsatz der maximalen Lebensdauer von Feinden verursachen. Die Anzahl der abgefeuerten Raketen steigt über 30 Sekunden. Eliten und Chefs erhalten weniger Schaden pro Rakete.
    • Ein Fehler im Tooltip behoben, um zu korrekt festzustellen, dass Schaden einem Prozentsatz der maximalen Lebensdauer und nicht der aktuellen Lebensdauer entspricht.
  • Das Schießen von Clusterpfeil lässt keine explosive Verordnung mehr ab. Stattdessen konzentriert es seine explosive Kraft in durchdringende Lichtstrahlen.
    • Aktualisierte den Cluster-Arrow-Tooltip, um die Leistung und die potenziellen Interaktionen mit anderen Fähigkeiten zu klären.
    • Die Animation angepasst, um sich flüssiger zu fühlen.
    • Aktualisierte die visuellen Effekte und Sounds von Cluster Arrow.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der das Cluster-Pfeil daran hinderte, Zurückhaltung und Nervenkitzel der Jagd zu proklieren.
    • Ein Fehler behoben, bei dem Cluster-Pfeil nicht richtig 40 Hass gekostet hat.

Mönch

  • Die Lichtwelle ruft jetzt eine Glocke am Zielort her, der Schaden anrichtet, wenn ein Spieler die Glocke angreift. Bis zu fünf Glocken können gleichzeitig aktiv sein.
    • Die erschütternde leichte Rune respektiert nun, wie Sie beim Schlagen der Glocke gegenüberstehen, und Ihre Glocken können Ihre eigenen Glocken nicht mehr produzieren.
    • Aktualisierte das Tooltip, um zu reflektieren, dass andere Spieler beschworene Glocken angreifen können.
    • Die Welle der heiligen Kraft der heiligen Kraft fügte Geräusche hinzu.
    • Glocken zählen für andere Spieler nicht mehr als Kills.
    • Glocken despawnen jetzt, wenn sie innerhalb von 10 Sekunden nicht zerstört werden.
  • Alle Combo-Punches der Hundert Fäuste verwenden den Combo Punch der zweiten Stufe. Aufeinanderfolgende Hits aus den hundert Fäusten erhöhen seinen Schaden um 2%. Max 350 Stapel.
  • Das Ziel Ihres siebenseitigen Streiks wird 15 Sekunden lang mit spirituellen Schlägen versehen. Dies kann jeweils nur einen Feind beeinflussen.

Nekromant

  • Ihr Golem nimmt jetzt Leichen innerhalb von 20 Metern auf. In jeder Leiche, die es speichert, können Sie alle Leichenausgabenfähigkeit mit der maximalen Anzahl von Leichen, die pro Besetzung konsumiert werden, werfen. Bis zu 30 Leichen können gespeichert werden.
    • Aktualisierte den Tooltip, um zu klären, welche Leichefähigkeiten von der geheiligten Macht beeinflusst werden.
  • Feinde innerhalb von 50 Metern werden ständig von der Armee des toten unkonventionellen Kriegsführung angegriffen, während dieser Gegenstand ausgestattet ist.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der eine unbeabsichtigte Interaktion mit dem Schicksalgelübde und der Armee der toten geheiligen Macht verursachte.
  • Wenn Sie fünf in Folge Feinde mit dem Tod Nova treffen, fügt er einen Geist hinzu, der einen Feind jede fünfte Besetzung von Death Nova betrifft. Bis zu einem Zeitpunkt können bis zu drei Geister gesendet werden.

Hexendoktor

  • Von Heuschreckenschwarm betroffene Feinde werden ebenfalls heimgesucht. Wenn Sie Piranhas werfen, werden alle heimgesuchten Feinde innerhalb von 60 Metern in den Pool gezogen. Ein weniger von Bogadile betäubter Feind wird sofort getötet. Eliten und Bosse, die von Bogadile fassungslos sind, schaden massiv.
    • Es wurde ein visueller Effekt hinzugefügt, um den Bereich anzuzeigen, in dem Monster von Piranhas gezogen werden.
  • Horrify wird zu einer Aura, die dazu führt, dass Feinde 100% mehr Schaden erhalten und zusätzlich zu den anderen Auswirkungen 15% weniger Schaden verursachen.
  • Sie beschwören zwei gigantische und drei Zombie-Hunde regelmäßig. Gigantuane erlangen die Wirkung der unruhigen Riesenrune. Zombie-Hunde erlangen die Wirkung aller Runen. Von Opfern getroffene Feinde sind vertieft, was dazu führt, dass sie 100% mehr Schaden durch Ihre Haustiere anregen.

Magier

  • Ihre Sturmpanzerung berechnet über 30 Sekunden. Die Casting Storm-Rüstung bei voller Ladung setzt einen mächtigen Blitz und tötet sofort einen zufälligen Feind innerhalb von 30 Metern. Chefs und Eliten werden nicht getötet, aber erhebliche Schäden annehmen.
  • Arcane Orb erzeugt jetzt regelmäßig bis zu vier Umlaufgebühren, die beim Gießen eine zusätzliche Kugel erzeugen. Alle Gebühren aus der Arcane Orbit Rune detonieren jetzt gleichzeitig.
  • Magic Missile feuert 10 Raketen ab und erhält die Wirkung der Sucherrune.
    • Reduzierte die Anzahl der magischen Raketen von 20 bis 10.

Anmerkung des Entwicklers: Mit den Lords of Hell-Saison haben wir untersucht, was Nephalem tun würde, wenn sie die Kräfte der Hölle besaßen. In dieser Saison laden wir die Spieler ein, zu beobachten, was Nephalem mit den Kräften des Himmels erreichen kann. Unser Ziel mit den 21 einzigartigen Klassenkräften war es, Änderungen an Fähigkeiten einzuführen, die die Art und Weise, wie Sie einen Build oder ein Set spielen, neu definieren können. Wir freuen uns zu sehen, wie die Spieler die Kräfte des Himmels in Staffel 27 nutzen werden.

Allgemeine Updates

  • Der Abenteuermodus wird jetzt standardmäßig für alle Konten freigeschaltet. Die Spieler müssen nicht mehr die Kampagne abschließen, um auf den Abenteuermodus zuzugreifen.
  • Die Auswahl der Standardschwierigkeit wurde aktualisiert, um für alle Spieler und Plattformen konsistent zu sein. Alle Spieler haben nun standardmäßig Zugang zu Normal-Torment 6-Schwierigkeiten, und nach Erreichen von Level 70 mit einem Charakter erhalten die Spieler Zugang zu Qual 7-Torment 16.
  • Uber Boss Realms schließen jetzt automatisch 60 Sekunden, nachdem die Uber-Chefs besiegt wurden. Zusätzliche Portale desselben Uber-Boss-Reiches können jetzt in einer einzigen Spielsitzung eröffnet werden.
  • Die Erfahrung, die nach Abschluss eines Echo-Albtraums belohnt wurde, wurde um 83%reduziert.

Anmerkung des Entwicklers: _With, die Alpträume wiederholt, wechseln von einem saisonalen Thema zu einem dauerhaften Feature in Zukunft. Wir waren der Ansicht, dass es notwendig war, die Erfahrungsbelohnungen zurückzuwählen, um zu vermeiden, dass die Spieler sich verpflichtet fühlen, ihre in der Aktivität verbrachte Zeit zu maximieren. Unsere Vision für das Echo-Albträumen ist es, eine unterhaltsame Bonusaktivität wie das Tresor zu sein, das als gute Quelle für Beute-und Augment-Materialien dient. Wir haben auch mehrere Änderungen am Abenteuermodus und den Schwierigkeitsgrad vorgenommen-diese werden das Diablo-III-Erlebnis auf allen Plattformen für neue Spieler ausrichten und sollten es einfacher machen, in Ihre bevorzugte Aktivität einzusteigen. Zuletzt haben wir den Uber-Boss-Fluss verbessert, damit Spieler und Gruppen mehrere Bosse-Runden töten können, ohne Spiele neu zu machen.

Artikeländerungen

Allgemein

Guardian’s Jeopardy (2-teiliger Bonus): * Ihre Nahkampfschadensreduzierung wird um 1% pro 1000 Basisvitalität von ausgestatteten Gegenständen erhöht. Ihre Reduzierung der Raketenschäden wird je nach Ihrer Klasse um 1% pro 1000 Basisfestigkeit, Geschicklichkeit oder Intelligenz aus ausgestatteten Artikeln erhöht.
Guardian’s Gefahr (3-teiliger Bonus): * Sie erhalten zusätzlich 100% Ihrer Basis-, Geschicklichkeits-, Intelligenz-und Vitalitätsattribute von ausgestatteten Gegenständen.

** Anmerkung des Entwickler

Kreuzritter

Rüstung von Akkhan (2-teiliger Bonus): * Das Urteil hat keine Abklingzeit und erhält die Wirkung jeder Rune.
Rüstung von Akkhan (4-teiliger Bonus): * Angriffe von Phalanx-Avataren reduzieren die Abklingzeit von Akarats Champion um 0,5 Sekunden und wenden Sie auch Verurteilungen an, wenn Sie Feinde angreifen, die durch ein Urteil betroffen sind.
* Ein Tippfehler in der Rüstung von Akkhan 4-teiliger Bonus.

* Es wurde ein Fehler behoben, der es jedem Angriff ermöglichte, den 4-teiligen Bonus zu proklieren, um die Abklingzeit von Akarats Champion zu verringern.
* Es wurde ein Fehler behoben, der den Schadensbonus von Akkhans 6-köpfiger 6-teiliger nicht mit Phalanx-Avataren zusammenarbeitete.
* Aktualisierte den visuellen Effekt von Phalanx-Avataren, die verurteilt werden, um die visuelle Unordnung zu reduzieren.
* Die KI von Phalanx-Avataren aktualisiert, um Ziele rund um den Spieler zu priorisieren.
* Erhöht Phalanxschaden-Anformationen und das legendäre Juwel des Vollstreckers kann nun Phalanx-Verurteilungen zugute kommen.

* Ewige Vereinigung: Erhöht die Dauer der beschworenen Phalanx-Bowmen und der Leibwächter auf unbestimmte Zeit.

** Anmerkung des Entwickler._

Nekromant

Trag’ouls Avatar (2-teiliger Bonus): * Blutsturm und Siphon-Blut erhält die Wirkung jeder Rune. Ihre Fähigkeiten für die Lebensausgaben kosten keine Essenz mehr.
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Schadensschadensbonus des Siphonblut-Power-Schaltkurs multiplikativ sein.
Trag’ouls Avatar (4-teiliger Bonus): Während im vollen Leben ist Ihre Heilung von Fähigkeiten zu Ihrem maximalen Leben für 45 Sekunden hinzugefügt, bis zu 300% mehr.
Trag’ouls Avatar (6-teiliger Bonus): Ihre Fähigkeiten für Lebensausgaben verursachen 10.000% erhöhten Schaden und Ihre Heilung aus Fähigkeiten wird um 100% erhöht.
Iron Rose: * Angriff mit Siphonblut hat eine 100% ige Chance, ein freies Blut Nova zu werfen. Nachdem Ihr Tod kumulativ 10% Ihrer maximalen Lebensdauer verloren hat, verursacht Ihr Tod Nova um 40% Schaden für 60 Sekunden. Dieser Effekt stapelt bis zu 10 Mal.
Bloodtide Blade: Der Tod Nova hat 300-400% für jeden Feind innerhalb von 25 Metern bis zu 25 Feinden erhöht.
Begräbnisentscheidung: Siphonblut entfließt Blut von 2 zusätzlichen Zielen. Jedes Ziel nimmt 250-300% erhöhte Schäden von Ihnen, es sei denn, es gibt nur 1 Ziel, dann erhält es doppelt so viel Schaden. Der Bonus aus der Verschiebung der Blutleistungsverschiebung von Siphon beträgt jetzt 20% pro Stack und profitiert allen Fähigkeiten.

Anmerkung des Entwicklers: _Wich wollte die Blut-Nekromanten-Fantasie von Trag’ouls Avatar wiedererlangen und seine Wirksamkeit gegen einzelne Ziele erhöhen.

Magier

Delseres Magnum-Opus (2-teiliger Bonus): * Guss-Arkan-Kugel, Energy Twister, Magic Missile, Stoßpuls, Spektralblatt, Elektrokut oder arkaner Torrent wirkt ebenfalls langsame Zeit auf sie. Dieser Effekt löst nicht aus, wenn sich das Ziel bereits in einer langsamen Zeitblase befindet. Die Abklingzeit von Teleport wird zurückgesetzt, während Sie sich in Blasen befinden, die von diesem Set erzeugt oder von Ihnen gegossen werden.
Delseres Magnum Opus (4-teiliger Bonus): Sie nehmen 75% reduziertem Schaden, während Sie eine langsame Zeit aktiv haben. Verbündete in Ihrer langsamen Zeit erhalten einen halben Nutzen.
Delseres Magnum Opus (6-teiliger Bonus): Feinde, die von Ihrer langsamen Zeit betroffen sind, und 5 Sekunden nach dem Verlassen von 12.500% erhöhte Schäden durch Ihre arkane Kugel, Energy Twister, Magic-Rakete, Schockimpuls, Spektralblatt, Elektrokut und arkane Torrentfähigkeiten.
Krone des Primus: * Die langsame Zeit erhält die Wirkung jeder Rune, außer dass Sie keine Rückkehr haben und Ihnen dauerhaft folgt.
Tal Rashas Elemente (zweiteiliger Bonus): Die Beschädigung von Feinden mit Arkan, Kälte, Feuer oder Blitz gewährt diesem Element eine Immunität und verursacht einen Meteor mit demselben Schadenstyp vom Himmel. Der gleiche Meteor kann nicht zweimal hintereinander passieren.
Tal Rashas Elemente (4-teiliger Bonus): Arkane, Kälte, Feuer und Blitz greifen alle Ihre Widerstände 8 Sekunden lang um 50%.
Der schwelende Kern: * Kleinere Feinde werden jetzt in Ihre Meteor-Impact-Bereiche gelockt. Meteore haben 40-50% erhöhte Schäden bei aufeinanderfolgenden Treffern an demselben Ziel. Dies stapelt bis zu 10 Mal.
* Es wurde ein Tippfehler im Tooltip des Schwelmittelkerns behoben.
Spiegelball: Magic Raksile feuert 2 zusätzliche Raketen ab und verlor 400-500% erhöhte Schäden.
Mempo von Twilight: Meteor-Dusch Rune wird jetzt auf alle gegossenen Meteore angewendet und hat 300–400% erhöhten Schaden.

Anmerkung des Entwicklers: _delseers Magnum Opus fühlte sich schwach, klobig und hat den gewünschten Gameplay-Fluss nicht erreicht. Deshalb haben wir den Playstyle gestrafft, um es ansprechender zu gestalten, sodass Assistenten sich wie Meister der Zeit fühlen können. Der Kern von Tal Rashas Elementen hat sich im Laufe der Zeit verändert. Wir gehen also wieder über, um einen Spielstil wieder einzuführen, der Meteor verwendet.

Mönch

Innas Mantra (6-teiliger Bonus): * Gewinne die passiven Fähigkeiten der fünf aufgeführten mystischen Verbündeten jederzeit. Angriffsgüter schafft Ihren ausgewählten mystischen Verbündeten, der 15 Sekunden lang bis zu 10 mystische Verbündete dauert. Der Schaden Ihrer mystischen Verbündeten wird für jeden mystischen Verbündeten, den Sie haben, um 900% erhöht.
Bindungen der kleineren Götter: * Feinde, die von Ihrem Zyklonschlag getroffen wurden, nehmen 50-200% für 5 Sekunden lang einen erhöhten Schaden durch Ihren mystischen Verbündeten. Split Fire-Verbündete gewinnen dreimal diesen Bonus.

Anmerkung des Entwicklers: _innas Mantra-Mönche haben seit mehreren Spielzeiten hoch auf den Erfolgswellen gefahren. Es ist also an der Zeit, den Nerf-Hai einzubringen.

Geisterjäger

* STRAFE: Aktualisierte Basisfähigkeiten, um eine ausgestattete Waffe zu ermöglichen, anstatt einen Bogen zu benötigen.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler behoben, der den legendären Speer-Empyrean-Boten daran hinderte, abzufinden.
  • Captain Crimsons Zutaten: Es wurde ein Fehler behoben, der den dreiteiligen Bonus gelegentlich abbrach.
  • Aktualisierte Knochenspike-und Siphon-Blut-Tooltips, um die entsprechenden Schadenswerte widerzuspiegeln.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass geheilte Gegenstände nicht immer mit Statistiken auf alter Ebene rollen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, in dem langsame Zeit und Archon langsam gestapelt waren.

Wir sehen uns im Heiligtum, Nephalem!
-The Diablo III-Team

zurück nach oben

Offizielle Vorschau der 27. Staffel in Diablo III – Nachrichten

Die 27. Staffel namens Lightning’s Calling beginnt am 26. August um 17 Uhr. PDT/CEST/KST. Weitere Informationen finden Sie in der offiziellen Vorschau.

Staffel 27 Thema

Spieler, die sich erholen Angelic Tiegel , ein neues Verbrauchsgegenstand, können sie verwenden, um jeden gleichwertigen legendären Gegenstand zu heiligen und es mit einer von drei neuen klassenspezifischen Kräften nach unten zu infundieren, ist ein Beispiel für einen Artikel, der mit einem Engel Tiegel befähigt ist.

Staffel 27 Kosmetische Belohnungen

  • Die Belohnungen aus der 15. Staffel kehren zurück. Sie können das Cadaverous Pet und die Laurels des Wissensporträts ** in Staffel 27 erhalten.

Staffel 27 Haedrigs Geschenksets

Haedrigs Geschenk in Staffel 27 belohnt die folgenden Sätze:

  • Barbarin-Zorn der Abfälle
  • Kreuzfahrer-Rolands Erbe
  • Dämonjäger-Unhöhntes Essenz
  • Mönch-Kleidung von tausend Stürmen
  • Nekromanten-Knochen von Rathma
  • Hexendoktor-Hellooth-Gurt
  • Zauberer-Tal Rashas Elemente

Weitere Informationen finden Sie im offiziellen Blog-Beitrag unten.

Hören, hören, Nephalem!

Das Licht winkt für Ihre treue Rückkehr zum Sanctuary-Saison 27, Light’s Calling, wird am 26. August um 17 Uhr beginnen. PDT/CEST/KST. Für einen detaillierten Blick auf das saisonale Thema, die Belohnungen und die Ausgleichsänderungen zwischen dem Ende des Patch 2.7.4 PTR und jetzt nehmen Sie unten einen Blick.

Saisonale Reise

Saison 27 Thema

Jahreszeit kosmetische Belohnungen

Saison Journey Rewards

Saison Eroberung

Haedrigs Geschenk

Klebenotizzettel

  • Staffel 27
  • Klassenspezifische geheiligte Befugnisse
  • Allgemeine Updates
  • Artikeländerungen
  • Fehlerbehebung

Saison 27 Thema

Die Engel des hohen Himmels haben ein Zeichen ihrer Gerechtigkeit im Heiligtum eingebettet, um das Blatt eines unablässigen Kriegs zwischen Licht und Dunkelheit zu drehen. Listes Nephalem, das im Kampf einen Vorteil sucht, wird sich einer engelhaften Prüfung unterziehen und ein Symbol ihrer Moral in reine, jenseitige Perfektion kristallisieren. Die spezifische himmlische Kraft, die das Göttliche darin durchdrungen ist, ist unbekannt-eine Antwort, die darauf wartet, auf dem Schlachtfeld gesucht zu werden. Geh hervor, Nephalem! _

Staffel 27 führt Light’s Calling vor, unser neues saisonales Thema. Valiant Nephalem, das engelhafte Tiegel, ein neues Verbrauchsgegenstand, wiederhergestellt wird, kann sie verwenden, um ein gleichwertiges legendäres Element zu heiligen und es mit einer von drei neuen klassenspezifischen Kräften zufällig zu verleihen. Wir wollten engelhafte Tiegel verwenden, um sich in das Fachwissen jeder Klasse zu lehnen und ihre jeweiligen Fähigkeiten weiter zu veranschaulichen, aber durch eine nuancierte Linse. In den hohen Himmeln sind ätherische Pracht in der Heimat von grenzenloser Ausstrahlung-wir wollten den Spielern einen Vorgeschmack auf ungelender Kraft bieten, wie sie aus dem Himmel selbst ausgeschaltet wurden.

zurück nach oben

Saison Kosmetische Belohnungen

Ab Staffel 17 begannen wir, frühere Belohnungen wieder einzuführen, um sie Spielern zur Verfügung zu stellen, die sie möglicherweise beim ersten Mal verpasst haben. Für Staffel 27 sind dies die Auszeichnungen, die ursprünglich aus der 15. Staffel erhältlich sind. Zusätzlich zu den Brust-und Handschuhsteckplätzen des exklusiven Eroberer-Sets wird eine Reihe von Porträtrahmen, die sich um den Kampf des ewigen Konflikts befassen, verfügbar sein. Für die eifrigen kosmetischen Haustiersammler möchte Belphegor Ihre Münze im Griff haben, da Sie Ihre Abenteuer im gesamten Heiligtum begleitet!

Wie in den vergangenen Spielzeiten werden in der 27. Staffel zwei neue Ende der Reisekosmetik belohnt. Stellen Sie sich mit dem Corvus Leichenhoch Pet Hand in Hand gegen dämonische Bedrohungen ein und betonen Sie Ihre zerebrale Natur mit den Laurels des Wissensporträts .

zurück nach oben

Season Journey Rewards

Wenn Sie in den letzten Saisons fleißig Dämonen getötet haben und jedes Mal die Eroberer auf der Saisonreise erreicht haben, haben Sie inzwischen sicherlich ein paar zusätzliche Verstärker-Registerkarten angelangt. Aber Spieler, die noch nicht über die Saisonreise insgesamt vier Stash-Registerkarten verdient haben, können noch ein zusätzliches freischalten, indem sie die folgenden Aufgaben auf der Conqueror-Stufe erledigen:

  • Beenden Sie innerhalb von fünf Minuten einen Nephalem-Riss der Stufe 70 bei der Qual XIII-Schwierigkeit.
  • Legendäre Edelsteine der Stufe drei auf Stufe 55.
  • Vervollständigen Sie in dieser Saison zwei Eroberungen.
  • Töte Malthael in einer Minute in einer Minute und 30 Sekunden auf Qual XIII-Schwierigkeit.
  • Gier der Gier auf Qual XIII Schwierigkeit.
  • Erreichen Sie einen größeren Rift-Level 60 Solo.
  • Verwenden Sie Kanais Würfel, um einen alten legendären Gegenstand mit einem Stufe 50+ Edelstein zu erweitern.
  • Verwenden Sie Kanais Würfel, um einen legendären Gegenstand zu erregen.

zurück nach oben

Saison Eroberung

Apropos Eroberungen, wir drehen auch diese! Die Rückkehr für Staffel 27 ist Sprinter/Speed Racer, bei dem Sie in weniger als einer Stunde die gesamte Kampagne von Diablo III von ACT I bis ACT V auf Stufe 70 abschließen können! Als nächstes haben wir Avarice/Avaritia, wo all diese Glitzer Gold sind-das heißt, wenn Sie einen 50 Millionen Goldstreifen außerhalb des Gewölbe oder sein inneres Heiligtum absolvieren können. Der Boss-Modus/die Welten von AUSS ist eine andere Art von Rasse; Zerstöre alle Chefs in Diablo III auf maximaler Ebene auf Qual X, bevor dein 20-minütiger Timer endet! Der Nervenkitzel/Übermensch ist, ein Fanfavorit für diejenigen, die unkonventionelle Builds genießen, und erfordert die Fertigstellung eines größeren Rift-Levels 45, um Solo zu vervollständigen, aber ohne ausgestattete festgelegte Gegenstände. Schließlich erstreckt sich die Meister des Universums/Masters of Sets in Ihrem Klassen-Set-Kenntnis, indem es eine Meisterschaftsrangabschluss von acht verschiedenen Set-Dungeons benötigt. Machen Sie sich bereit, mit dem Sammeln zu beginnen!

zurück nach oben

Haedrigs Geschenk

Schließlich haben die Klassensätze für die Ausarbeitung bestimmter Kapitel auf der Saisonreise mit freundlicher Genehmigung von Haedrigs Geschenk erneut gedreht. Wir haben die verfügbaren Sätze unten aufgeführt. Für diejenigen, die Neue in der Jahreszeiten haben, funktioniert es: Wie es funktioniert:

Wenn Sie die Kapitel 2, 3 und 4 der Saisonreise absolvieren, belohnen Sie mit drei Geschenken von Haedrig. Jedes Geschenk enthält ein paar Stücke aus einem Ihrer Klassensätze. Spieler können nur eine Klasse auf diese Weise pro Saison in Hardcore und nicht-hardcore freischalten. Wählen Sie also mit Bedacht!

Das Set, das Sie erhalten, hängt von der Klasse des Charakters ab, den Sie spielen, wenn Sie jedes Haedrig-Geschenk öffnen. Um einen vollständigen Klassensatz zu sammeln, müssen Sie alle drei auf demselben Charakter öffnen.

Hier sind die Sets, die von Haedrigs Geschenk in Staffel 27 gewährt werden:

  • Barbarin-Zorn der Abfälle
  • Kreuzfahrer-Rolands Erbe
  • Dämonjäger-Unhöhntes Essenz
  • Mönch-Kleidung von tausend Stürmen
  • Nekromanten-Knochen von Rathma
  • Hexendoktor-Hellooth-Gurt
  • Zauberer-Tal Rashas Elemente

zurück nach oben

Klebenotizzettel

Im Folgenden finden Sie die Patch-Notizen für das bevorstehende Update zu Diablo III: Patch 2.7.4.

_ HINWEIS: Alle Änderungen gelten für alle Versionen von Diablo III, einschließlich PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch und PC, sofern nicht anders angegeben._

Saison 27

Staffel 27 führt eine neue Art von Verbrauchsmaterial mit dem Namen Angelic Tucibles ein. Sobald diese himmlischen Artefakte von Nephalem aufgedeckt wurden, können sie verwendet werden, um alle gleichwertigen legendären Gegenstände zu heiligen. Die Heiligung eines Artikels hat es so gestaltet, dass er perfekte Statistiken auf alter Ebene auf allen Affixen hat und gleichzeitig die legendäre Macht des Gegenstands bewahrt. Darüber hinaus fügt dieser Prozess eine von drei neuen Kräften hinzu, die für jede Klasse einzigartig sind.

Saison-Themendetails:

  • Engelskreuzer und geheiligte Gegenstände können nur im saisonalen Spiel erworben werden und werden nach Ende der Saison nicht auf Ihren nicht saisonalen Charakter übertragen.
  • Engelskreuzer können auf dem Heiligtum auf Stufe 70 überall fallen.
  • Spieler können so viele geheiligte Gegenstände erhalten, wie sie möchten. Es kann jedoch jeweils nur ein geheiligtes Gegenstand ausgestattet werden.
  • Heilige Gegenstände können mit einem anderen Engelskrucible erneut geheiligt werden.
  • Bei der Heiligung eines Artikels sind keine Statistiken erhalten.
  • Es können nur gleichwertige Elemente der Stufe 70 geheiligt werden-gestaltete Gegenstände können nicht geheiligt werden.
  • Anhänger können nicht geheilte Gegenstände ausrüsten.
  • Die Abfallrate der Engelkreuzer wurde verdoppelt.

Anmerkung des Entwicklers: Wir haben Ihr Feedback zu der Droptrate des Engels Crucible gehört… _Den wir haben es verdoppelt.

Neue klassenspezifische geheiligte Befugnisse

Barbar

  • Wirbelwind zieht sich an und hält alle Feinde innerhalb von 25 Metern.
  • Hammer der Alten trifft in alle Richtungen um den Barbaren. Jede zehnte Besetzung von Hammer der Alten entfesselt eine mächtige Schockwelle.
    • Die Schockwelle verursacht jetzt 10x Schaden.
  • Das Schlagen von Feinden erzeugt Stapel des Sturmrhythmus. Die Aktivierung des Zorns des Berserker verbraucht 50 Stapel Tempest-Rhythmus und erschreckt die Feinde innerhalb von 16 Metern, wodurch sie 20 Sekunden lang einen erhöhten Schaden pro Stapel profitieren. Max 50 Stapel.

Kreuzritter

  • Gesegnetes Hammer knistert jetzt mit Energie und schädigt die Feinde innerhalb von 15 Metern von seinem Weg. Alle Runen, aber Dominion werfen jetzt den Hammer in einen direkten Weg vor dem Kreuzfahrer.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der gesegnete Hammer zum Stoppen beim Schlagen von Verbündeten behoben hat.
  • Rufen Sie alle zwei Sekunden die Faust des Himmels auf einem zufälligen Feind in der Nähe hin. Nach dem Gießen der Raubladung erfolgt dieser Effekt fünf Sekunden lang schneller.
    • Aktualisierte die visuellen Auswirkungen der Faust der Himmel, die geheiligt wurden, um sie von der Faust der von Spielern gegossenen Himmel zu unterscheiden.
  • Nachdem Sie fallendes Schwert gegossen haben, steigen Sie mit zwei Erzengel vom Himmel ab, die Weihung werfen und verurteilen können.
    • Aktualisierte die Erzengelsfähigkeiten, um nicht von Boni zu profitieren, und entfernte die Wutkenntnis des Himmels.
    • Erzengel nehmen keinen Schaden mehr.
    • Die Abklingzeit entfernen Ernengels, als er fallendes Schwert gießt. Maximal zwei Erzengel können gleichzeitig vorhanden sein.
    • Der Schaden durch Erzengel wurde reduziert.
    • Die Erzengel werden nicht mehr verurteilt und unmittelbar nach der Beschwörung verurteilt.
    • Der Erzengelschaden wurde um 33% ihres früheren Wertes reduziert.

Geisterjäger

  • Strafe wirft jetzt die letzte Besetzung von Nicht-Channeled-Hassausgaben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass die strenge Macht die Fähigkeit des Hassausgabens einstellte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die visuellen Effekte der Multishot in die falsche Richtung feuern.
  • Casting Vengeance entfesselt eine Flut von Raketen, die Schaden an einem Prozentsatz der maximalen Lebensdauer von Feinden verursachen. Die Anzahl der abgefeuerten Raketen steigt über 30 Sekunden. Eliten und Chefs erhalten weniger Schaden pro Rakete.
    • Ein Fehler im Tooltip behoben, um zu korrekt festzustellen, dass Schaden einem Prozentsatz der maximalen Lebensdauer und nicht der aktuellen Lebensdauer entspricht.
  • Das Schießen von Clusterpfeil lässt keine explosive Verordnung mehr ab. Stattdessen konzentriert es seine explosive Kraft in durchdringende Lichtstrahlen.
    • Aktualisierte den Cluster-Arrow-Tooltip, um die Leistung und die potenziellen Interaktionen mit anderen Fähigkeiten zu klären.
    • Die Animation angepasst, um sich flüssiger zu fühlen.
    • Aktualisierte die visuellen Effekte und Sounds von Cluster Arrow.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der das Cluster-Pfeil daran hinderte, Zurückhaltung und Nervenkitzel der Jagd zu proklieren.
    • Ein Fehler behoben, bei dem Cluster-Pfeil nicht richtig 40 Hass gekostet hat.

Mönch

  • Die Lichtwelle ruft jetzt eine Glocke am Zielort her, der Schaden anrichtet, wenn ein Spieler die Glocke angreift. Bis zu fünf Glocken können gleichzeitig aktiv sein.
    • Die erschütternde leichte Rune respektiert nun, wie Sie beim Schlagen der Glocke gegenüberstehen, und Ihre Glocken können Ihre eigenen Glocken nicht mehr produzieren.
    • Aktualisierte das Tooltip, um zu reflektieren, dass andere Spieler beschworene Glocken angreifen können.
    • Die Welle der heiligen Kraft der heiligen Kraft fügte Geräusche hinzu.
    • Glocken zählen für andere Spieler nicht mehr als Kills.
    • Glocken despawnen jetzt, wenn sie innerhalb von 10 Sekunden nicht zerstört werden.
  • Alle Combo-Punches der Hundert Fäuste verwenden den Combo Punch der zweiten Stufe. Aufeinanderfolgende Hits aus den hundert Fäusten erhöhen seinen Schaden um 2%. Max 350 Stapel.
  • Das Ziel Ihres siebenseitigen Streiks wird 15 Sekunden lang mit spirituellen Schlägen versehen. Dies kann jeweils nur einen Feind beeinflussen.

Nekromant

  • Ihr Golem nimmt jetzt Leichen innerhalb von 20 Metern auf. In jeder Leiche, die es speichert, können Sie alle Leichenausgabenfähigkeit mit der maximalen Anzahl von Leichen, die pro Besetzung konsumiert werden, werfen. Bis zu 30 Leichen können gespeichert werden.
    • Aktualisierte den Tooltip, um zu klären, welche Leichefähigkeiten von der geheiligten Macht beeinflusst werden.
  • Feinde innerhalb von 50 Metern werden ständig von der Armee des toten unkonventionellen Kriegsführung angegriffen, während dieser Gegenstand ausgestattet ist.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der eine unbeabsichtigte Interaktion mit dem Schicksalgelübde und der Armee der toten geheiligen Macht verursachte.
  • Wenn Sie fünf in Folge Feinde mit dem Tod Nova treffen, fügt er einen Geist hinzu, der einen Feind jede fünfte Besetzung von Death Nova betrifft. Bis zu einem Zeitpunkt können bis zu drei Geister gesendet werden.

Hexendoktor

  • Von Heuschreckenschwarm betroffene Feinde werden ebenfalls heimgesucht. Wenn Sie Piranhas werfen, werden alle heimgesuchten Feinde innerhalb von 60 Metern in den Pool gezogen. Ein weniger von Bogadile betäubter Feind wird sofort getötet. Eliten und Bosse, die von Bogadile fassungslos sind, schaden massiv.
    • Es wurde ein visueller Effekt hinzugefügt, um den Bereich anzuzeigen, in dem Monster von Piranhas gezogen werden.
  • Horrify wird zu einer Aura, die dazu führt, dass Feinde 100% mehr Schaden erhalten und zusätzlich zu den anderen Auswirkungen 15% weniger Schaden verursachen.
  • Sie beschwören zwei gigantische und drei Zombie-Hunde regelmäßig. Gigantuane erlangen die Wirkung der unruhigen Riesenrune. Zombie-Hunde erlangen die Wirkung aller Runen. Von Opfern getroffene Feinde sind vertieft, was dazu führt, dass sie 100% mehr Schaden durch Ihre Haustiere anregen.

Magier

  • Ihre Sturmpanzerung berechnet über 30 Sekunden. Die Casting Storm-Rüstung bei voller Ladung veröffentlicht einen mächtigen Blitz und tötet sofort einen zufälligen Feind innerhalb von 30 Metern. Chefs und Eliten werden nicht getötet, aber erhebliche Schäden annehmen.
  • Arcane Orb erzeugt jetzt regelmäßig bis zu vier Umlaufgebühren, die beim Gießen eine zusätzliche Kugel erzeugen. Alle Gebühren aus der Arcane Orbit Rune detonieren jetzt gleichzeitig.
  • Magic Missile feuert 10 Raketen ab und erhält die Wirkung der Sucherrune.
    • Reduzierte die Anzahl der magischen Raketen von 20 bis 10.

Anmerkung des Entwicklers: Mit den Lords of Hell-Saison haben wir untersucht, was Nephalem tun würde, wenn sie die Kräfte der Hölle besaßen. In dieser Saison laden wir die Spieler ein, zu beobachten, was Nephalem mit den Kräften des Himmels erreichen kann. Unser Ziel mit den 21 einzigartigen Klassenkräften war es, Änderungen an Fähigkeiten einzuführen, die die Art und Weise, wie Sie einen Build oder ein Set spielen, neu definieren können. Wir freuen uns zu sehen, wie die Spieler die Kräfte des Himmels in Staffel 27 nutzen werden.

Allgemeine Updates

  • Der Abenteuermodus wird jetzt standardmäßig für alle Konten freigeschaltet. Die Spieler müssen nicht mehr die Kampagne abschließen, um auf den Abenteuermodus zuzugreifen.
  • Die Auswahl der Standardschwierigkeit wurde aktualisiert, um für alle Spieler und Plattformen konsistent zu sein. Alle Spieler haben nun standardmäßig Zugang zu Normal-Torment 6-Schwierigkeiten, und nach Erreichen von Level 70 mit einem Charakter erhalten die Spieler Zugang zu Qual 7-Torment 16.
  • Uber Boss Realms schließen jetzt automatisch 60 Sekunden, nachdem die Uber-Chefs besiegt wurden. Zusätzliche Portale desselben Uber-Boss-Reiches können jetzt in einer einzigen Spielsitzung eröffnet werden.
  • Die Erfahrung, die nach Abschluss eines Echo-Albtraums belohnt wurde, wurde um 83%reduziert.

Anmerkung des Entwicklers: _With, die Alpträume wiederholt, wechseln von einem saisonalen Thema zu einem dauerhaften Feature in Zukunft. Wir waren der Ansicht, dass es notwendig war, die Erfahrungsbelohnungen zurückzuwählen, um zu vermeiden, dass die Spieler sich verpflichtet fühlen, ihre in der Aktivität verbrachte Zeit zu maximieren. Unsere Vision für das Echo-Albträumen ist es, eine unterhaltsame Bonusaktivität wie das Tresor zu sein, das als gute Quelle für Beute-und Augment-Materialien dient. Wir haben auch mehrere Änderungen am Abenteuermodus und den Schwierigkeitsgrad vorgenommen-diese werden das Diablo-III-Erlebnis auf allen Plattformen für neue Spieler ausrichten und sollten es einfacher machen, in Ihre bevorzugte Aktivität einzusteigen. Zuletzt haben wir den Uber-Boss-Fluss verbessert, damit Spieler und Gruppen mehrere Bosse-Runden töten können, ohne Spiele neu zu machen.

Artikeländerungen

Allgemein

Guardian’s Jeopardy (2-teiliger Bonus): * Ihre Nahkampfschadensreduzierung wird um 1% pro 1000 Basisvitalität von ausgestatteten Gegenständen erhöht. Ihre Reduzierung der Raketenschäden wird je nach Ihrer Klasse um 1% pro 1000 Basisfestigkeit, Geschicklichkeit oder Intelligenz aus ausgestatteten Artikeln erhöht.
Guardian’s Gefahr (3-teiliger Bonus): * Sie erhalten zusätzlich 100% Ihrer Basis-, Geschicklichkeits-, Intelligenz-und Vitalitätsattribute von ausgestatteten Gegenständen.

** Anmerkung des Entwickler

Kreuzritter

Rüstung von Akkhan (2-teiliger Bonus): * Das Urteil hat keine Abklingzeit und gewinnt die Wirkung jeder Rune.
Rüstung von Akkhan (4-teiliger Bonus): Angriffe von Phalanx-Avataren reduzieren die Abklingzeit von Akarats Champion um 0,5 Sekunden und wenden Sie auch Verurteilungen an, wenn Sie Feinde angreifen, die durch ein Urteil betroffen sind.
* Ein Tippfehler in der Rüstung von Akkhan 4-teiliger Bonus.
* Es wurde ein Fehler behoben, der es jedem Angriff ermöglichte, den 4-teiligen Bonus zu proklieren, um die Abklingzeit von Akarats Champion zu verringern.
* Es wurde ein Fehler behoben, der den Schadensbonus von Akkhans 6-köpfiger 6-teiliger nicht mit Phalanx-Avataren zusammenarbeitete.
* Aktualisierte den visuellen Effekt von Phalanx-Avataren, die verurteilt werden, um die visuelle Unordnung zu reduzieren.
* Die KI von Phalanx-Avataren aktualisiert, um Ziele rund um den Spieler zu priorisieren.
* Erhöht Phalanxschaden-Anformationen und das legendäre Juwel des Vollstreckers kann nun Phalanx-Verurteilungen zugute kommen.
Ewige Vereinigung: Erhöht die Dauer der beschworenen Phalanx-Bowmen und der Leibwächter auf unbestimmte Zeit.

** Anmerkung des Entwickler._

Nekromant

Trag’ouls Avatar (2-teiliger Bonus): * Blutsturm und Siphon-Blut erhält die Wirkung jeder Rune. Ihre Fähigkeiten für die Lebensausgaben kosten keine Essenz mehr.
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Schadensschadensbonus des Siphonblut-Power-Schaltkurs multiplikativ sein.
Trag’ouls Avatar (4-teiliger Bonus): Während im vollen Leben ist Ihre Heilung von Fähigkeiten zu Ihrem maximalen Leben für 45 Sekunden hinzugefügt, bis zu 300% mehr.
Trag’ouls Avatar (6-teiliger Bonus): Ihre Fähigkeiten für Lebensausgaben verursachen 10.000% erhöhten Schaden und Ihre Heilung aus Fähigkeiten wird um 100% erhöht.
Iron Rose: * Angriff mit Siphonblut hat eine 100% ige Chance, ein freies Blut Nova zu werfen. Nachdem Ihr Tod kumulativ 10% Ihrer maximalen Lebensdauer verloren hat, verursacht Ihr Tod Nova um 40% Schaden für 60 Sekunden. Dieser Effekt stapelt bis zu 10 Mal.
Bloodtide Blade: Der Tod Nova hat 300-400% für jeden Feind innerhalb von 25 Metern bis zu 25 Feinden erhöht.
Begräbnisentscheidung: Siphonblut entfließt Blut von 2 zusätzlichen Zielen. Jedes Ziel nimmt 250-300% erhöhte Schäden von Ihnen, es sei denn, es gibt nur 1 Ziel, dann erhält es doppelt so viel Schaden. Der Bonus aus der Verschiebung der Blutleistungsverschiebung von Siphon beträgt jetzt 20% pro Stack und profitiert allen Fähigkeiten.

Anmerkung des Entwicklers: _Wich wollte die Blut-Nekromanten-Fantasie von Trag’ouls Avatar wiedererlangen und seine Wirksamkeit gegen einzelne Ziele erhöhen.

Magier

Delseres Magnum-Opus (2-teiliger Bonus): * Guss-Arkan-Kugel, Energy Twister, Magic Missile, Stoßpuls, Spektralblatt, Elektrokut oder arkaner Torrent wirkt ebenfalls langsame Zeit auf sie. Dieser Effekt löst nicht aus, wenn sich das Ziel bereits in einer langsamen Zeitblase befindet. Die Abklingzeit von Teleport wird zurückgesetzt, während Sie sich in Blasen befinden, die von diesem Set erzeugt oder von Ihnen gegossen werden.
Delseres Magnum Opus (4-teiliger Bonus): Sie nehmen 75% reduziertem Schaden, während Sie eine langsame Zeit aktiv haben. Verbündete in Ihrer langsamen Zeit erhalten einen halben Nutzen.
Delseres Magnum Opus (6-teiliger Bonus): Feinde, die von Ihrer langsamen Zeit betroffen sind, und 5 Sekunden nach dem Verlassen von 12.500% erhöhte Schäden durch Ihre arkane Kugel, Energy Twister, Magic-Rakete, Schockimpuls, Spektralblatt, Elektrokut und arkane Torrentfähigkeiten.
Krone des Primus: * Die langsame Zeit erhält die Wirkung jeder Rune, außer dass Sie keine Rückkehr haben und Ihnen dauerhaft folgt.
Tal Rashas Elemente (zweiteiliger Bonus): Die Beschädigung von Feinden mit Arkan, Kälte, Feuer oder Blitz gewährt diesem Element eine Immunität und verursacht einen Meteor mit demselben Schadenstyp vom Himmel. Der gleiche Meteor kann nicht zweimal hintereinander passieren.
Tal Rashas Elemente (4-teiliger Bonus): Arkane, Kälte, Feuer und Blitz greifen alle Ihre Widerstände 8 Sekunden lang um 50%.
Der schwelende Kern: * Kleinere Feinde werden jetzt in Ihre Meteor-Impact-Bereiche gelockt. Meteore haben 40-50% erhöhte Schäden bei aufeinanderfolgenden Treffern an demselben Ziel. Dies stapelt bis zu 10 Mal.
* Es wurde ein Tippfehler im Tooltip des Schwelmittelkerns behoben.
Spiegelball: Magic Raksile feuert 2 zusätzliche Raketen ab und verlor 400-500% erhöhte Schäden.
Mempo von Twilight: Meteor-Dusch Rune wird jetzt auf alle gegossenen Meteore angewendet und hat 300–400% erhöhten Schaden.

Anmerkung des Entwicklers: _delseers Magnum Opus fühlte sich schwach, klobig und hat den gewünschten Gameplay-Fluss nicht erreicht. Deshalb haben wir den Playstyle gestrafft, um es ansprechender zu gestalten, sodass Assistenten sich wie Meister der Zeit fühlen können. Der Kern von Tal Rashas Elementen hat sich im Laufe der Zeit verändert. Wir gehen also wieder über, um einen Spielstil wieder einzuführen, der Meteor verwendet.

Mönch

Innas Mantra (6-teiliger Bonus): * Gewinne die passiven Fähigkeiten der fünf aufgeführten mystischen Verbündeten jederzeit. Angriffsgüter schafft Ihren ausgewählten mystischen Verbündeten, der 15 Sekunden lang bis zu 10 mystische Verbündete dauert. Der Schaden Ihrer mystischen Verbündeten wird für jeden mystischen Verbündeten, den Sie haben, um 900% erhöht.
Bindungen der kleineren Götter: * Feinde, die von Ihrem Zyklonschlag getroffen wurden, nehmen 50-200% für 5 Sekunden lang einen erhöhten Schaden durch Ihren mystischen Verbündeten. Split Fire-Verbündete gewinnen dreimal diesen Bonus.

Anmerkung des Entwicklers: _innas Mantra-Mönche haben seit mehreren Spielzeiten hoch auf den Erfolgswellen gefahren. Es ist also an der Zeit, den Nerf-Hai einzubringen.

Geisterjäger

* STRAFE: Aktualisierte Basisfähigkeiten, um eine ausgestattete Waffe zu ermöglichen, anstatt einen Bogen zu benötigen.

BIG

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler behoben, der den legendären Speer-Empyrean-Boten daran hinderte, abzufinden.
  • Captain Crimsons Zutaten: Es wurde ein Fehler behoben, der den dreiteiligen Bonus gelegentlich abbrach.
  • Aktualisierte Knochenspike-und Siphon-Blut-Tooltips, um die entsprechenden Schadenswerte widerzuspiegeln.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass geheilte Gegenstände nicht immer mit Statistiken auf alter Ebene rollen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, in dem langsame Zeit und Archon langsam gestapelt waren.

Wir sehen uns im Heiligtum, Nephalem!
-The Diablo III-Team

zurück nach oben

Diablo unsterblicher Spieler, der 100.000 Dollar für das Spiel ausgegeben hat

Diablo Immortal YouTuber Jtisallbusiness, der 100.000 US-Dollar für das Spiel ausgegeben und maximale Resonanz erreicht hat, sagte, er könne nicht in Schlachtplätze eintreten, da der Matchmaker ihn aufgrund seines hohen MMR kein einziges Spiel finden wird.
JT gab so viel Geld unmittelbar nach der Veröffentlichung des Spiels aus, dass er fast jeden im PVP-Schlachtfeldmodus des Spiels leicht schlagen konnte.

100
Mit Hunderten von Siegen und nur wenigen Verlusten wurde sein MMR bald so hoch, dass es praktisch unmöglich wurde, sich mit jemand anderem anzustellen.
JTs Clan Onetimes stellt sich für Rite for Exiles an, aber er kann sich ihnen nicht anschließen, da der Teil der Questline an einem Standard-BG-PVP-Match teilnehmen muss, und er steckt in einer MMR-Schwebe fest.
Jtisallbusiness fragte seine Zuschauer, ob er versuchen sollte, die Ausgaben von 100.000 Dollar aufgrund des Problems zurückzuerstatten sollte.
Der YouTuber wandte sich auch an Blizzard, der sagte, sie arbeiten an Matchmaking-Verbesserungen, die hoffentlich bald ankommen werden.

Wie kann man herausfinden, dass Sie zu Beta -Tests eingeladen wurden? – Nachrichten

In diesem Beitrag sehen wir uns an, wie Sie herausfinden können, dass Sie zu einer Beta eingeladen wurden!

Meine

Schritt 1

Stellen Sie sicher, dass Sie sich für die Beta einlegen, um eingeladen zu werden.

  • Dragonflight Beta
  • Zorn klassische Beta
  • Diablo 4 Beta

  • Overwatch 2 PVP Beta

Schritt 2

Wie finden Sie jetzt, wo Sie sich für Beta entschieden haben, zu den Tests eingeladen? Es sind zwei Optionen verfügbar.

Option 1

Starten Sie die Battle.net-App. Besuchen Sie die entsprechende Spielregisterkarte, öffnen Sie den Dropdown Game Version und überprüfen Sie, ob Ihnen neue in der Entwicklung-Versionen zur Verfügung stehen.

In unserem speziellen Szenario können wir sehen, dass Zorn of the Lich King Classic Beta zum Download und Spielen verfügbar ist, was bedeutet, dass wir zu den Tests eingeladen wurden.

Option 2

Überprüfen Sie Ihre Battle.net-E-Mail. Mails werden oft verzögert und kommen nicht zur gleichen Zeit, wenn Sie zur Beta eingeladen werden. Deshalb empfehlen wir Option 1. Die Mail kommt von einer verifizierten Blizzard-Mail-Adresse ein. Stellen Sie also sicher, dass die E-Mail-Adresse in @blizzard.com endet, um Betrug zu vermeiden.

Bitte beachten Sie, dass Blizzard niemals nach Ihrem Passwort fragen wird und zu diesem Zeitpunkt keine Schlüssel verschenkt werden, die den Beta-Zugriff gewähren. Einladungen sind derzeit an Battle.net Accounts gebunden! Fallen Sie nicht für jemanden herein, der Beta Keys verkauft!

Alle Diablo 3 Saison 26 Guides (Patch 2.7.3) – News

Die Saison 26 ist angekommen und wir haben alle Klassen- und Bauen-Guides, die bereit sind, Sie zu bekommen, um diese perfekten Getriebe-Sets zu lernen! Die Saison bringt eine neue Aktivität damit, den ersten in sehr längerer Zeit, da es auch die Erntemalkungen viel einfacher macht als zuvor. Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, können Sie unsere Saison 26-Compenduim überprüfen.

An den eigentlichen Guides gibt es viele neue Builds an der Spitze für einige Klassen, also steigen wir an.

Barbar:

Leveling und Fresh 70 Guide

  • Unterstützen Sie GR Build mit RaeRor- und Hotns-Sets (oben)
  • Boulder Toss Build mit dem Raekor-Set (oben)
  • Bauen Sie mit dem Zorn der Abfälle auf (oben)
  • Hammer der Alten GR Build mit LOD (oben)
  • Raserei baue mit der Horde des Set (High)
  • Sprung- / Erdbeben bauen mit dem Macht der Erde ein (hoch)
  • Seismic Slam baue mit dem Macht der Erde des Erde (hoch)
  • Hammer der Alten bauen mit dem unsterblichen King-Set (Mitte)
  • Wütender Ladungsbaum mit unsterblichen König und Raekoror-Sets (niedrig)

Kreuzritter:

Leveling und Fresh 70 Guide

  • Heaven’s Fury Build mit Aegis von Valor Set (oben)
  • Dornen Bombardment baut mit Akkhan und Invoker-Sets (hoch)
  • Bombardierungsbau mit Erbe von Träumen eingestellt (hoch)
  • Dornen bauen mit Invoker-Set (hoch)
  • Sweep-Angriff mit Rolands Satz (hoch)
  • Gesegneter Schild bauen mit Erbe von Träumen (Mitte)
  • Verurteilen Sie den Bau mit Erbe von Träumen (Mitte)
  • Verpflegung mit Akkhan-Set (Mitte)
  • Gesegneter Hammer (Hammerdin) Baue mit Sucher des Lichtsatzes (Mitte)
  • Faust des Himmels bauen mit Aegis von Valor Set (niedrig)
  • Shield Bash Build mit Rolands Satz (niedrig)

Geisterjäger:

Leveling und Fresh 70 Guide

  • Unterstützung mit Gängen von Dreadlands / Marauder (oben)
  • Multishot Build mit Marauder-Set (oben)
  • Cluster-Pfeil-Build mit Marauder-Set (hoch)
  • Impale Build mit dem Mantel des Schattens (hoch)
  • Hunger Pfeil Bauen mit Gängen von Dreadlands (hoch)
  • Schneller Feuerbau mit Natalya’s Rache (hoch)
  • Schneller Feuerbau mit Erbe von Träumen (hoch)
  • Multishot Build mit nicht zugelassenem Essenzsatz (Mitte)
  • Sentry Build mit Natalyas und Marauder-Set (Mitte)
  • Regen von Rache Bauen mit Natalyas Set (niedrig)
  • Granate Build mit nicht zulässigen Essenzsätzen (niedrig)
  • Chakram baue mit nicht zulässigen Essenzsatz (niedrig)

Mönch:

Leveling und Fresh 70 Guide

  • Mystic Allly Build mit Inna’s Mantra Set (oben)
  • Unterstützung des Bauens mit Inna-Mantra-Set (oben)
  • Welle des Lichts mit dem Erbe von Träumen (hoch)
  • Tempest Rush Build mit den Mustern des Gerechtigkeitssatzes (hoch)
  • Tempest Rush Build mit Sunwuko-Set (hoch)
  • Lichtwelle mit Sunwuko-Set (Mitte)
  • Siebenseitige Streik-Build mit Ulianas Stratagem-Set (Mitte)
  • Peitschen Schwanzstoß mit Sunwuko-Set (Mitte)

Season 26 - Quickie: Alle Infos zum Start (Patch 2.7.3)
* Krüppelende Wellenbildung mit Raiment- und Shenlong-Sets (niedrig)
* Peitschenschwanzstoß mit Erbe von Träumen (niedrig)

Nekromant:

Leveling und Fresh 70 Guide

  • Necromancer-Unterstützung Build mit Pestilenz-Set (oben)
  • Corpse Explosion Build mit Erbe von Träumen (oben)
  • Armee des toten Baues mit Rathma-Set (hoch)
  • Corpse Lance baue mit Erbe von Träumen eingestellt (hoch)
  • Poison Sense baue mit Erbe von Träumen (hoch)
  • Bone-Speer-Build mit dem Maskeradensatz (Mitte)
  • Corpse Explosion Build mit Inarius-Set (Mitte)
  • Generator baut mit Gnade von Inarius-Set (MID)
  • Blut Nova baue mit Erbe von Träumen (Mitte)
  • Skelettmagage Singularität „RAT“ Bauen mit Erbe von Träumen (niedrig)
  • Corpse Lance Build mit Pestilenz oder Trag’oul-Set (niedrig)
  • Corpse Explosion Build mit Trag’oul und Jesseth Sets (niedrig)
  • Dornen Skelette bauen mit Erbe von Träumen (niedrig)

Hexendoktor:

Leveling und Fresh 70 Guide

  • Leiche Spinnen bauen mit Geist des Arachyr-Sets (oben)
  • Carnevil Gift Dart Build mit Zuneimassa-Set (oben)
  • Spirit Carrage baue mit dem Regal-Set von Mundunugu (hoch)
  • Carnevil Dolch of Darts baue mit Erbe von Träumen (hoch)
  • Spirit-Barrage-Build mit Erbe von Träumen (Mitte)
  • Zombie-Bären bauen mit Helltooth-Set (Mitte)
  • SOUL ERNTE Bauen Sie mit Jade Harvester Set (Mitte)
  • Firebats bauen mit dem Geist des Arachyr-Sets (Mitte)
  • Gargantuan Build mit Zuneimassa-Set (niedrig)
  • Gargantuan Build mit Helltooth-Set (niedrig)

Magier:

Leveling und Fresh 70 Guide

  • Explosive Blast-Build mit Firebird-Set (oben)
  • Flammenklingen bauen mit Firebird-Set (oben)
  • Energy Twister baue mit Erbe von Träumen (hoch)
  • Mammoth Hydra baue mit Erbe von Träumen (hoch)
  • Frost Hydra baue mit Typhon-Schleier (hoch)
  • Archon-Build mit Vyr-Set (MID)
  • Energy Twister Build mit DMO-Set (Mitte)
  • Gefrorener Kugelbau mit Erbe von Drea (Mitte)
  • Gefrorener Kugelbau mit DMO-Set (MID)
  • Gefrorener Kugelbau mit Tal Rasha (niedrig)
  • Arkane Orbit-Build mit DMO-Set (niedrig)
  • Explosionsgefährdete Breaking-Bauen mit Tal Rasha-Set (niedrig)

Wir hoffen, dass Sie Spaß in der neuen Saison haben, und Sie können hier die vollständigen Patch-Notizen ansehen.

Diablo: Unsterbliche geschlossene Beta-Erlerner – News

Diablo: Immortal war von Oktober 2021 bis Januar 2022 in geschlossener Beta. Der Game Director Wyatt Chang hat heute mehr Informationen über Änderungen an Käufen in den Spielen geteilt und Systeme in naher Zukunft in der Nähe seiner Veröffentlichung später in diesem Jahr.

Von Oktober des letzten Jahres bis Anfang Januar befand sich die geschlossene Beta in vollem Gange! Testteilnehmer hatten die Möglichkeit, eine Breite neuer Inhalte und Funktionen zu spielen, einschließlich der Nekromanz-Klasse, der Zyklus von Streitaktualisierungen, Set-Elemente, Helliquer-Updates und Controller-Support. Egal, ob Sie direkt am Playtest teilgenommen haben, uns wertvolles Feedback geschickt oder das Spiel von einem Livestream angesehen, Ihr Input wurde sehr geschätzt. Lassen Sie uns unseren Spielregisseur, Wyatt Cheng und dem Senior System Designer, Kris Zierhut, an, während sie unsere Erlernen, Philosophien und geplante Verbesserungen erklären!

Hallo, jeder, mein Name ist Wyatt Cheng, ich bin der Spieldirektor von Diablo Unsterball. Nach diesem Spielstest lässt sich unser Team weiterhin erhebliche Fortschritte machen, um das Spiel in alle Hände zu bekommen. Wir planen immer noch auf Release im Jahr 2022, und heute möchten wir teilen, was wir aus geschlossenen Beta gelernt haben, was zu kritischen Veränderungen um den sozialen Aspekt des Spiels, Razzien, In-Game-Käufe, einem Zyklus der Tyrüme der Streitkäufe, und mehr. Um Dinge zu treten, bringen Sie Sie durch einige allgemeine Updates, die wir machen, folgen der geschlossenen Beta. Lass uns reinspringen!

INHALTSVERZEICHNIS

  • Allgemeine Updates
    1. Verbesserungen für soziale und Gruppenspiele
    2. Verbesserungen von RAID
    3. Battlepass & In-Game kauft Feedback
    4. Controller-Support-Update
    5. HARBANTER-Verbesserungen
  • SYSTEMAKTUALISIERUNG
    1. Verbesserungen einstellen
    2. Zyklus der Streitüberholung
    3. World Paragon-Verbesserungen
  • Danke an die Community

Allgemeine Updates

Social & Group-Play-Verbesserungen

Diablo Unsterbal ist ein MMO (massiv Multiplayer-Online-Spiel), und ein wichtiger Teil eines MMOs ist die Freundschaften, die Sie bilden, und das Gemeinschaftssinn, in dem Sie gehören. Unsere Sozialgemeinschaften unserer Spiel beginnen mit den Parteien, und wir möchten die Parteibildung zwischen der Förderung der Partei fördern – Spieler, um gemeinsame Ziele abzuschließen.

Gounies waren ein System, das zu einer Menge Gruppenspiel führte, aber auch einige Herausforderungen in der Beta. Sie sind wiederholbare, zufällig ausgewählte Quests, die Sie in schneller Folge abschließen können, um Bonusbelohnungen für alle vier zu verdienen zu gruppieren, um sie abzuschließen. Gruppenten, die diesen Spieler erhalten, wollte oft mehrere Dungeon-Läufe ausführen, und würde enttäuscht sein, wenn ein Spieler sofort die Partei verlassen hat, nachdem sie ihre Prämie abgeschlossen hatte.

Wir werden Pohnen anpassen, damit sie ausschließlich alleine sind, und wir suchen in der Zukunft die Schattenverträge flexibler. Wir möchten konkrete Anreize für die Gruppierung bieten, aber wir möchten Sie auch befähigen, Sie zu wählen, ob Sie All Solo- oder All-Group-Inhalte spielen möchten.

RAID-Verbesserungen

Wir freuen uns, viele von Ihnen zu sehen, die den helliquary-massiven 8-Spieler-RAID-BOSS-Begegnungen genießen, die eine zusätzliche Koordination verlangen, um zu überwinden.

Unsere Absicht ist es, jeden Monat einen neuen Helliquary-Chef freizulassen, aber um mehr Granularität und ein besseres Verlauf der Progression bereitzustellen, werden wir auch für jeden Chef mehrere Schwierigkeitsgrade bereitstellen. Während von Beta drückte sich eine Reihe von Ihnen Feedback aus, dass der Schwierigkeitsgrad zwischen den Bossen, Lassal und Vitaath zu groß war; Mit dieser Änderung glauben wir, dass das Helliquer für alle Arten von Spielern lohnend bleiben wird, aber auch die Schwierigkeitsgrad für diejenigen schließen, die sich möglicherweise zu beschäftigen, um diesen Inhalt zu spielen.

Wir haben auch viele Anfragen nach besseren Gruppier-, Matchmaking- und RAID-Management-Tools gehört, und wir freuen uns, zu verpflichten! Die RAID-Benutzeroberfläche in der geschlossenen Beta war eine Erstpass-Implementierung, und Sie können in der Zukunft visuelle und funktionalische Verbesserungen erwarten.

Battlepass & In-Game kauft ein Feedback

Unser Ziel war schon immer, das Kernspiel von Diabros zu halten, Dämonen zu töten und Getriebe zu erhalten, unabhängig davon, ob sich die Spieler entscheiden, sich mit In-Game-Käufen zu engagieren oder nicht. Einkäufe in unserem Spiel sind völlig optional und sollten nicht von Ihrem Gameplay-Erlebnis abwaschen. Während der geschlossenen Beta erhalten wir viel Feedback zu unserem Schlachtpass und anderen In-App-Käufen.

Wir freuen uns, dass der Schlachtpass gut auftönt, und viele von Ihnen finden den Kauf, um ein guter Wert zu sein. Wir sahen jedoch, dass der Segen von viel nicht so gut aufgenommen wurde. Wir bewerten Wege, um den Spott von viel zu verbessern, sodass es wertvoller und lohnender ist.

Schließlich sahen wir viel Frustration um legendäre Edelsteine ​​und ihre Auswirkungen auf Alt-Play in der geschlossenen Beta. Dieses Feedback lief, dieses System fühlte sich an, als würde sich viele von Ihnen zwang, sich einem einzelnen Charakter verpflichtet zu sein, anstatt den Fokus auf mehrere Zeichen aufzuteilen. Wir arbeiten an einer Lösung für dieses Anliegen, und es wird der Fokus eines zukünftigen Blogbeitrags sein. Wir verstehen, dass angesetzte gekaufte Artikel oder Umstellung auf Alt-Charaktere unterwälzt, und wir planen, das beim Start zu lösen.

Controller-Support-Update

Im vergangenen Jahr bittete die Community für den Controller-Support. Wir freuten sich freuen uns zu verpflichten, und die geschlossene Beta stellte eine Handvoll kompatible Controller-Geräte ein.

Unser Ziel ist, dass die Anwesenheit des Controllers den Moment erkannt wird, in dem das Spiel gestartet wird. Wir möchten mit dem Anschluss und Trennen Ihres Controllers nahtlos umgehen und Controller in allen In-Game-Menüs arbeiten.

Wir sind begeistert von der positiven Empfang, die wir von der Controller-Unterstützung in der geschlossenen Beta erhalten haben. Trotzdem ist die Liste der Controller in geschlossener Beta nicht unsere endgültige Liste, und wir haben immer noch eine Litanei aus polnischen Gegenständen, um den Controller-Support für die globale Veröffentlichung des Spiels weiter zu verbessern.

Warband Verbesserungen.

Diablo Immortal: BETA Ende & Release Gerüchte

Unsere Absicht mit der Umsetzung von Kriegsbändern bestand darin, kleine, konsistente Gruppen von Spielern regelmäßig zusammenzuarbeiten. Wir wollten Ihnen ein Tool zur Verfügung stellen, um andere gleichgesinnte Spieler zu finden, die die gleichen Ziele teilen.

Wir werden Kriegsbänder erweitern, um für Gruppen von 8 Spielern zu sein, und wir werden uns weiter ansehen, um zusätzliche Funktionen hinzuzufügen, um wirklich ein Kriegsband zu fühlen, fühlen sich wie ein enger Freund von Freunden. Wir möchten die lukrativen Boni und Anreize replizieren, die Sie bereits erhalten, um Dungeons oder Helliquer als Gruppe für das Warbands-System zu leiten.

An alle unsere geschlossenen Betatestteilnehmer, danke. Wir sind dankbar, dass wir Sie auf dieser Reise bei uns haben, während wir daran arbeiten, Diablo unsterblich zu machen, das absolut am besten sein kann. Jetzt freue ich mich, unseren Senior System Designer, Kris Zierhut, einführen, der ein umfassendes Update über die Verbesserung der Set-Artikeln, den Zyklus des Streitkreises und des World Paragon in Diablo unsterblich teilen wird.

-Wyatt cheng,
Game Director, Diablo unsterblich

SYSTEMAKTUALISIERUNG

SET-Elemente Verbesserungen

Hallo, mein Name ist Kris Zierhut, danke, dass Sie sich an uns anschließen, da wir weiterhin mit Ihnen zusammenarbeiten, wie Sie das Gameplay-Erlebnis von Diablo Immortal verbessern können. In der geschlossenen Beta haben wir ein neues End-Game-Getriebe-System implementiert, damit Sie Ihre sekundären Getriebeschlitze mit Set-Elementen füllen können. Wenn Sie eine ausreichende Anzahl von Elementen aus demselben Set getragen haben, erhielt Ihr Charakter einen zusätzlichen Bonus. Die meisten von Ihnen haben die Jagd nach Sets genossen, aber wir freuen uns, mehr Verbesserungen zur Festlegung von Gegenständen vorzunehmen. Wir schauen uns an, das Spiel neue Sets hinzuzufügen, und wir machen auch einen Balance-Pass auf den vorhandenen Sets, sodass sie bestimmte Builds und Playstyles unterstützen und ergänzen.

Eine zusätzliche Sorge, die wir gehört haben, war, dass viele von Ihnen ein Set absolviert, aber nicht immer ausgereiht. Einige von Ihnen fanden heraus, dass das Set manchmal nicht zu tragen war, da einige der Teile auf einem solchen niedrigen Paragon-Niveau gefunden wurden, dass der Verlust von Statistiken auf diesen Gegenstand nicht ausreichend von dem Set-Bonus ausgeglichen wurde, um es lohnenswert zu machen. Wir erfordern Verbesserungen an dieser Front und leisten Änderungen vor dem Start.

Zyklus der Strebenüberholung

Die letzten paar Spielstests haben wir erhebliche Änderungen getroffen, die den Kampf um die ewige Krone beeinflussen. Und wir sind noch nicht fertig. Der Streitkreislauf wird eine Reihe von Änderungen erhalten, von denen nicht alle in diesem Blog offenbart werden. Es gibt jedoch einen Schlüsselbereich, auf den wir uns in diesem Beitrag konzentrieren möchten.

Die Kernstruktur des Streitkreislaufs dreht sich nicht mehr auf dunklen Häusern und einer endgültigen unsterblichen Gruppe. Stattdessen wird der Streitkreislauf auf Clans basieren, die miteinander konkurrieren. Um die soziale Erfahrung zu bereichern, stärken wir Ihren Clan mit der Fähigkeit, ein dunkler Clan zu werden . Das Formen von dunklen Häusern war nicht sehr gut für langfristige soziale Beziehungen; Wenn jedes Ende eines Zyklus aufgetreten ist, verursachte es zu Ihrem sozialen System und dem Netzwerk von Spielern einen geruchsenen Umbruch. Nun, nachdem der Clan eines Spielers gemacht wird, werden Clans Mitglieder zusammen den Schatten zusammenschließen. Wenn der dunkle Clan des Spielers den anderen dunklen Clans bestanden hat, die Unsterblichen zu stürzen und die Unsterblichen zu stürzen, wird dieser gewinnende dunkle Clan der unsterbliche Clan werden. Die Spieler in einem unsterblichen Clan bleiben als Einheit zusammen und können bis zu zwei andere dunkle Clans einladen, um unsterbliche alliierte Clans zu werden. Wenn die Regierungszeit der Unsterblichen endet, da alle Regalen müssen, wird der unsterbliche Clan zurückkehren, um ein normaler Clan zu sein, da der Zyklus neu beginnt. Dieses neue Design gibt Clans mehr Bedeutung und ermöglicht es Ihnen, langfristige Freundschaften mit anderen Spielern zu bilden.

World Paragon-Verbesserungen

Nach dem geschlossenen Beta haben wir das World Paragon-System erneut besucht. Da Diablo Immortal ein MMO ist, wollen wir ein überzeugendes gesellschaftliches Erlebnis, in dem Sie sich jeden Tag gruppieren können, um Dämonen mit Ihren Freunden zu töten. Wir möchten auch keine Grenzen für Ihre Spielzeit; Keine „Energie“ -Systeme oder ähnliche Mechanik, um Ihren Spaß zu verlangsamen. Das führt aber zu einer Herausforderung. Wir möchten sicherstellen, dass Freunde, die jeden Tag unterschiedliche Zeit spielen, immer noch als Team spielen können, anstatt die starken Spieler „die schwächeren“ trägt „. In unserem geschlossenen Alpha haben wir versucht, eine wöchentliche Mütze auf die Erfahrung zu setzen. Dieser Ansatz hatte seine Fehler und resonierte nicht mit unseren Testteilnehmern, also haben wir es entfernt. Für den geschlossenen Beta haben wir ein neues „CAPPUP“ -System, World Paragon, vorgestellt, der Freunde daran beibehalten soll, sich so weit in der Macht zu halten, dass sie nicht zusammen spielen können, und wir verbessern es weiter für den Start.

Sobald Sie in Diablo unsterblich MAX-Niveau erreicht haben, fangen Sie an, Paragon-Level zu verdienen, die Ihre Beute verbessern und Sie auf Paragon-Bäumen weiterlaufen lassen, um Ihren Charakter stärker und maßgeschneidert zu machen.

Jeder Server verfügt über einen World Paragon-Level, der jeden Tag auf zwei Ebenen steigt. Wenn sich Ihre Paragon-Ebene unter dem World Paragon Level befindet, gewinnen Sie mehr Erfahrung. Wenn Sie mehr als vier Ebenen über dem weltweiten Paragon-Level sind, wird Ihre Erfahrung bestraft. Sie können weiter spielen, aber Ihre Rate des Aufnehmens von Paragon-Levels verlangsamt sich. Das System funktionierte gut in geschlossener Beta, um Freunde zusammenzuhalten, aber Spieler, die mehr Stunden spielen, werden mehr Beute sammeln, sodass wir das World Paragon-System erweitern, um die Positionsreinigung auch auszuwaffen.

Artikel Rettung ist ein kritischer Teil der Artikelverlauf in Diablo Unsterball. Es wird verwendet, um den Rang Ihrer Artikel zu erhöhen, zusätzliche Statistiken und Affixe hinzuzufügen. Als wir World Paragon-Erlebnisstrafen auf die Rettung aufgeworfen haben, führte es zu den Spielern in der geschlossenen Beta World Paragon-Salvage-Modifikatoren. Sie können Gegenstände sammeln, solange Sie möchten, und Paragon-Level wird nicht mehr bestrafen, wie viel Rettung Sie erhalten.

Wir müssen jedoch immer noch verlangsamen, wie weit Vorherige Spieler, indem wir fortschreiten können, indem Sie das Spiel mehr spielen, damit Freunde nicht von Charaktermacht aufgeteilt werden. Unser aktueller Plan besteht darin, die Bereinigungsmaterialien zu erhöhen, die erforderlich sind, um Gegenstände in sehr hohen Rängen vorzunehmen. Dies ermöglicht es allen Spielern, Rang sechzehn Legenden zu erreichen, aber nur die wirklich engagierten Spieler werden noch höhere Ränge erreichen. Sehr aktive Spieler werden von höheren Artikelrändern immer noch stärker stärker sein und haben mehr Auswahl an legendären und set-Elementen, aber sie werden nicht so weit voraus, dass sie nicht mit ihren Freunden spielen können.

Wir glauben, dass dieses überarbeitete Paragon-System Ihnen helfen wird, gemeinsam mit Ihren Freunden zu spielen, und spielen Sie auch so viel Diablo-Unsterblichkeit, wie Sie möchten.

Das Feedback der Gemeinschaft und das Engagement der Gemeinschaft war unglaublich. Wir hoffen, dass unsere Spieler diese Änderungen mögen und verstehen, und wir können es kaum erwarten, dieses Spiel in Ihre Hände zu bekommen!

-Kris Zierhut,
Senior System Designer, Diablo unsterblich

Danke an die Gemeinschaft

Die oben hervorgehobenen Updates kämpfen nicht die vollständige Fülle von Änderungen und Updates, an denen wir arbeiten; Aber wir wollten mit Ihnen einige wichtige TouchPoints teilen, die viele von Ihnen Feedback an hatten. Zu unseren geschlossenen Beta-Teilnehmern können wir das nicht sagen, danke! Ihr Feedback wird von unserem Team so geschätzt.

Wenn wir uns vorwärts bewegen, bitten wir Sie, sich weiterhin Ihre Eindrücke und Ihr Feedback zu Ihren Erfahrungen mit Diablo Immortal zu teilen. Ihre Zusammenarbeit ist von entscheidender Bedeutung, um uns bei der Unterstützung eines Diablo-Erlebnisses zu unterstützen, die wir alle erwarten. Fühlen Sie sich frei, Ihre Gedanken auf dem r / diBlloimmoral subreddit oder in unseren anderen Kanälen zu teilen. Wir freuen uns über Ihren Beitritt von KRIS und ich, wie wir diese Änderungen und Updates in diesem Blogbeitrag hervorgehoben haben. Bitte bleiben Sie abgestimmt, da wir in den kommenden Monaten viel mehr teilen und erkunden können.

-Wyatt cheng,
Game Director, Diablo unsterblich

Wenn Sie mehr über Diablo Immortal erfahren möchten, lesen Sie unsere Website hier oder für Echtzeit-Updates unserem offiziellen Twitter @diaBloimmoral!

Helden von Sanctuary, danke – und glücklich 2022!

Präsentiert von WordPress & Theme erstellt von Anders Norén