Leaggy of Legends ‚Der laufende Kampf mit Toxizität ist trotz verschiedener Initiativen in allen Spielmodi ein Faktor in allen ihren Spielmodi. Um ein gutes Verhalten in League weiter zu investieren, nimmt Riot-Spiele in diesem Jahr einen neuen Ansatz, der auf dem Ehren-2.0-Projekt baut.

Timtammonster, das neue Produkt führend für Verhaltenssysteme bei Aufstand, detaillierte wesentliche Änderungen, die in diesem Jahr zu _League_s Ehrensystem kommen, sowie Updates für Trends, die interne Bestrafungssysteme festgestellt haben. Es wird erwartet, dass viele dieser Verhaltensänderungen, als das Jahr veröffentlicht werden, veröffentlicht werden, was bis zum Ende der Saison führt.

Nur fünf Prozent der Spieler in _League_s-Spielerbasis werden als „konsequent störend festgestellt“, egal ob durch vorsätzliche Fütterung, Win-Handel oder andere Spielmethoden, die das Spiel für andere ruinieren, nach diesem Entwickler-Blog-Beitrag. Die anderen 95 Prozent sind die Empfänger von 86 Prozent der Berichte, obwohl nicht konstante Täter des störenden Gameplays waren.

Die Bestrafungen, die von der Berichterstattung nach dem Spiel ahnen, werden auch in Champ-Wählvorrichtungen berichtet, da diese nicht implementiert wurden, wie sie geplant waren. „Champ-Select-Berichte machen heute nur etwa 3,2 Prozent der Berichte“, sagte Timtammonster. „Aber wir wissen, dass Ihre Erfahrung in jedem Teil des Spiels immer noch ankommt.“

RİOT CLİENT SUNUCU VE GÜNCELLEME HATASI 2020
Ein Teil der Änderungen an der Anreize positives Verhalten in League umfasst neue Belohnungen, die Spieler verdienen können, indem sie in der ganzen Saison ehrenhaft sein können. Spieler, die Ehre 5 erreichten oder in ihren vorherigen Spielen ehrenhaft waren, verdienen eine spezielle Erinnerungsanimation. Timtammonster hat auch auf einer „exklusiven Haut“ derzeit in der Entwicklung von Spielern, die Ehre 5 vor dem Ende der Saison erreichten, angedeutet. Jährliche Belohnungen für hohe Ehrenstufen, darunter Wards und Skins für Warwick und Twitch, wird sich weiterhin für ehrenvolle Spieler zur Verfügung stellen, um zu diesem Zeitpunkt zu verdienen.

Die Spieler können mehr Fokus auf Verhaltenssysteme innerhalb von League erwarten, einschließlich mehr Anreizung des Ehrensystems, da das Jahr fortgesetzt wird.