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Autor: robby17

Alle MSI 2022 -Songs aller Teams von Liga -Fans ausgewählt

Gemäß der Tradition sollten die teilnehmenden Teams für die Einladung 2022 ihre persönliche Hymne für das Turnier von Legends_ Legends entscheiden. Auf Riot Games können die Fans jedoch den besten Song auswählen, um jeden der elf Teilnehmer in MSI durch eine Umfrage zum Twitter -Account von Lolesports zu repräsentieren.

Einige Ergebnisse waren eine offensichtliche Wahl, andere waren eine Überraschung. Von der Ratatouille -Film -Soundtrack bis zu einer Anime -Eröffnung, mit Lil Nas X dazwischen ist eines sicher: Die MSI 2022 -Wiedergabeliste wird eine, an die man sich erinnert. Hier sind alle Hymnen der MSI-Teams, die von der internationalen league-Community ausgewählt wurden.

T1: Läufer – T1 X Raiden, Baekhyun, Changmo

Anfang 2021 hat T1 mit den Künstlern Baekhyun aus Exo, Changmo und Raiden zusammengearbeitet, um einen intensiven Track zu schaffen, der die Vergangenheit nachzeichnet und die Gegenwart von T1 als Legenden begrüßt. Zum Klang „Watch Your Rücken und Overhead und dein Team“, weil ich die Legende der Straße bin, wird T1 bei MSI 2022 als Legenden zu schlagen.

RDW LIVE/ MSK Carry ❤️‍???????? mit Flamongo und Debby

G2: unser Weg – G2 eSports

„Wir werden noch vorherrschen“ waren die Worte, die zu Beginn des Jahres vom G2-CEO Carlos Ocelote in dem ersten Song des Teams gesungen wurden. Und nach dem überraschenden 12: 0-Lauf des Europäischen Teams bestand kein Zweifel, dass G2 in ihrem Aufruf zur Erlösung herrschte. Die Community konnte kein besseres Lied als „Our Way“ wählen, um die europäischen Könige während der MSI zu begleiten.

Fastpay Wildcats: Roar – Katy Perry

Fastpay Wildcats lauter als ein Löwe und tritt in die MSI -Bühne des brüllenden Sounds dieses Kety Perry -Songs ein. Obwohl dieses Lied nicht in die Wiedergabeliste eines üblichen eSports -Teams eintreten würde, sendet „Roar“ eine laute und klare Nachricht vom türkischen Team: „Ich bin ein Champion, und Sie werden mich brüllen hören.“

Red Canids Kalunga: LE Festin – Ratatouille Soundtrack

Es muss einen Insider -Witz darüber geben. Mit 41 Prozent der Stimmen über die anderen Entscheidungen ist das Lied, das das brasilianische Team in MSI repräsentiert, das Lied „Le Festin“ des Soundtracks Ratatouille. Es kann sein, dass das inspirierende Zitat des Moves auch für eSports-Wettbewerbe neu angepasst werden könnte: „Jeder kann gewinnen“.

Team AZE: Dynamit –Bts

Das Team AZE, das aus Lateinamerika stammt, plant, den Wettbewerb wie „Dynamite“ zu sprengen. Das energiegeladene und weltberühmte Lied von BTS wurde ausgewählt, um den Newcomer zu MSI 2022 zu begleiten. Anstatt sich Notizen zu machen, scheint es eher so, als ob sie das Feuer bringen und den Wettbewerb in Brand setzen möchten.

Ordnung: Gläubige – Imagine Dragons

Aus der Region Ozeanien kommt __ „aufgerissen und müde von der Art und Weise, wie die Dinge waren.“ Die Fans machten sie zu einem „Gläubigen“, indem sie diesen Imagine Dragons -Song als Hymne des Teams wählten. Nachdem die früheren Vertreter der Region den Wettbewerb bei MSI niedergeschlagen hatten, haben die Ordnung nun die mühsame Aufgabe, weiter zu glauben und höhere Ergebnisse zu erzielen.

Detonation FocusMe: Lisa – 紅蓮華 (Gurege)

Wie misst man das Wissen und die Liebe, die eine Community für ein Team hat? Sie lassen sie ein Lied auswählen, um das Team bei ihrem ersten internationalen Event des Jahres zu übertreffen. Noch einmal, „Gurege“ von Lisa ist das Lied, das den Zögern-Focus-Focus in der Invitational in der Mitte der Saison begleitet. Es scheint, als wäre das Lied perfekt, um diese Symbiose zu beschreiben, die das japanische Team mit der league -Community hat: „Schließlich haben Sie mir einen Grund gegeben, stark zu sein. Und wir werden bis zum Ende Hand in Hand stehen. „

Saigon Buffalo eSports: Warriors – Imagine Dragons

Der Kampf um die Hymne des vietnamesischen Teams war hart umkämpft, aber am Ende wählte die Community das Weltmeisterschaftslied 2014 „Warriors“, um Saigon Buffalo eSports bei MSI zu begleiten. Kein besserer Song verkörpert die Ausdauer -eSport -Spieler, die sich zeigen müssen, wenn sie einen Traum verfolgen als diesen legendären Track.

PSG Talon: pokémon Titellied

PSG Talon „Willst du der Beste sein“ und beanspruchen ihren rechtmäßigen Platz unter den besten der Welt, und das Titellied von Pokémon wird sie während des gesamten 2022 MSI begleiten. PSG Talon begann auf der Suche nach allen Trophäen, aber wenn das Fitnessstudio ihrer Region leicht zu erobern war, müssen sie schwieriger trainieren, um die __ -Trainer zu besiegen, die aus aller Welt nach MSI ankamen.

Royal Niemals aufgeben: Gala – 追梦 赤子心 赤子心 赤子心 赤子心 赤子心 赤子心 (Träume mit dem Herzen eines Kindes jagen)

Für Royal Niemals gab die Gemeinde ein chinesisches Lied mit dem Titel „Chasing Dreams with the Heart“ aus. Ein herzliches Lied, das die Zuhörer dazu ermutigt, durch Schwierigkeiten durchzuhalten und „die Herrlichkeit des Lebens“ zu sehen.

Böse Genies: Industrie Baby – lil nas x

„Dieser ist für die Champions , “ __ und die fraglichen Champions sind böse Genies. Die Community wählte Lil Nas Xs Song „Industry Baby“ für die neuen LCS -Giganten. Auch wenn das Team nicht die Favoriten ist, um den Wettbewerb zu gewinnen, sollte es mit dieser Hymne kein Problem sein: „Sie waren sowieso nie wirklich für mich gezogen/wenn ich wieder oben bin, möchte ich dich hören Sagen Sie, er rennt nicht vor nichts. “

Nvidia verbessert ihre Open Source-Image-Skalierung SDK

Zurück im November 2021 veröffentlichte Nvidia ihre kostenlose und open Source-Image-Skalierung SDK für Spielentwickler, um einen räumlichen Upscaler hinzuzufügen, der auf jeder modernen GPU laufen kann – und sie haben es weiter verbessert.

Was ist es genau? Wie NVIDIA beschreibt „Die NVIDIA-Image-Skalierung SDK bietet einen einzigen räumlichen Skalierungs- und Schärfalgorithmus für einen plattformübergreifenden Träger. Der Skalierungsalgorithmus verwendet ein 6-Tap-Skalierungsfilter in Kombination mit 4 Richtungsskalierungen und adaptiven Schärfungsfiltern, die schöne glatte Bilder erzeugt und scharfe schärf Kanten. Darüber hinaus bietet der SDK einen hochmodernen adaptiven Richtungsalgorithmus für den Einsatz in Anwendungen, in denen keine Skalierung erforderlich ist. „

Nvidia Image Scaling (NIS) - Should you use it? - Nvidia's FSR
Nvidia sagt auch, dass es der „Best-In-Klasse im Vergleich zur Skalierung von Monitoren oder anderen Skalierungstechniken in der Spiele anbietet“ anbietet, aber es ist nirgendwo in der Nähe als fortgeschrittener DLSS. Es ist im Grunde ihre einfache Antwort auf AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).

Der Quellcode ist auf Github (mit Lizenz) erhältlich (mit Lizenz), und bis kürzlich ist ihr Team v1.0.2 gestellt, hier ist das, was sich geändert hat:

  • Mehrere Leistungsoptimierungen hinzugefügt
  • Randkartenmap Die Interpolations- und Gewichtsberechnung vor der Richtungsfilterantwortgenerierung
  • Erhöhte Erkennungsverhältnisse um einen Faktor 2
  • Fixed Host und Berechnung Shader Compilation Warnungen
  • Bereinigte Mindestwert und Normalisierung der Schärfe
  • Copyright-Hinweis aktualisiert

Artikel von Spielentwickler ergriffen.

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