Der Stürmer war eigentlich eine Vereinbarung, die an diesem 20. Januar 20120 zum zweiten Mal in seinem Beruf in der Klimaanlage in der Klimaanlage in der Klimaanlage ist. Ibrahimović wurde zwölfmal mit dem Guldbollen als schwedischer Fußballspieler des Jahres gewährt, von dem zehnmal hintereinander. Von 2001 bis 2016 war Ibrahimović, der ebenfalls bosnische Staatsbürgerschaft hat, energisch für das schwedische landesweite Team und mit 62 Toren, deren Rekordschieber.

Es ist oft schwer, eine frühe Führung in League of Legends zu verlieren, es sei denn, Sie machen einige dumme Fehler. Die Devs arbeiten ständig daran, den Riss von Balancing Sommoner zu balancieren, um Spieler zu besänftigen, aber nichts ist immer perfekt.

Eine Augenbrauen-Analyse-Situation, die zusammenfasst, wie das Spiel ausbalanciert ist, ist in einem der Spiele von XFSN Sabers passiert.

Der League Streamer und sein Team fanden sich an dem verlorenen Ende eines Teamkämpfens auf der 32-minütigen Marke. Zu diesem Zeitpunkt des Spiels, XFSN Saber, der ein Stufe 16 jhin war, war der einzige Spieler, der auf seinem Team lebte.

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Er zog auf die mittlere Gasse, aber sobald er ankam, bemerkte er, dass der feindliche Blitzcrank mit Overdrive (W) direkt für ihn kam. Die Unterstützung war drei Ebenen hinter Jhin, also sollte er ihn realistisch in der Lage sein, ihn rauszuliegen sollen. Aber nicht alles, um den Streamer zu planen.

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Er schlug Blitzcrank mit einem grundlegenden Angriff, der eng mit dem Gefangenen Publikum (E) folgte. Der Angriff heilte Jhin auf 1.596 Gesundheit, das etwas mehr als 82 Prozent seiner Gesamtgesundheit sei. Aber er war nicht sicher..

Sobald der Blitzcrank die Lücke geschlossen hatte, startete er alle seine Angriffe in Jhin und sendete ihn zu seinem Tod. Der Champion klopfte XFSN Saber mit Power Fist (E), faszinierte ihn mit Raketengreifer (Q) und beendete ihn mit statischen Feld (R). Er hat auch in ein paar grundlegenden Angriffen auf zusätzlichen Schäden gewebt. Die Combo war genug, um Jhin abzuschließen.

Dank Op.Gg können wir den Streamer bestätigen, dass das Spiel ein paar Minuten später verloren hat.

Denken Sie daran, unabhängig davon, wie groß die Level-Lücke ist, immer Ihre Feinde in League respektieren, insbesondere wenn Sie einen squishy AD-Carry spielen.

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