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Dampf sah 69 Millionen tägliche Spieler im Jahr 2021 an, und zusammen verbrachten sie fast 38 Milliarden Stunden auf der Plattform, die rund 21% mehr Spiele im Vergleich zu 2020 spielten.

Ventil umrissene Steams 2021-Statistiken in seinem neuesten jährlichen Report. Der PC Gaming Storefront und der Hub wachsen weiter, übertreffen 132 Millionen monatliche Benutzer und 27,4 Millionen gleichzeitige Spieler im vergangenen Jahr. Darunter befanden sich 31,2 Millionen neue Käufer, die damit sprechen, wie viele Menschen im letzten Jahr Steam anfingen.

Kollektiv verbrachten Steam-Nutzer im Vergleich zu 2021 im Vergleich zu 2020 27% mehr Geld für Spiele, und während sie diese Spiele heruntergeladen haben, verwendeten sie 32,9-Exabyte von Daten oder 32,9 Milliarden Gigabyte. Ventilhinweise, dass dies ein Anstieg von 30% gegenüber dem bereits erheblichen Wachstum von 2020 ist, der teilweise von globalen Sperren um den Beginn der Coronavirus-Pandemie angetrieben wurde.

Das Ventil scheint ein Teil des explosiven Wachstums von PC Gaming zum laufenden Trend der Konsolen-Exklusiv-Spiele zuzuordnen, die PC-Ports erhalten.

„Es gibt keine schlechten Jahre, um ein PC-Spieler zu sein, aber 2021 war ein besonders gut“, sagte das Unternehmen in seinem Bericht. „Von Tagen nach Forza Horizon 5 gingen die Spieler auf dem PC eine unglaubliche Aufstellung von einigen der besten First-Party-Konsolenstudios auf dem Planeten. Diese Explosion frischer Inhalte ist ein Beweis für die offene, wettbewerbsfähige Natur des PC-Ökosystems, wo Spieler die breiteste Wahl von der Hardware zur Wiedergabe haben, welche Läden und Dienstleistungen verwenden, und welche Spiele spielen. „

2022 hat bereits einige große PC-Ports gesehen, mit dem Gott des Kriegsgottes 2018, a goty-Anwärter wieder auf PC, der das Paket leitet. Gott des Kriegsdirektors Cory Barlog von Sony Santa Monica behauptete, dass _PC-Ports von Playstation-Spielen aufgetreten sind, weil mehrere Sony Studios um sie fragten, und sie waren eindeutig ein Segen für die portierten Spiele.

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