HAFTUNGSAUSSCHLUSS

Dies ist ausschließlich die Meinungen des Autors des Artikels – sie spiegeln nicht die Meinungen anderer Spielentwickler, Endbenutzer, Linux-Benutzer, den Eigentümer und Autoren für Kunden wider, sofern dies nicht ausdrücklich von den einzelnen Personen angegeben ist.

Über den Autor

Hi! Ich bin flackig. Ich arbeite an vielen Spielen… und ich meine viel:

  • Über 70 PC- und Konsolenhäfen, die in 10 Jahren als ein Mann-Team ausgeliefert wurden
  • Active Betreuer von über 150 SKUs über die 70 Titel (wie in ich immer noch heute aktualisiere)
  • Lead-Entwickler eines Middleware mit 9 Plattformen aktiv unterstützt, einschließlich Konsolen, mit mehr auf dem Weg
  • Lead Developer von Faudio, weshalb Proton für einen großen Prozentsatz des Katalogs Audio arbeitet
  • Co-Betreuer von Linux / Switch / Xbox / Stadia-Versionen von SDL, die mehr Plattformen aufweist, die alle in jeder Zeit zertifizieren können

Kurz gesagt: Ich bin dafür verantwortlich, dass neue Versionen von Spielen aufführend und zuverlässig sind, und dies bedeutet, dass viele dieser Versionen durch Zertifizierungsprogramme vorbeigegeben werden. Eine neue Dampfmaschine direkt vom Ventil war ein aufregender Ausblick, aber es ist nicht ohne Probleme gekommen. Heute werden wir nur über einen von ihnen sprechen:

Einführung

Ich war von Tag eins intfam kritisch von der Dampfdeck. Von fast jedem Winkel, der man sich vorstellen kann, könnten Sie vergeben werden, dass ich denkt, dass ich völlig mit der Art und Weise nicht einverstanden ist, wie die Software des Decks entwickelt wurde, angekündigt, der Entwicklern usw. angelegt wurde. Ich könnte eine ganze Weile über all diese Dinge weitergehen.

Viel von der Software geht es um die Software, und es gibt eine Reihe von Gründen, warum die beiden wichtigsten Wesen:

  1. Die Software-Seite der Dinge ist, wo ich mich sehr wohl fühle, meine Meinungen zu geben
  2. Viel über das Deck ist wirklich gut aus der Perspektive von Software-Guy-Sicht alle Kosten)

Ein weiterer Grund ist jedoch, dass wir als Entwickler nicht ein tolles Ansehen haben, wie unsere Software mit dem Deck-Ökosystem interagieren würde, bis das Gerät schon so gut war. Aus diesem Grund war es keine große Überraschung, um zu sehen, dass es Probleme in Bezug auf das Deck-Verified-Programm gab, über viele verschiedene Arten von Titeln auf Dampf.

Obwohl es nicht überraschend ist, ist es immer noch enttäuschend – mit dem Deck, der so einflussreich ist, so schnell, dass sich einige Entwickler, insbesondere kleine Entwickler, auswirkt, die in vielen Fällen in einigen Fällen in außergewöhnliche Arbeitsmengen eingesetzt werden, um sich auf die unvermeidliche zweite Generation vorzubereiten von Dampfmaschinen, nur um in der rechten 11. Stunde mit einer Reihe von Ergebnissen ins Gesicht geschlagen zu werden, die jeder mit einem flüchtigen Kenntnis des Spiels wissen würde, ist ungültig, darunter auch nicht auf einheimische Spiele, die unerklärlicherweise als Protonen- Standardeinstellung oder native Spiele, die vollständig nicht unterstützt werden, da sie nur Windows-Binärdateien getestet haben, ohne dass sich die einheimischen Native angibt, und ein ganzes Durcheinander von Dingen, je nachdem, je nachdem, was der Cert-Prozess an diesem Tag war. Dies hat auch Probleme beim anderen Ende des Spektrums verursacht, wobei die Gutachter regelmäßig in beliebte AAA-Spiele landen, die mysteriös als überprüft wurden, als sie nicht in der Realität funktionierten. Dies könnte wirklich hart klingen, aber hier ist etwas Wichtiges zu berücksichtigen:

Is Deck Verified a Game Changer? + God of War, Switch Online, NFTs, Half-Life 2 | Steam Deck News

Während nicht Verventional bösartig, ist es ein gutes Beispiel dafür, wie eine der Entscheidungsfindung des Supermitglieds eine ganze Branche betreffen kann, unabhängig davon, ob sie Teil der beabsichtigten Gleichung waren oder nicht. Möglicherweise erkennen Sie diese Erzählung von der Veröffentlichung des Original Windows Store! In Anbetracht dessen, dass WinRT und Windows Store die Katalysatoren für grundsätzlich alles, was Sie heute auf dieser Website sehen, waren, ist dies nicht der Vergleich, den wir machen wollen, also wie korrigieren wir das?

Bevor wir tauchen, müssen wir einen möglichen Interessenkonflikt ansprechen, also lass mich eine Sache absolut klar machen: Ich erwarte, dass meine Titel nicht vorrangig sein, nur weil sie einheimisch sind, aber ich erwarte, dass meine Arbeit sein kann In Anbetracht der Chance, dass es verdient, und jede Organisation, die sich zwischen mir selbst und den Kunden einfügen will, sollte erwarten, dass sie so viel Pflege in das Produkt einsetzen, da die Autoren haben. Ähnlich wie in der allgemeinen Spiele sprechen einige wenige AAA-Titel nicht für eine ganze Bibliothek. Ich und viele andere Entwickler tun unser Bestes, um einen Out-of-the-Box-Katalog zu erstellen, der direkt auf das Deck-Plattform und das Betriebssystem mit möglichst wenigen Schichten, mit dem möglichst wenig Lagen, energieeffizientes Design angeht, deren Design nicht von a bestimmt wird Total nicht zusammenhängende Megaporation, das angeblich der langfristige Plan dafür anliegt.

Insbesondere Entwickler und unabhängige Entwickler sind genauso interessiert, um den PC außerhalb von Fenstern als Ventil zu erweitern, und als frühe Investoren (einige investieren ein Jahrzehnt oder mehr im Voraus!) Der Start des Dampfdecks hat unsere Erwartungen nicht erfüllt. Es ist in jedem Interesse aller, eine andere Windows 8-Situation zu vermeiden, und das bedeutet, dass Sie versuchen, dies schnell und effektiv für ALL-Entwickler zu beheben, nicht nur die höchstprofilierten Titel. Seit der Einführung war * Checks Notes * Weniger als ein Monat, es gibt immer noch eine Chance, diese Arbeit zu machen! Noch besser, trotz aller Probleme hat sich das Ventil die Plattform weitgehend transparent entwickelt, zumindest nach der Start der Hardware: Zusätzlich zu ihrer Entwicklerdokumentation steht der Öffentlichkeit zur Verfügung, sie haben auch den Veröffentlichungsquellcode weitergegeben das Deck speziell, einschließlich der jüngsten Version der Devkit-Tools. Dies war ein wesentlicher Faktor bei der Wahl, um diese Kritik-Öffentlichkeit zu machen; Dampfdeck ist eine seltene Gelegenheit für Entwickler, um transparent zu sein, wie diese Prozesse mit Endbenutzern zusammenarbeiten. Neben dem Aufbau einer positiven Beziehung mit Kunden auf eine Weise, die nicht außerhalb des PCs nicht repliziert werden kann, können wir auch Endbenutzer mit der Realität der Spielentwicklung auf Dampf und insbesondere das Dampfdeck informieren. Informierte Kunden sind zufriedene Kunden, auch wenn die Informationen nicht immer angenehm sind.

Lassen Sie uns dabei in das verifizierte Programm deckgraben, wie es sich auf traditionelle Zertifizierungsprogramme bezieht und was getan werden kann, um die Dinge zu reinigen und alle wieder auf derselben Seite zu bringen. Wenn Sie einen guten Startpunkt als Endbenutzer wünschen, ist die Dokumentation des Ventils dafür öffentlich und Sie sollten es auf jeden Fall lesen.

Was ist Console-Zertifizierung?

Für die unwissenden Console-Zertifizierung (in der Regel als „CERT“, manchmal, manchmal andere Namen wie „Lotcheck“), wenn Sie einen (hoffentlich hoffentlich) endgültigen Build an den Konsolenanbieter einreichen, damit sie eine Serie von extremely strikte Überprüfungen ausführen können Ihr Spiel ist stabil und verfügt über ein voll funktionsfähiges Benutzererlebnis. Mit Geräten, die anspruchsvoller und Betriebssysteme, die für Entwickler einfacher werden, leichter werden Äußere Niederlage und bodenloses Trauma. Schauen Sie sich jedoch auf den Nintendo catalog, und Sie werden sehen, warum diese Verfahren vorhanden sind.

Durch das Gehen von CERT ist viel wie zahlen Sie Ihre Steuern. Sie wissen, dass Sie es tun müssen, niemand macht es wirklich gerne, wir können sich beschweren, wie es manchmal gewirkt, aber am Ende des Tages ist es ein wesentlicher Bestandteil, was alles funktioniert, auch wenn es sich nicht anfühlt es die Hälfte der Zeit. Und Sie sind sicher, wie die Hölle nicht, dass der Überprüfungsprozess für diesen Unterlagen, der stürmte und später als Teil eines temporären Experiments gehetzt wird. Oh, und bevor jemand den Witz macht, umgehen ja reiche Leute es ständig.

Im Gegensatz dazu mag das Spielegeschäft alles, um schnell zu sein, und ich meine Fast. Kunden, Investoren und Industriepräsidenten sind oft schuldig (vielleicht unwissentlich), die Druckstudios, um das Produkt jetzt herauszunehmen, und beenden Sie es später. Cert zufällig ist die genaue Sache, die die Menschen anerkennen, dass die Menschen ein großer Haufen von Rotband und Bürokratie ist, und es ist ein enormer Abfall, der dies nicht nutzen kann! Sie haben buchstäblich volle Carte Blanche, um sich Zeit zu nehmen und sehr nachdenklich und akribisch zu sein, wie Sie Dinge arbeiten möchten, und es ist äußerst wichtig, dass Sie dies nutzen.

Es musste viel Druck geben, um große Spiele aus der Box zu präsentieren, aber es gibt einen großen Unterschied zwischen einem empfohlenen Showcase und dem Aufbau eines vertrauenswürdigen bürokratischen Prozesses, auf den die Menschen langfristig sich verlassen können. Mischen Sie diese beiden auf und Sie bauen nur eine große Menge an Schulden auf, die, wenn sie nicht sehr schnell zurückgezahlt werden, Spieler und Entwickler, sich fragen, warum Sie sich überhaupt einen Cert-Prozess haben, der eine Haltung ist, die etwas anderes als Trivial ist Dreh dich um. Es ist schwer, ein zuverlässiges Treuhandsystem (TM) aufzubauen, aber es ist viel schwieriger, nach einem System, das sich herausstellte, dass er nicht vertrauenswürdig gemacht hat, viel schwieriger aufzubauen. Die Korrektur dieser Schnell ist wirklich wichtig, da der Rest der Plattform stabilisiert wird, und mehr Menschen haben ein Deck in ihren Händen (HINWEIS des Autors: Es gibt absolut keine Möglichkeit, dass ich es nicht für jede Ewigkeit falsch formuliere).

Ich habe viele Plattformen und viele Cert-Einsendungen aus verschiedenen Unternehmen gesehen, darunter die älteste in der Industrie an Unternehmen, die nur innerhalb der letzten Jahre zu einer großen Plattform wurden. Einige Anbieter machen Dinge besser, einige tun etwas Schlimmeres, aber alle haben viel gemeinsam, und in der Regel wären dies großartige Dinge, die für Ihr eigenes Programm kopieren:

0: Jede SKU erhält seine eigene Bewertung

Ich weiß, ich weiß, dass es für mich widerlich erscheint, dies im Artikel zu haben, aber wenn Sie zwei verschiedene SKUs testen, sollte jeder separat getestet werden. Wenn Sie sich ansehen, wie die Dinge jetzt ausgeführt werden, könnten Sie vergeben werden, dass das Ventil versucht hat, mit Wein zu kommen, nur um mit Wein zu kommen, nur um schrecklich zu versagen und sofort zu verfangen, aber unabhängig von der echten Geschichte, die wir zumindest sicher sein können ist Teil des Prozesses today, was großartig ist!

Das Problem ist, von dem, was ich und andere Entwickler beobachten haben, die Ergebnisse noch nur ein Mischmash ohne Art von Klarheit, was Hinweise dafür ist, was bauen. Special Devs, die an einem Spiel arbeiten, wissen möglicherweise, dass der Windows-Build patentierte Codecs in der IT-Native hat, aber ein Manager, der diese Ergebnisse ansieht, wird wahrscheinlich nicht wissen, was das bedeutet. Zwei Tische für zwei SKUs sind kein großer Anfragen, vor allem, wenn Sie den Entwicklern nicht sagen lassen, was Sie testen und bereitstellen sollen. (Als beiseite: Menschen, die in ihren Linux-Versionen angerufen haben, werden Protonen von einem Dropdown-Selbst entscheiden, und sparen Sie viel Zeit mit verrückten Systemen, um es zu versuchen Tun Sie diese Arbeit für Sie, wenn Sie also keine Anstrengungen geben, um die nativen Versionen überhaupt zu verbessern, warum sie diese Wahl nicht direkt machen lassen?)

1. Aktuelle Hinweise mit Testergebnissen

Derzeit, wenn Sie Testergebnisse erhalten, erhalten Sie eine Reihe von Elementen mit Pass / Fail auf sie, mit einem automatisierten Text, wenn ein automatisierter Text vorliegt, wenn ein Fehler besteht. Dies ist very typisch für CERT-Prozesse, jedoch ist der automatisierte Text überhaupt nicht hilfreich, und das ist anzunehmen, dass es irgendwelche Notizen gibt, mit denen Sie beginnen können. Um meinen Punkt zu betonen, kann ich sogar ein privates Testergebnis offenlegen, da es nichts anderes gibt:

Test fehlgeschlagen, da der Titel nicht externe Gamepad-Unterstützung für den Primärspieler bereitstellt. Wir ermutigen uns sehr, Unterstützung für extern angebundene Gamepad bereitzustellen, um dem Player die Möglichkeit anzubieten, mit dem Gamepad ihrer Wahl zu spielen. Unterstützung der teilweisen Controller ist verfügbar, die folgenden Aktionen sind jedoch nicht über die Standard-Controller-Konfiguration verfügbar: [Leerzeichen, Escape]

Sie können sogar sehen, wo der Autogenerat-Teil beginnt und endet! In diesem ganzen Absatz sind die spielspezifischen Noten zwei Wörter lang. Endbenutzer werden auf höhere Standards gehalten als das, warum nicht das CERT-Programm?

Dies ist ein ziemlich schwerer Kontrast mit den Prozessen der Konkurrenten, in dem wir einigermaßen gute Noten einschließlich Screenshots, Diagnoseinformationen und manchmal sogar Video erhalten! Diese Informationen sind nicht schwer zu produzieren, wenn Sie ein menschliches Testen eines Spiels sind, insbesondere wenn dies Dinge sind, die Sie aus dem OS aus der Box bekommen können. (Also okay, vielleicht ist vielleicht Video außerhalb des Reichweitens für Dampf jetzt… Nachdem ich kürzlich auf einer Xbox gespielt hatte, würde ich das dafür lieben, dies zu ändern.)

Mit guten Notizen können Sie auch in der Lage sein, gemeinsame Muster zu finden und die offizielle Testsuite robuster zu gestalten, und bauen schließlich eine gesamte Konformitätstest-Suite für Entwickler, bevor sie gerade eingereicht haben. Nur auf den bestehenden Rahmen zu verlassen, ist ein Ein-Wege-Ticket zur Stagnation, was das Gegenteil von dem, was jeder für ihr Produkt wünscht, ist.

Dies ist nicht nur darum, gründlich zu sein, es geht auch darum, Dinge zu klären, die in vielerlei Hinsicht interpretiert werden können: Wenn ein Bündel einheimischer Spiele begann, als Proton-Titel zu kennzeichnen, können Sie sich die Panik in meinem Büro vorstellen, wenn ich dies erklären musste Meine eigenen Kunden, dass „Ja, ich eigentlich auf echte Hardware getestet hat, ja öffentlich zugänglich. Es wäre schön gewesen, wenn die experimentellen Testdaten als solche gekennzeichnet worden waren, selbst ein „Dies ist temporär, wir planen, überprüfte Titel zu migrieren, um die Native näher an die Release zu migrieren“ hätte mir sehr schwierige Schwierigkeiten gerettet, um es stumpf zu setzen, Eine ganze Menge Geld, ich werde nie wieder sehen. Diese Chancen und Ressourcen hätten, um mehr Spiele zu machen, und leider sind einige dieser Effekte wahrscheinlich irreversibel. Die Verhinderung dieser Ergebnisse ist für die Zukunft der Plattform wichtig.

Schließlich wäre das Erstellen der Notizenveröffentlichung auch nützlich – während einige der technischen Noten Dinge wie NDA’D-Symbole in einer Stack-Trace enthalten könnten, in allen Jahren, in allen Jahren der Konsolenbauen, habe ich noch nie an einem bestimmten Punkt in hohem Niveau Notizen, die empfindlich waren oder als privat sein müssen, mit Ausnahme von Spoilern, die trivial zur Maske sind (als Dampf bereits an anderer Stelle). Wenn ein Spiel nur aufgrund von Codecs nicht unterstützt wird, z. B. dh nützliche Informationen für alle!

2: Running Cert hinter unserem Rücken ist die letzte Option, nicht der erste

Wieder bekomme ich es, Dampfstärke ist in seinem Rückenkatalog (ich habe sogar eine ganze Präsentation bei Magfest darüber gegeben), aber selbst die älteren Spiele, die sich beliebt sind, haben immer noch jemanden, der einen Blick auf sie behält, daher sollte es kein Problem sein Lassen Sie sie sich selbst einreichen. Dies ist schwer, mit anderen Anbietern zu vergleichen, da sie keine Spiele freigeben, bevor sie zertifiziert werden, aber ein großer Teil des Cert-Prozesses ist die Kommunikation zwischen dem Konsolenangebot und dem App-Anbieter. Dieser Rücken- und Herausgang ist wesentlich, um gute Daten zu erhalten, aus einer Reihe von Gründen, einschließlich, jedoch nicht fernstark auf:

  • App-Anbieter können Klarstellung auf seltsame Testergebnisse erhalten
  • Console-Anbieter können auf ungewöhnliches (aber nicht defektes) Programmverhalten Klarstellung abrufen
  • In seltenen Fällen kann ein Entwickler einen Verzicht aufgeben, der besagt, dass eine Certre-Regel nicht streng relevant ist (zum Beispiel, wenn das Steuerungsschema absichtlich ungewöhnlich ist und klare Haftungsausschlüsse auf der Store-Seite hat)

Aber das ist einfach, grundlegendes Sachen. Derjenige, den ich kenne, kümmert sich um Valve:

  • App-Anbieter können Feedback zum Zertifizierungsprogramm bereitstellen

Sie haben diese völlig neue Plattform, mit einem etwas strengeren Regelset als Ihre vorhandene, und der Datensatz ist unaussprechlich riesig mit Sorte, dass kein Programm auf der Welt in der Lage ist, automatisieren zu können. Sie sind aufgenommen, mehrmals in mehreren Jahrzehnten, wie gesagt, dass das menschliche Feedback einen großen Deal ankommt, und diese Aussagen wurden in einer Zeit aufgenommen, in der alles automatisiert wird (ob es sogar sinnvoll ist oder nicht). Sie haben eine sehr große Teilmenge von Spielen mit aktiven Entwicklern, die aktiv dieselbe Plattform (nativ sogar!) Ziel hinweisen, und wäre sehr proaktiv, wenn Sie die Chance haben, ein Teil des Programms zu sein, von der Einreichung von Builds, um ein Feedback zu Ihrem Programm zu senden bevor es noch raus ist. Einige von ihnen hatten sogar die Hardware über ein halbes Jahr, bevor es der Öffentlichkeit zur Verfügung stand.

Warum, why, _ warum _ war die Antwort, um den Einreichungsprozess an diesen Tag und heimlicher Schrotflinte mit experimentellen Verfahren mit experimentellen Verfahren pro Monat vor dem Start abzuhalten? Es tut mir leid, hier so hart zu sein, aber die Ergebnisse waren schrecklich: Es ignoriert das menschliche Element von CERT (wohl das Beste), blockiert proaktive Entwickler, die zur Plattform beitragen, die Menschen, die sich aktiv zufällig anschauen, deutlich Verlassene Spiele werden an die Vorderseite der Warteschlange geschoben und verschwendet die Anstrengung von Menschen, die von Anfang an das Arbeitsprogramm in ihren Händen hatten, und, um es wieder stumpf zu setzen, verdiente den Rampenlicht bei der Startseite mehr. Als Erinnerung geht es nicht um mich, es gibt eine ganze Gruppe von frühen Anlegern, die sich vom aktuellen System betrogen fühlen, und diese werden wahrscheinlich die Experten sein, die Sie für die angeblichen Langzeitpläne leicht zur Verfügung stellen müssen.

Betrachtet man die Zertifizierungsergebnisse, die Datumsangaben der Tests, und ich kann nur davon ausgehen, dass das Timing etwas mit der Veröffentlichung von Wein 7 zu tun hatte, was für Windows-Spiele in Ordnung wäre, aber die Breite der einheimischen Spiele vollständig ignoriert Das hätte ein Teil von Early Cert-Prototypen sein können. Ich kann nur hoffen, dass ich mich hier falsch bin, aber ich kann nicht anders als die Zeitleiste anzusehen und mich wundern, warum die Leute die Hardware für all diese Zeit hatten, als der Papierkram so spät kamen.

Im Moment ist viel diskutiert über das Betriebssystem und die Bugs, aber meine Vermutung ist, wenn die Leute das Deck „Rushed“ -Jahre anrufen, von dem jetzt, worüber sie sprechen werden. Sicher, die OS-Fehler sind rampant, aber sie werden wahrscheinlich schließlich behoben. Ab jetzt bin ich nicht so zuversichtlich, dass die Zertifizierungsergebnisse nicht sicher sind, und ich bin hier nicht alleine hier.

3: Cert-Ergebnisse sollten nicht still und auf einem nicht näher genannten Timer sein

Die Ergebnisse des deckverified-Programms haben das Potenzial, bei der Kaufentscheidungen der Kunden sehr einflussreich zu sein, unabhängig davon, ob sie die Hardware haben oder nicht. Die daraus erscheinenden Daten sollten viel Sorgfalt erteilt werden, und vor allem von allen, die sich von allen an der Wartung des Spiels beteiligt sind.

Von den fünf Produkten, die auf Dampf erhalten wurden, haben ich einen Partnerzugang für einen einzigen Benachrichtigung für einen von ihnen erhalten. Entwickler mit weniger als 70 Spielen unter ihrem Gürtel haben ähnliche Verhältnisse, soweit ich erkennen kann. (Ja, in den letzten paar Wochen musste ich das Game-by-Game, um manuell nach Testergebnissen für Dutzende von Spielen zu suchen, nur in den Fall, dass die Ergebnisse ohne Benachrichtigung gesendet wurden. Nein, die jüngste Per-Organisation-Sicht t Hilfe, weil ich auch in Dutzenden separater Organisationen bin.)

Dies wäre weniger ein Problem, wenn 100% des Tests in der Lage ist, in der Lage zu sehen, dass ich nicht in der Geheimhaltung getan wurde – ich habe Dutzende von Titeln, die ich einreichen und aktiv auf das Ergebnis warten konnte, aber ich bin mir auch nicht sicher, ob Ich würde sogar die Notizen in der Zeit zurückbekommen. Wenn Sie etwas zu blasen-Blast möchten, ist dies der richtige Ort, um es zu tun. Senden Sie die Nachricht an alle in der Organisation und seien Sie explizit, wer die Daten dienen. Ich werde sogar den Multiplikation eines für Sie schreiben:

Diese Testergebnisse basierten auf Ihren Linux- und Windows-Versionen. Wir empfehlen dringend, diese Informationen an die entsprechenden Ingenieure weiterzuleiten sofort , so dass die entsprechenden Änderungen vorgenommen werden können. Je früher die Ergebnisse von Ihrem Team überprüft werden, desto früher können sie veröffentlicht werden!

Senden Sie, dass alle 12 Stunden auf jedes Konto in der Org, bis Sie eine Antwort erhalten, oder die Ergebnisse werden veröffentlicht, dann haben Sie einen legitimen Grund für den Timer. Um wieder in den Steuern zu gelangen

Dies würde das andere Problem mildern, das ist, dass niemand wissen scheint, wie lange wir tatsächlich haben, bis die Ergebnisse veröffentlicht werden. Ist es eine Woche? Zwei Wochen? Sollen wir noch im Voraus wissen? Wenn ich umfragen möchte, ist die Antwort immer anders, und die Dokumenten helfen nicht viel mit „ungefähr einer Woche“ als offizielle Zeitleiste. Bis ich es für diesen Beitrag schaute, dachte ich ehrlich gesagt, es sei doppelt so lang, dass er manuell eingereichtes Ergebnis (und für geheime Ergebnisse scheint es nur null zu sein Die größten Konsolenanbieter, die weit mehr in dieses Gebiet investiert haben.

Für Endbenutzer, die „eine Woche“ sehen, und denken, das ist viel, es ist eigentlich noch weniger Zeit, als ich es darf, weil der Timer nicht aufhört, wenn der Timer nicht aufhört, wenn ein Hin- und Her-Start angehört! Das stimmt, wenn Sie markiert werden, wenn Sie „nicht unterstützt“ und der Timer null trifft, bevor Sie die Chance hatten, das Problem herauszufinden, ist es auf der Store-Seite, unabhängig von der Genauigkeit des Testergebnisses. Dies ist ein direkter Widerspruch zu demselben Satz, der besagt, wie lange dieser Prozess ist (Betontze):

Wenn Sie keine Aktion einnehmen , nach ungefähr einer Woche Ihre Rezensionsergebnisse werden automatisch veröffentlicht und auf Ihrer Spieldetailseite als „Ergebnisse der Ventiltests“ angezeigt (siehe Dampfspeicher auf dem Deckabschnitt oben).

Das ist nicht ohne Grund, es ist nur nicht der Best-Grund: Von dem, was ich sagen kann, „Action“ ist als eines von zwei Dingen definiert:

  • Wiederholen von Zertifikat
  • Veröffentlichen der Ergebnisse

Sie können optional ein Ticket einreichen, um die Klarstellung auf die Ergebnisse zu erhalten, aber dies scheint vollständig vom Prozess selbst getrennt zu sein (in der Tat ist es nur mit dem Endbenutzer-Support-System, kein direktes Kontaktformular, daher gibt es keine Garantie der Person, die Sie nicht garantieren Kontaktieren Sie Kontakt mit Ihren Testergebnissen). Ich habe Tickets für zwei Titel eingereicht, und nachdem ich keine Antwort erhalten habe, biss ich die Kugel und legte beide Spiele mit null Notizen wieder auf die Warteschlange. Dies ist eine massive Verschwendung von jederzeit: Als Entwickler habe ich keine Ahnung, ob ich etwas falsch gemacht habe, und ich kann daher nicht meine Zeit damit verbringen, das Spiel besser zu machen, und das Ventil muss nun den gesamten Prozess durchlaufen Da ich meine Finger überquere und hofft, dass der Cert-Prozess diesmal schöner ist. Für einen Katalog so groß wie Steam (oder sogar meine, ehrlich gesagt), fügt dieser Zeit very schnell hinzu!

Wenn Sie auf genau ein Szenario hinweisen möchten, in dem der Vorteil von „die Bürokratie“ eine ganze Menge Kopfschmerzen verhindern würde, ist dies derjenige, der zu zitieren ist. Ich weiß, dass er harte Termine auf irgendetwas saugt, aber weil Zertifikat die Inverse des Restes der Branche ist, ist die Lösung überraschend einfach: Wählen Sie einfach eine dummere Zahl aus, die unmöglich ist, sich zu widersprechen. Vergessen Sie „ungefähr eine Woche“, machen Sie es 30 Tage nach dem Zeitstempel der ersten E-Mails und töten Sie dann dauerhaft alle Timer, in dem Sie eine Antwort jeglicher Art erhalten. Niemand in ihrem Bezugszeit wird 60 Exemplare derselben E-Mails ignorieren, insbesondere für etwas, das eigentlich ankommt, es sei denn, sie sind längst verschwunden. An diesem Punkt haben Sie eine ziemlich solide Entschuldigung, um hinter ihrem Rücken zu veröffentlichen.

Erletzt ist ein direkter Kontakt mit dem Cert-Tester wirklich wichtig, da sie die Noten besser verstehen als alle anderen, und es vermeidet es vermeidet, dass sie sich in dem monolithischen Biest verirrt, der öffentliche Dampfunterstützung ist.

4. Wahrscheinlich mehr?

Das Dampfdeck ist sehr neu, was bedeutet, dass es extrem volatil ist, ob es sich um die technischen Details oder das langweilige, bürokratische Zeug handelt. Das Ansehen des aktuellen Staates, das beteiligte Team wird wahrscheinlich für den Rest des Jahres ziemlich in Crunch sein, was schrecklich ist, um darüber nachzudenken. Während ich nicht benehmen kann, als könnte ich Entscheidungen für jeden treffen Um selbst eine Untermenge von Änderungen durchzuführen, die ich mir vorgeschlagen habe, wird ein lot von der Arbeit angenommen, aber wenn der Crunch-Modus nicht markiert ist, dass Delta zwischen dem, was in der Produktion ->, was ein Ort sein muss, um größer zu werden, was bedeutet, was bedeutet, dass dies bedeutet Werde mehr Arbeit sein und somit schwieriger sein, umzugehen. Ich würde mich sehr zufrieden annehmen, wenn ich meinen Katalog zertifiziert habe, wenn die Ergebnisse etwas sind, das meine Kunden vertrauen können, ohne dass Sie von Benutzerbewertungen und Datenbanken wie ProtonDB durchsetzen können, von denen alle weitaus größere Fehler oder Auslassungen in ihren Einträgen haben. Nicht dass sie dies absichtlich oder irgendetwas tun, ist es nur der Unterschied zwischen Endbenutzern und trainiertem QA.

Sogar eine „offene“ Plattform wie Dampf verdient das letztere, und ich werde weiterhin mein Bestes geben, um ein Programm zu unterstützen, das eine große Sorgfalt in seiner Qualitätssicherung demonstriert, da es absolut möglich ist, einen solchen Service für PC-Gamer und nichts möglich zu sein wäre zufriedenstellender, als GNU / Linux in der Mitte zu haben.

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