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Autor: Lando101

Zwei neue Hypnospace.

Publisher Keine Roboter mehr Roboter und Developer-Ausschreibungen Hartnachhochzeit hielt heute eine Hypno-% -Tospace und enthüllte, was neben der Hypnospace Outlaw-Serie kommt, und es ist nicht eins, aber zwei neue Spiele in diesem Jahr kommen.

Hypnospace Outlaw: The First 21 Minutes | Tutorial + Case 1 & 2 (No Commentary)

Zuerst ist ein spiritueller Nachfolger für Hypnospace namens Dreamsettler, der in den frühen 2000er Jahren eine alternative Realität eingestellt ist. In Dreamsettler spielen Sie als internet privater Detektiv, der versucht, Probleme für andere Benutzer auf den Somnius-Sleepnet-Systemen zu lösen. Es wird alle Arten von vertrauten Referenzen geben, während sie diese verschobene Realitäts-Version einer aufstrebenden Zeit für das Web surfen. Sie erleben eine frühe Version von Social Media, hören alternativen Realitätsgenres der Musik, und erkunden Sie eine Version des 00S-Internets, das sich ähnlich ist, aber mit einigen Anomalien. Obwohl keine Roboter mehr Tipps hinweisen, wird es ein Weiferler bekommen, da es noch dunkler wird.

Angekündigt sind auch Slayers X: Terminal Aftermath: Vengtanz der Slayer, eine Ausgliederung der Sorten aus dem ursprünglichen Hypnospace-Auslauten, der zane_rocks_14, oder Zane Lofton, wie er in der fiktionalen realen Welt bekannt ist. Im Jahr 2022, 37-jähriger Zane, der jetzt ein Manager in einem Dollarsaver ist, findet ein Spiel, das er gemacht hat, als er 14 genannt wurde, als er 18 genannt wurde mit einigen Upgrades.

Beide Spiele werden in diesem Jahr irgendwann veröffentlicht und kommen zu Konsolen und PC, aber weder Titel hat noch ein Datum.

Schauen Sie sich den Tech hinter den Samsung Galaxy S22-Kameras an

Samsungs neueste Generation die S22-Serie, kann auf der Oberfläche scheint lediglich seinen zugegebenermaßen hervorragenden Kamera-Array aus der letzten Generation zu kopieren, aber das ist eine gute Lektion in warum ist es wichtig, nie ein neues Handy von seinem Datenblatt zu beurteilen.

Inhalt

  • Kameraanordnung

Samsung Galaxy S22+ // Camera Test & First Impressions
* Unter der Haube
* Wettbewerb
* Endgültiges Urteil

Kameraanordnung ##

Das erste, was zu beachten ist, dass die S22 und S22 + das gleiche Kamerasystem, so vorwärts geht, werde ich gemeinsam als S22, um sie mit Bezug. Design-weise, die S22 und S22 ultra das gleiche Layout wie die S21 Serie beibehalten. Während jedoch die S22 des Einzahl Kamerablock des S21, in denen behält die Kameras selbst eingebettet sind, nimmt die S22 ultra eine drastische neue Richtung und Gräben die größere Beule für einzelne vorstehende Kameralinsen.

Persönlich bin ich nicht sicher, wie ich über diesen Entwurf Wahl fühlen, wie ich fand tatsächlich die Kamera Beule auf der S21 Ultra-visuell attraktiv zu sein. Auf praktischer Note, kann ich nicht helfen, aber frage mich, ob die größere Beule entfernen könnten die Kameras anfälliger für Schäden machen. Auch jetzt, wenn Sie die S22 ultra nach unten auf einem Tisch platzieren, wird sie nun auf der Telekamera werden ausgleichend, anstatt auf dem Rand der größeren Kamera Beule, wie es mit dem S21 Ultra-tat. Alles, was gesagt, ist es eine spannende ästhetische Veränderung, die es abgesehen von seinen Vorgängern setzt.

Rückfahrkamera

Die hintere Kamera ist praktisch identisch mit derjenigen der S21-Serie. Die S22 erhält eine 10MP Lochkamera mit einer Blende F2.2 und 1 / 3,24-Zoll-Sensorgröße. Die Ultra-S22 teilt in ähnlicher Weise ein Loch selfie Kamera mit seinem Vorgänger, einen 40MP Linse mit einem 80-Grad-Sichtfeld, mit F2.2 Blende und 1 / 2,82-Zoll-Sensor. Wenn selfies eine große Sache für Sie sind, ein Upgrade dann auf die S22 Ultra-Angebote einen großen Vorteil gegenüber den weniger teuren Modellen.

Hauptkamera

Der S22 verfügt über drei Kameras. Neben eine 50MP Weitwinkelkamera mit einer Blende F1,8 und einem 1 / 1.156-Zoll-Sensor, ist auch eine 12MP Ultraweitwinkelkamera mit F2.2 Blende und 1 / 2,55-Zoll-Sensor. Schließlich weist die 10MP Telekamera eine F2.4 Blende, und ein 1 / 3,94-Zoll-Sensor.

Diese Kombination aus breit, ultra und Telekameras können auf der S21, aber eigentlich die Weitwinkel- und Telekameras funktionieren ganz anders gefunden auf die Kameraanordnung ähnlich zu sein scheinen. Die S22 geht für ein optisches Teleobjektiv und separate hochauflösenden Weitwinkelkamera, wobei die S21 eigentlich zwei Weitwinkelkameras hatte – eine geringe Auflösung, und eine bei 64MP – die sie zusammen verwendet werden für einen Hybrid Zoom. In der Praxis, während dies gut genug gearbeitet, ich war nicht mit dem Tele Ergebnissen der S21 erfüllt. Die S22 korrigiert dies mit seiner vollständig optischen Telekamera, obwohl 30x Digitalzoom ist ebenfalls verfügbar.

Die S22 Ultra ist viel näher in Bezug auf seine Kamera-Spezifikationen an den S21 ultra. Die größte physische Veränderung ist, dass Samsung ist jetzt hochwertigere Glas für seine Optik Flare zu reduzieren. Es erreicht dies durch drastisch die Reflektivität des Glases zu reduzieren. Dies ist eine große Sache für mich, wie meine S21 ultra leidet ziemlich bemerkbar Abfackeln, und es ist toll, diese in der S22 Ultra-korrigiert zu sehen.

Sie erhalten eine 108 MP Weitwinkelkamera mit einem f1.8 Blende und einem 1 / 1,33-Zoll-Sensor. Die ultra und Telekameras sind die gleichen wie in der Basis S22. Allerdings gibt die 10MP Supertelekamera die S22 ultra einer 10-fach Zoom Reichweite, die in Handys noch ungewöhnlich ist. Trotz dieser relativ dunkel f der Kamera / 4,9 und kleiner 1 / 3,52-Zoll-Sensor, ist es ein Merkmal, dass hebt die S22 ultra über dem Wettbewerb. Die S22 ultra verfügt auch über einen Hybrid-Digitalzoom 100x auf.

Samsung ist die Verbesserung der Qualität von Teleaufnahmen, sowohl optisch als auch digital, mit der S22 touting. Dies ist ein großer Teil, warum ich persönlich habe beschlossen, von der S21 Ultra der S22 Ultra Upgrade als ich die Tele Fähigkeiten auf einer täglichen Basis.

Mit der S21 war die Qualität der Super-Teleobjektiv-Kamera auf jeden Fall ein Schritt nach unten aus der 3-fach Zoom-Kamera, und der Hybrid-Digitalzoom nicht produzierte Bilder, die besonders erfreulich waren. Ich erwarte nicht, Fotos über 10x genommen super-scharf und schön zu sein, aber es wird das Digitalzoom mehr verwendbar zum Zweck macht ich es in der Regel gestellt, die im Grunde als Taschenformat Teleskop ist.

Ich verwende den 100x-Zoom die ganze Zeit auf meinem S21 Ultra Vögel in einem extremen Abstand zu identifizieren. Dank der digitalen Stabilisierung ist es einfach, weit entfernte Objekte zu beobachten, und ich bin für diese Kamera klare Bilder mit seinem Hybrid-Digitalzoom zur Verfügung stellen zu können angeregt. Eine Sache zu beachten ist, dass das 3 x Teleobjektiv des S22 Ultra ist geringfügig kürzer als die in dem S21 ultra gefunden.

Unter der Haube

Die wichtigste Fotografie-bezogene Differenz zwischen der S22-Serie und der vorherige Generation von Samsung-Handys ist in dem wesentlichen softwarebasierten Upgrades, die Leistung ihrer Kameras.

Samsung fördert, ist der neue „Nightographic“ -Modus, der die Leistung des S22 drastisch in den Lowlight-Bedingungen erheblich verbessert. Dies bedeutet auch ein Video, da es neue „Super Night Solution“ -Roil-Reduktion enthält. Die Kamera ist jetzt auch in der Lage, Beleuchtungsbedingungen mit „adaptivem Pixel“ zu erkennen, und es kann hervorgehoben, dass Highlights und Schatten intelligent eingestellt werden können, um die Bildqualität zu verbessern.

Der S22 verbessert auch die Porträtqualität mit natürlicherer Hintergrundunschärfe, die weniger merklich künstlich ist, sowie eine verbesserte intelligente Aufhellung Ihres Subjekts. Samsung behauptet, dass der Porträtmodus jetzt auch bei Lowlight-Bedingungen besser funktioniert. Die Selfie-Kamera wurde ebenfalls ähnlich aufgerüstet, um bessere Selbstporträts aufzubauen.

Video, Auflösung und Framer ATE bleiben unverändert von der S21. Der S22 kann bis zu 8k schießen und die langsame Bewegung bei niedrigeren Auflösungen umgehen. Die Stabilisierung wurde jedoch drastisch erhöht, und Super HDR-Video auf der S22-Ultra verbessert die Farbgenauigkeit um einen erheblichen Grad.

Fotografen erhalten auch Zugriff auf die Experten-RAW-App in der S22-Ultra. Auf diese Weise können Sie verlustfreie JPEG- und 16-Bit-DNG-RAW-Bildformate aufnehmen, die die Nachbearbeitung erheblich erweitern, die Sie mit den von Ihnen erfassten Bildern ausführen können. Apropos der Nachbearbeitung umfasst der S22-Ultra jetzt in der Standard-Bearbeitungs-App, ein Objekt-Radiergummi für das Fotoretouching.

Andere Funktionen sind die automatische Framing, die das Video automatisch zentriert und auf Ihr Subjekt konzentriert, und die Ansicht von Directors, die automatisch mit allen Kameras aufgenommen werden. Single Take Conturs erfasst mehrere verschiedene Formate, einschließlich SILDS und Video.

S-Stift zur Fotobearbeitung

Das meiste Schlagzeilenfunktion des S22 Ultra ist die Tatsache, dass sie jetzt einen eingebauten S-Pen enthält, der im Wesentlichen eine neue Galaxie-Note in allen Bereichen macht. Für Fotografen ist dies ein großes Deal für die Bearbeitung von Fotos unterwegs, da es viel größere Genauigkeit ergibt als nur mit den Fingern. Ich bearbeite die Bilder auf meinem Handy die ganze Zeit, und einen S-Stift-Einbau, ist etwas, was ich wirklich vermisst habe, als ich im letzten Jahr von der Anmerkung 9 zum S21 Ultra umgezogen bin.

Wettbewerb

Fantastisch, da die Kameras der S22-Kameras sein können, gibt es diese Telefone nicht in einem Vakuum. Hier in den Staaten ist es im Grunde in einem Kampf zwischen dem S22, dem Google Pixel 6 und dem Apple iPhone 13. weiter entfernt, die Frage der Kamera-Dominanz wird noch überfüllter und dauerhafter, um nachzudenken.

Zwischen der Galaxie, des Pixels und des iPhone werden Schläge zum größten Teil hinauf gehandelt, ohne einen klaren Sieger unter ihnen. Es ist jedoch erwähnenswert, dass der S22-Ultra mit seinem 10-fach-optischen Zoom hervorhegt, und mit seinem verbesserten digitalen Zoom ist es jedoch kein anderes Telefon auf dem Markt, das in Bezug auf solche Fähigkeiten nahe kommt.

Am Ende müsste meine Schlussfolgerung jedoch sein, dass moderne Telefone einfach zu nahe sind, um ihre Kameras für diesen Aspekt ein entscheidender Faktor zu nennen, um einen entscheidenden Faktor zu sein, wenn Sie versuchen, zwischen ihnen zu wählen.

Endgültiges Urteil

Anruf der S22 Eine Evolution, anstatt eine Revolution in Bezug auf seine Kamera in Bezug auf ihre Kamera genau zu sein, ist auf gewisser Weise genau, aber ein engerer Blick zeigt eine komplexere Geschichte. Samsung hat sein Kamerasystem hier in einem beeindruckenden Grad verfeinert, um Hardware-Ähnlichkeiten zu nutzen, um ihre Umsetzung einzustellen. Dies ist ein sinnvolles Upgrade von der S21, und es ist sicher zu sagen, dass Samsung den Status des S22 als Top-Tier-Mobilfunkmaschine gesichert hat.

Raekwon tnett mit Diadora und Fußschluss für die Gemeinschaftsinitiative zusammen

Raekwon von Wu-Tang Clan Fame taucht mit Diadora und Fußschluß zusammen, um lokale Gemeinschaften mit Schuhen zu nutzen.

Der zertifizierte Sneak Freak hat eine Reihe von Produkttropfen entworfen, die auch lokale Gemeinschaften zugute kommen. Mit jedem Tropfen, Raekwon, DiaDora und Fußschlepper werden lokale Musiker den Werkzeugen, Ressourcen und Wissen bereitstellen, die sie zum Erhöhen benötigen.

Ich habe Community Linx konzeptioniert, weil ich auf sinnvolle Weise Musik und Sneaker-Kultur mitbringen wollte, sagt Raekwon. Ich bin dankbar, dass Diadora und Fußschleuder an meine Vision glaubten. Gemeinsam wollen wir die nächste Generation von Musik-Talent inspirieren, indem wir ihnen Werkzeuge und Ressourcen zur Verfügung stellen, um ihr Handwerk zu verbessern.

Ich kann es kaum erwarten, ihre Arbeit zu hören. Jede Sneaker-Kapsel repräsentiert die Hektik jeder Stadt und dient hoffentlich als Erinnerung, um Ihre Träume zu jagen.

Die Gemeinschaft Linx-Initiative beginnt mit einem universellen Diadora N9002 und einem NYC-inspirierten Diadora N9002. Die Schuhe sind ab dem 27. Januar in den Herrengrößen zu Fuß für Fußschlepper und Champs erhältlich.

Jeder Teilnehmer erhält von unschätzbaren Einblick in den Beat-Making-Prozess, indem Sie verschiedene Tools zum Mischen und Mastering einer Spur verwenden, liest die Pressemitteilung.

Die Raekwon-Community-Linx-Drop für NYC verfügt über Schuhe, die modelliert sind, um die Uniformen der Knicks und den Brooklyn-Netzen anzupassen.

Wenn ich an New York denke, denke ich an die Knicks, die NETS. Diese Farben aus einer sportlichen Perspektive und mir wachsen, dass ich ein Fan der Knicks wächst, ich hatte das Gefühl, dass sie mit der Stadt nachdrückten «, sagte Raekwon dem Komplex.

Die Leute kennen mich, weil er laute Farben trugen und einfach unglaublich ist. Ich nenne, dass es aromatisch ist. Ich fühlte mich gerade so, als würden diese Farben mit dem, was ich wollte, sorgten, und ich wollte, dass die Leute diese Aufregung fühlen, wenn sie ein Paar Turnschuhe aufwerfen.

Zusätzliche Tropfen werden das ganze Jahr über eintreffen, um Städte in den Vereinigten Staaten zu ehren. Philadelphia, Detroit, Chicago, Los Angeles und Houston sind alle, um ihre eigenen Community-Linx-Tropfen zu erhalten.

Days Going Director sagt, dass es mehr verkauft hat als Ghost von Tsushima, wurde aber immer noch als große Enttäuschung von Sony angesehen

Die Tage sind nach seinem Direktor mindestens 9 Millionen Exemplare verkauft.

Gestern berichtete, dass Sauger Punch Productions ‚2020 Samurai-Spiel, Ghost von Tsushima, mehr als 8 Millionen Exemplare verkauft hat – ganz die Leistung, insbesondere für eine neue IP aus dem Entwickler. Laut den ehemaligen Days Goder Director Jeff Ross, der Pacific Northwest-Zombie-Titel verkaufte noch mehr Exemplare als Ghost of Tsushima, sondern anstelle des warmen Empfangsgeists von Tsushima, der für seinen Umsatz erhielt, sah Playstation es als große Enttäuschung an.

Zu der Zeit, die ich Sony verlassen habe über den neuesten Verkaufsmeilenstein. Es ist weiter verkauft, um mehr zu verkaufen, und dann eine Million + auf Dampf. Das örtliche Studio-Management hat uns immer gefühlt, als wäre es eine große Enttäuschung.

Dies ist kein notwendigerweise überraschendes Gefühl von Ross, da andere auf das unbeholfene PR-Spiel von Sony und PlayStation hingewiesen haben. Wie von Benji-Sales, einem beliebten Videospiel-Vertrieb und Business-Analyst auf Twitter, zurück im Januar 2020, war der BEST-Selling PS4 exklusiv bei PSN im Jahr 2019 und erhielt auch einen Platz in den Top 10 Best-Selling Digitalspiele für das ganze Jahr. Benji-Verkäufe scherzte sogar, dass Sony den Verkaufserfolg des Spiels nicht tue, aber ich werde es weiterhin darauf hinweisen.

Im April von 2021 spielte Ross auf die Tatsache an, dass Tage nicht genug Geld verdienen, um die Sequel-Biegung auf PlayStation zu grüßen.

Ross hat seine Enttäuschung im Mangel an weiteren Tagen ausgedrückt. Es gibt wahrscheinlich etwas, das von Ross ‚Abfahrt vom Studio nach der Veröffentlichung von Tagen gegangen ist, die er nun offenbart wurde, wurde von der lokalen Verwaltung (wahrscheinlich lokaler Sony- und PlayStation Management) als große Enttäuschung angesehen.

Der ehemalige Bendedirektor berührte in seinem anfänglichen Tweet in den Antworten in den Antworten, und enthüllte, dass er nicht sicher ist, wenn die aktuellen Bend-Entwickler mit dem Management unzufrieden sind. In einer Antwort an jemanden, der fragt, ob das der Fall ist, sagte Ross, sagte Ross: In meinem Fall gab es jahrelange Probleme, um durchzuarbeiten. Er zeigte auch, dass der Mangel an offiziellen Verkaufsdiskussionen aus Sony und einer möglichen Fortsetzung nicht gut erklärt wurde, in einem anderen Tweet, das trotzdem in einem anderen Tweet zitiert wurde, der der weltweit führende Shawn-Layden, der das Unternehmen 2019 verließ, War Tagen gegangen und Bends größter Anwalt.

Laoss antwortete sogar auf Ross ‚Tweet letzte Nacht, die Sie unten sehen können:

An anderer Stelle in Ross ‚Tweet antwortet die Days Governed Director, dass die Entwicklung von Tagen nicht eine leichte Aufgabe war.

Ghost of Tsushima - Official Story Trailer
Die Entwicklung war ein langer Slog, aber wir waren ein kleines Team, das lernte, wie wir unser erstes offenes W-Spiel erstellen können, schrieb er. Alles, was berücksichtigt, ist erstaunlich, dass wir überhaupt fertig sind.

Ross stellt auch darauf hinzu, dass nur noch Tage gegangen, da keine gegangene Tage als auch Biege und vielleicht Sony und PlayStation gefallen hat, das Potenzial für eine Kick-Ass-Sequel war da. Er bemerkte, dass die erste Killzone einen 70 auf den metakritischen bekam, aber dass seine Fortsetzung mit einem 91 zurückgebött. Biegung plante, Augenbrauen mit einer Fortsetzung viel auf dieselbe Weise anzuheben, sagte er und zitierte, dass Sie kriecht, bevor Sie gehen können, und gehen, bevor Sie laufen können.

Ross ‚Tweets sind ein faszinierender Blick, wie die PlayStation seine IP-Adresse anzeigt, oder eher, wie wichtig, wie wichtig der kritische Empfang zum Erfolg eines Spiels ist. In Anbetracht der Vergangenheit von Tagen ist mehr als Geister von Tsushima verkauft, der größte Unterschied zwischen der Veröffentlichung von beiden ist die Rezensionen: Days Gone ist ein 71 auf metakritisch, einer Review-Aggregat-Site, und Ghost of Tsushima hat einen 83. Was warum Sony und PlayStation View Ghost of Tsushima Ein Erfolg und Tagen, die eine große Enttäuschung gegangen ist, wird wahrscheinlich weiterhin ein Rätsel bleiben.

Schauen Sie sich unsere Gedanken in beiden Spielen in den Tagen an, und gingen die Überprüfung und den Ghost of Tsushima Review. Lesen Sie, welche Tage gegangen sind 2 wären, einschließlich eines gemeinsam genutzten Universums mit Co-Op-Play, danach.

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