Es scheint, dass einige Spieler mit ihren Legenden ein wenig gierig werden, da nur zwei nicht ganz genug waren. Ein alter Fehler aus dem PTR hat mit einer Rache zurückgekehrt, und es gibt Spieler, die eigentlich mehr als 2 Legendaries auf Live-Servern verwenden. Eine Menge mehr.

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Wir werden nicht hineingehen, wie genau dies erledigt ist, da es sich um einen sehr großen Exploit handelt, und wir werden auch die Zeichennamen in denen entfernen, die mit ihm gesehen werden, da es API-Fehler und ähnliche Beteiligte geben könnte. Wir haben jedoch bestätigt, dass dieser Fehler für eine Weile auf Live-Servern anwesend ist und die Methode sehr funktioniert, es ist nur so, dass nur wenige Spieler einen solchen offensichtlich umsetzbaren Exploit gewagt haben, insbesondere nicht während eines echten Boss-Kampfes / Dungeon-Laufs. Zumindest nicht, dass es niemanden geschafft hat… bis jetzt.

Ohne zu viel Details zu gehen, ist der Fehler mit der Unity Legendary verbunden und ermöglicht es Spielern, Legenden in allen verfügbaren Slots auszurüsten, jedoch ohne ihre speziellen Effekte, jedoch ohne ihre Sonderauswirkungen, „nur“ alle Statistiken und Positionsebene. Und es sollte selbstverständlich, wenn Sie herausfinden, wie Sie herausfinden, wie Sie dies tun können, und versuchen Sie es in den Spielen, Sie werden fast sicher verboten.

_Apologien zu den ursprünglichen Twitter-Plakaten, die die vollständigen Bilder gefunden und hinzugefügt haben, aber wir wollten den Spieler namens davon behalten.

Hoffentlich können wir uns von Blizzard auf diese Weise auf sich aufmerksam machen und etwas Bestrafung an diejenigen, die die Methode benutzten, da Exploits nicht zu viel größer werden können als dies.