Ein Kollektiv von Consumer-Advocacy-Gruppen hat die Kartellbehörde Amerikas aufgerufen, um in Activision Blizzards Verkauf in Microsoft zu graben.

Убить PlayStation? Зачем Microsoft покупает Activision Blizzard. Последствия для Sony

Die Gruppen befassten am Dienstag, dem 1. März, einem Brief an den Vorsitzenden der Bundeshandel, der potenzielle Probleme beim Verbraucherschutz, der Datenschutz und der Lohnunterdrückung hervorgehoben, sollte der Verkauf vorausgehen.

„Gamer erheben bereits Bedenken, dass die Fusion zu populären Spielen führen wird, die von Microsoft Hardware exklusiv werden“, schreiben sie. „Das Aufkommen von Streaming-Spielen und der bestehenden Cloud-Infrastruktur von Microsoft bietet weitere Möglichkeiten für das Unternehmen, um kleinere Marktteilnehmer durch antikompetitives Verhalten zu stempeln. Durch das Aufnehmen eines anderen großen Gaming-Studios und des Herausgebers wird Microsoft seine Fähigkeit, Inhalte und Selbsteinstellungen auf Kosten der Marktkonkurrenz zu kontrollieren. „

Letztendlich sagen sie, „Microsofts expandierende Rolle im Gaming-Markt kann dazu führen, dass das Unternehmen mit seiner Hebelwirkung verwendet wird, um Abonnementpreise und Limitoptionen unter anderem mögliche Verbraucherschäden zu erhöhen.“ Mit anderen Worten: Der Game Pass könnte gerade ein Schnäppchen sein, aber wenn seine Preise aufstehen, haben wir vielleicht nicht viele andere Orte, um sich zu drehen.

Zu den Unterzeichnern des Briefes gehören eine Konsumanteilorganisation, eine öffentliche Interessengruppe, eine Union, eine gemeinnützige Rechenschaftspflicht, eine gemeinnützige, ökonomische und kartellrechtliche Gesetze, eine gemeinnützige Anwaltskanzlei, eine digitale Rights-Advocacy-Gruppe und verschiedene gemeinschaftsorientierte Rechtegruppen, ebenfalls als Organisationen einrichten, um die US-amerikanische Gesetzgebung zu überprüfen.

Sie weisen darauf hin, dass Microsoft bereits einen erheblichen Beteiligungsbeteiligungsbeteiligung an Spielen anhält – beginnend mit dem Kauf von Mojang im Jahr 2014 und der Weiterentwicklung von Bethesdas Erwerb im Jahr 2020. Wenn der FTC die Fusion löscht, wird Microsoft das drittgrößte Spielunternehmen der Welt. Keiner der US-amerikanischen Mitarbeiter von Microsoft gehört derzeit einer Union an.

„Die Arbeiter im Activision Blizzard haben im vergangenen Jahr kraftvoll mobilisiert, um ein Licht an einer Arbeitsplatzkultur mit sexueller Belästigung, Geschlechtsdiskriminierung und Instanzen von Angriff zu glänzen, das das Top-Management unter dem Teppich fegte“, schreiben die Gruppen. „Da diese Arbeiter nun, eine Gewerkschaft zu bilden wollen, um ihre kollektiven Interessen anzugehen, droht die potenzielle Übernahme von Microsoft, dass die Rechte der Arbeiter weiter untergraben und die Löhne unterdrücken.“

Die Akquisition wird sogar die Arbeiter außerhalb von Microsoft betreffen, die Buchstabenansprüche, da Spielentwickler weniger potenzielle Arbeitgeber haben werden, und Auftragnehmer werden weniger Partner für ihre Arbeit haben, die insgesamt weniger Geld und Innovation in der Branche führen könnten.

Die Unterzeichner identifizieren die Fusion als spätestens in einem „alarmierenden Muster“ der Konzentration in der Games-Branche spät. Sie sind nicht stirnvoll, dass Unternehmen wie nie zuvor zusammen glühen scheinen. Chinesische Tech-Riesige Tencent und Schwedens Extras-Gruppe waren ebenfalls auf Akquisitionsspees, die große Spielstudios erhoben.