Das Laden von Bildschirmen kann an der Vergangenheit sein. AMD- und Entwickler-Leuchtproduktionen zeigten neue Details zur Directstorage-Technologie von Microsoft auf der GDC 2022, wo sie das bevorstehende Spiel FORSPOKE in nur einer Sekunde laden.

Technischer Direktor von Leuchtproduktionen Teppei Ono zeigte Directstorage in Aktion, indem Sie eine 5,5-GB-Szene in _FORSPOCK anwenden ohne Directstorage.

Obwohl Direktstorage NVME-SSDs am meisten profitiert, funktioniert er auch auf SATA-SSDs. In _Forspoken zeigte _ ono eine beeindruckende Umstellung von 18% auf eine SATA-SSD. Kombiniert mit einem der schnellsten SSDs, das Sie kaufen können, kann DirectStorage das Laden von Bildschirmen für immer töten.

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Das Studio konnte solche schnellen Ladezeiten erreichen, indem E / A-Engpässe eliminiert werden, die ultraschnelle SSDs einschränken. ONO sagt, dass E / A-Engpässe weg sind, da die Maschine die Hardware besser nutzen kann, um die Dateidekomprimierung durchzuführen und diese Dateien zu verschieben, in denen sie gehen müssen.

Dies ist nur der erste Geschmack von Directstorage. Obwohl Ono mit den Vorteilen der Directstorage sprach, zeigte er auch auf einige Herausforderungen, die derzeit gegenüberliegt, nämlich Engpässe in der CPU. ONO sagt, dass diese Probleme gelöst werden können, indem er einige Arbeit an die GPU abladen kann, die in der Zukunft kommen sollte.

„Die Unterstützung für die GPU-Dekompression wird voraussichtlich eingeführt, was wir glauben, dass die Ladezeiten noch mehr ausgeschnitten wird“, sagte Ono.

Diese Probleme sind noch vorhanden, aber Forspoken können immer noch einige Szenen in nur einer Sekunde mit einem ultraschnellen SSD (5000 MB / s) und Directstorage laden. Hoffentlich schneiden weitere Verbesserungen die Ladezeiten auf weniger als einer Sekunde ab.

Microsoft veröffentlichte DirectStorage für Entwickler im März, und Forspoken ist das erste Spiel, das angekündigt hat, der den Tech unterstützt. DirectStorage ist ein Merkmal der Xbox-Serie X, und es scheint, Belastungsgpässe durch Auslagern von Arbeiten (wie Dateidekomprimierung) von der CPU auf andere dedizierte Prozessoren zu beseitigen.

DirectStorage funktioniert unter Windows 10 und Windows 11, aber ONO stellt fest, dass Windows 11 spezifische Optimierungen aufweist. „DirectStorage ist mit beiden Fenstern 10 und Windows 11 kompatibel, wobei letztere von der weiteren Optimierung profitiert“, sagte Ono.

Die Funktion ist für PCIe 3.0 und PCIe 4.0 NVME-SSDs konzipiert, aber SATA-SSDs und drehende Festplatten sind noch kompatibel. Sie können jedoch keinen Leistungsnutzen sehen. ONO sagt, dass die drehenden Festplatten nicht schneller in FORSPOKE mit DirectStorage „aufgrund von Hardware-Leistungsbeschränkungen nicht laden können.“

DirectStorage ist keine neue Idee, aber es ist ein erster für PC. Die Xbox-Serie X und PlayStation 5 verwenden beide einen ähnlichen Ansatz zur Verbesserung der Ladezeiten, und zum ersten Mal laden Spiele schneller auf Konsolen, als auf dem PC. DirectStorage bietet eine allgemeine Lösung, die mit einem großen Hardwareschwarm zusammenarbeiten kann, nicht nur die benutzerdefinierten SSDs in den neuesten Konsolen.

AMD, NVIDIA und Intel hatten alle Neuigkeiten, um an der GDC 2022 teilzunehmen. AMD zeigte seine Next-Gen-FidelityFX Super Resolution 2.0 Upscaling-Funktion, und Intel ging auf seiner Xess-A.I.-assistierten Upscaler eingehend aus. Zwischen DirectStorage und Funktionen wie FSR 2.0 können zukünftige PC-Spiele besser aussehen, mit höheren Rahmenraten laufen und schneller laden.