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Autor: Dobber

Wann haben Sie das letzte Mal eine Leistung gefeiert?

Grats! Du hast dich ausgerichtet! Erinnern Sie sich, wenn Sie sich beim Spiel anmelden und dieses Level ausschleifen, und sobald Ihre XP-Bar * ding * würde, würden Sie eine Welle der Unterstützung von der Community von Mitspielern in Ihrer Umgebung bekommen? In Genehmigungs bedeutete jede kleine Leistung, die früher etwas bedeuten, und heute tun diese Leistungen immer noch, auch wenn jemand anderes diese Leistung als relativ überwältigend empfindet.

Es war nur eine Frage der Zeit für das Genehmigung-Genre, ein beliebtes Gaming-Segment zu werden. Auch wenn nach heutigen Maßstäben die Definition eines Genehmigung in Spiele mit gemeinsamen Welten mit Server in der Online-Größe mit mittlerem Multiplikatoren ausgewandert ist. Die Gemeinde, die Genehmigungs umgibt, hat sich jedoch ebenfalls verschoben, und aus diesem Grund sind einige der alten Wege-Wege viel weniger alltäglich. Der Artikel über eine gute Rolle dieser Woche wird mit freundlicher Genehmigung des Senior Content Developer von runescape, Kyle Robson, mit freundlicher Genehmigung.

Letzte Woche schlich sich ein Beitrag in das Rampenlicht des _runescape _reddit in Frage, warum Spieler jedes Level-Up ihrer Fähigkeiten ankündigen müssen. Viele Leute sprangen in die Kommentare ein, um es dem ursprünglichen Plakat zu erklären, aber der vorletzte Kommentar, der die Argumentation zusammenfasste, kam von Robson, der Folgendes erklärte:

Damals, als GenehmigungS zum ersten Mal die Szene traf, und sogar ein Jahrzehnt danach war es ein großartiges Gefühl, Ihre Leistungen mit anderen Spielern zu feiern. Während ich city of heroes spiele, als ich in diese nächste Stufe eine explosive Level-up-Animation auslöste, würden sie mir sofort andere um mich herum kennen und gratuliert. Heute scheinen die meisten Auszeichnungen für viele Spieler, insbesondere für diejenigen, die bereits etwas erlebt haben, unscheinbar zu sein, oder sie haben einen Streamer oder Content Creator zuerst gesehen. Es ist einfach, die Leistungen von jemandem zu trivialisieren, der vielleicht gerade erst mit dem Online-Scrolls von 3 Jahren begonnen hat, und sie möchten das Erreichen der Stufe 50 feiern, aber für einige kann diese Leistung ein großer Meilenstein sein.

T-Talks
Wie Veteranenspieler, wie viele von uns hier sind, sehen wir diese Stufe der Ermahnung in unseren Foren und in den sozialen Medien ständig. Was genau macht die Menschen gegen die Vorlieben und Errungenschaften anderer Spieler? In der Gaming-Community gibt es heutzutage viel Schadenfreude. Ich gebe zu, dass PVP und Forum-PVP im Spiel auf ihre eigene Weise Spaß machen können, und es hält ein Gespräch mit Sicherheit interessant, aber ich denke auch, dass wir manchmal vergessen, dass Genehmigungs geschaffen wurden, damit wir alle zusammen spielen können. Unsere Leistungen gemeinsam zu erleben und gemeinsam zu teilen. An einer virtuellen Welt teilzunehmen, die sich von der oft tragischen und polarisierten realen Welt unterscheidet, in der wir alle leben werden, bis die Maschinen unvermeidlich Die matrix erzeugen.

Es ist auch so weit gekommen, dass ich weitaus weniger Spieler gesehen habe, die ihre Leistungen bepresst. Das Aufbau von etwas ist das Markenzeichen eines guten Genehmigung, und es ist eine gute Möglichkeit, den Leuten zu sagen, dass Sie tatsächlich eine gute Zeit haben, etwas zu spielen! Ehrlich gesagt, wann war das letzte Mal, dass Sie eine Leistung erzielten, und das war es wert, zu feiern? Wann haben Sie das letzte Mal einem anderen Spieler gratuliert? Ich meine ironischerweise nicht-ich sehe, dass einige von Ihnen Ihre Zinger anstellen. Im geringsten denke ich, dass viele der Spieler da draußen stehen könnten, um die Worte Nicht diesen Funken für sie zu bringen zu hören, wenn es darum geht, die Leistung eines Menschen über den Bildschirm zu sehen. Wenn Sie etwas Nettes nicht sagen können, sagen Sie es während der PVP. Es ist in Ordnung, Dinge zu mögen und stolz auf sich selbst zu sein. Karrenrad in die Kommentare und teilen Sie uns mit, wie Sie Ihre Mitspieler unterstützen.

[Headerbild mit freundlicher Genehmigung von Runenlandschaft]

Fnatic Electrocutes Vitalität eliminiert Astralis aus LEC -Playoffs Streitigkeiten

Fnatic nahm Teamvitalität ab und hielt ihre Hoffnungen für die LEC-Playoffs am Leben. Sie beseitigen Astralis auch mathematisch aus dem Streit der Playoffs mit ihrem Sieg. Sowohl Fnatic als auch Vitalität müssen jedoch noch ein Spiel spielen und gewinnen, bevor sie in der zweiten Phase des LEC-Sommersplits 2022 einen Platz in der Lage sind, einen Platz zu sichern und sich einen Platz zu sichern.

Fnatic und Vitalität haben mit allem in das Spiel gelangt, da sich das Ergebnis stark auf die LEC-Rangliste ausgewirkt hätte. Aufgrund dieser hohen Einsätze erwarteten _league der Legends-Fans ein aufregendes Spiel, und sie mussten nicht lange warten; Das erste Blut wurde von Fnatic in weniger als einer Minute von Beginn des Spiels gezogen. In den frühen Stadien des Spiels profitierte die Vitalität jedoch am meisten von den mehreren Gefechten auf der Karte und gewann einen kleinen Vorsprung gegenüber Fnatic. Diese Oberhand war für Vitalität von entscheidender Bedeutung, die sich für eine späte Spielezusammensetzung entschied, die Zeit zum Skalieren benötigte und eine optimale Stärke zum Kampf erreichte.

Für beide Teams, die die Bot Lane dominierten, war einer der wichtigsten Gewinnfaktoren bei der Zerkleinerung der Gegner. Wenn die Kombination von Senna und Tham Kench von Vitalität ein großes Potenzial hatte, veränderte das fnatische Duo von Zeri und Lulu das Ergebnis des Spiels. Ein Teamkampf nach einer anderen Vitalität hat proaktiv fnatisch verlobt. Trotzdem hielt letztere ruhig und wartete auf den perfekten Moment, um sich wieder zu engagieren und Vitalität abzubauen. Indem FNATIC jedes Mitglied des gegnerischen Teams unerbittlich verfolgte und ihnen den grauen Bildschirm schenkte, verhindern Sie niemanden, jedes neutrale Ziel auf der Karte zu erhalten. Von der Seele der Infernal Drae bis zum Baron-Buff eroberte Fnatic alles.

Die Vitalität kehrte nicht von der unterdrückenden Festigkeit zurück, die Fnatic aufgebaut hatte, und hielt ihre Verteidigung auch nach dem Verlust von zwei ihrer Inhibitoren hoch. Aber mit dem älteren Drake laiche die Aufmerksamkeit beider Teams auf das neutrale Ziel anstelle der Strukturen des anderen Feindes. Inmitten des unvermeidlichen Teamkampfs explodierte Fnatic dank ihrer Aufmerksamkeit auf Positionierung und mentale Stärke, die es ihnen ermöglichte, das perfekte Timing zu finden, um den Kampf wieder zu engagieren und zu gewinnen.

Die Vitalität legte einen letzten Stand auf und gelang es fast, das gesamte feindliche Team wegzufahren. Trotzdem war der Zeri von SURITY nicht mehr aufzuhalten, und nicht einmal Shurimas Kaiser in den Händen von Perkz konnte den Hoffnungsfunken von Fnatic löschen.

Die beiden Teams kandidieren immer noch für die LEC Summer Split Playoffs, und beide könnten es immer noch schaffen, aber zuerst müssen sie morgen noch ein Spiel spielen. Während des letzten Tages der regulären Saison wird sich FNATIC gegen Außenseiter stellen, während die Vitalität gegen Rogue übernehmen muss.

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