Battlefield 2042 hat heute vor dem kommenden Start der ersten Staffel einen riesigen neuen Patch auf allen Plattformen veröffentlicht. Der Patch enthält Hunderte verschiedener Korrekturen, Optimierungen und Änderungen, die nahezu jeden Aspekt des kämpfenden Schützen berühren. Battlefield 2042 Update 1.0.0 scheint neben der bevorstehenden Start des Saison eine ernsthafte Anstrengung zu sein, um die Dinge durch den Entwickler umzudrehen.

Falls Sie es irgendwie verpasst haben, hat Battlefield 2042 seit dem ersten Start im letzten Jahr Schwierigkeiten, die Spieler zu pflegen, und DICE hat sogar die Entwicklungsunterstützung für einen großen neuen Modus, der im Titel Hazard Zone eingeführt wurde, erst kürzlich eingesetzt. Es ist schwer zu sagen, ob das Update und die 1-Staffel 1 das Vermögen von Battlefield 2042_ verbessern werden, aber es scheint auch, als ob es im Grunde genommen nirgendwo hingehen kann, aber von dort, wo es derzeit steht.

Sie können die vollständigen Patch-Notizen für Battlefield 2042 Update 1.0.0 direkt aus der Quelle unten finden:

Allgemein

Der Voice-Chat-Kanal ist jetzt im sozialen Menü ausgegraut, wenn Voice Chat eingeschaltet ist, aber Sie können die Kanäle nicht wechseln

Online-IDs werden nun nach Ende der Runde auf dem Bildschirm Belohnungen angezeigt, wenn VoIP aktiviert ist

Gelöst

Wenn Sie ein laufendes Match beenden

Aufgelöste RAW-Eingangseinstellungen der Maus rücken manchmal zurück

Aufgelöste Fälle, in denen das Umschalten auf Vollbildmaterial dazu führen würde, dass die randlose Fenstereinstellung nicht auf einem zweiten Monitor funktioniert

Fehlende Sprachanzeigen in der Xbox-Serie X | s beim Entfernen/Anschluss in ein Headset an den Controller hinzugefügt

Das Schließen des Pausemenüs zeigt den Hintergrund der Hangar-Lobby nicht mehr kurz an

Wenn Sie soziale Kommunikationsoptionen über Konsole deaktivieren, werden Text-to-Speech-und Speech-to-Text-Optionen jetzt automatisch im Spiel ausgegraut

Aufgelöst einen flackernden Mikrofonindikator beim Klicken auf die Schaltfläche VoIP: Party im sozialen Bildschirm

Aufgelöste Fälle, in denen die Tastatureingabe verloren ging und das Spielfenster nach Alt+Tabbing aus dem Spiel nicht fokussiert werden konnte

Aufgelöste Fälle, in denen QR-Codes im Spiel aufgrund von Lösungsproblemen nicht gescannt werden konnten

Aufgelöste Fälle, in denen die Spieler an der Basis der Ziplines nicht wiederbelebt werden konnten

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kill-Karten nach dem ersten Kill nicht mehr Namen und Symbole mehr anzeigen,

Die Nametags von Spielern sind nicht mehr sichtbar, bevor die Spielermodelle selbst für andere Spieler sichtbar werden

Takedown Kills auslösen jetzt ein XP-Ereignis

Ein Bedienfeld (z. B. Schiebetüren) löst jetzt ein XP-Ereignis aus

Einen Feind zu töten, der kürzlich einen Squadmate verletzt oder getötet hat, löst jetzt ein XP-Event aus

Bereitstellung einer Rauchabdeckung, in der Teamkollegen geheilt oder wiederbelebt werden, löst jetzt ein XP-Event aus

Die Wiederbelebung, Heilung, Reparatur oder Wiedergutmachung eines Squadmate bietet jetzt mehr XP

Ein feindliches Fahrzeug beschädigen jetzt ein XP-Event

Bereitstellung von Rauchabdeckungen für Squadkameraden, die Feinde töten oder Feinde abdecken, die jetzt getötet werden, löst jetzt ein Assist-XP-Event aus

Ein Dreifach-Kill zu bekommen, löst jetzt ein XP-Event aus

Wenn ein feindliches Fahrzeug, das Sie kürzlich beschädigt haben

Einen Feind mit einem Headshot zu töten, löst jetzt ein XP-Event aus

Immer Traversal Sprint wurde als Option unter der Registerkarte Controller hinzugefügt

Es wurde eine Option zur Sichtbarkeitsfähigkeit des Chat-Protokolls hinzugefügt, um das Einstellen des Standard-Sichtbarkeitsmodus des Chat-Protokolls (anzeigen, wenn aktiv oder ausblenden) festgelegt. Diese Option ist unter Anzeige> HUD General verfügbar

Schlachtfeld Portal

Aufgelöste Fälle, in denen Benutzer nach dem Abschluss eines sich bewegenden Quad-Fahrrads in einer unendlichen Gleitanimation stecken könnten

Feste Fälle, in denen die ESC-Taste das Pausemenü nicht in die Luft aufzurufen hat

Aufgelöste Fälle von Unfällen beim Beitritt zu einem In-Progress-Match im Battlefield-Portal

Es wurde ein Problem auf Valparaiso behoben, bei dem Fahrzeuge im unteren US-Hauptquartier unterirdisch sein könnten

Ein Problem an der kaspischen Grenze behoben

Es wurde ein Problem an der Caspian-Grenze behoben, an dem der Spieler beim Einsatz in einem Panzer im US-Hauptquartier außer Grenzen hervorging

Es wurde ein Problem auf El-Alamein und Arica Harbor behoben, bei dem es nicht möglich war, durch bestimmte Fenster zu treten

Aufgelöste Fälle, in denen KI-gesteuerte Tanks auf Deckvermögen stecken blieben

Wir haben weitere Standorte in allen klassischen Ära-Karten festgelegt, an denen Spieler stecken bleiben könnten

Wir haben weitere Fälle von schwimmenden Vermögenswerten und falsch ausgerichteten Felsen/Klippen auf allen klassischen Ära-Karten festgelegt

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führt

ai Soldaten

Weitere Gleichgewichtsänderungen der KI-Schwierigkeit und des Verhaltens vorgenommen

Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI

Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI-Soldaten das Ziel über das Ziel schossen

Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI mit Barrage-Raketenwaffen aus einem Fahrzeug zu genau im Vergleich zu Luftfahrzeugen sind

Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI-Teams in Solo/Coop manchmal ungleichmäßig waren

Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI in Hubschrauber steckte. AI wird jetzt Hubschrauber rettet, wenn das Fahrzeug stecken bleibt

Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI-Soldaten zu häufig kauerten

Neue AI-Helikopterverhalten hinzugefügt, einschließlich Hubschrauber-Strafe-Läufen

Es ist jetzt möglich, in einem Kader mit KI in Solo/Coop zu sein

Es wurde eine Fehlanpassung für KI zwischen ihren Aufzählungsspuren und Schlagenpositionen beim hochrate Schießen festgelegt

Gadgets

Der Pfad für geworfene Granaten wurde verbessert

Die EMP-Granate betrifft jetzt das Insertion Beacon, die SG-36 Sentry Gun und den APS-36 Shootdown Sentinel

Es wurde ein Problem mit dem Reparaturwerkzeug behoben, bei dem der Reparaturfortschritt während der Reparatur verschwinden würde

Aufgelöste Fälle, in denen der Med-Pen nicht zur Verwendung verfügbar war

Löste einen Käfer bei, bei dem eine Waffe abfeuern würde, während sie eine IBA-Rüstungsteller ausstatten

Aufgelöste seltene Fälle, in denen Munitionskisten keine Munition zur Verfügung stellten

Löste den Prox-Sensor auf, der nach dem Fahrzeug schwebte, das es weggeworfen wurde

Der Lock-On-Timer der FXM-33 AA Rakete ist jetzt zwischen Karten konsistent

Rauchgranateneffekte können nicht mehr negiert werden, indem das Sammlungsmenü geöffnet wird

Die Verwendung des Soflam-Designators bietet jetzt Assist XP, nachdem ein bestimmtes Fahrzeug durch ein freundliches zerstört wurde

Der Soflam-Desigator sperren jetzt korrekt, nachdem das Fahrzeug zerstört wurde

Aufgelöste Fälle, in denen feindliche Soldaten mit dem Soflam-Designator nicht immer wie beabsichtigt funktionieren

Fälle, in denen C5 nicht in Wasser detoniert werden konnte, wird länger auftreten

Karten & Modi

Wir haben die Gesamtzahl der Luftangriffsfahrzeuge reduziert, die jederzeit auf 1 pro Team aktiv sein können

  • Diese Änderung gilt sowohl für Eroberung als auch für den Durchbruch und ist weder in den Battlefield-Portalmodi noch für die klassischen Ära-oder Breakaway-Karten aktiv
  • Der MV-38-Kondor und der Mi-240 Super Hind sind ebenfalls nicht von dieser Änderung betroffen

In der Eroberung haben wir die Anzahl der in der Welt erhöhten Fahrzeuge erhöht, die Sie auf allen Karten begegnen werden

Wir haben unzählige kleinere Verbesserungen in allen Karten vorgenommen, z.

Es wurde ein Problem auf Breakaway behoben, in dem Flugzeuge durch das Gelände hinausgehen, während er nicht Grenzen ist

Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Whiteout-Effekt, gefolgt von Geländetexturen, die eine geringe Auflösung bei der Ausreißer auftrat, während er mit 128 Spielern Eroberung spielt

Es wurde ein Problem beim Ausbruch behoben, bei dem Sie nach der Verwendung des Grappling-Hakens auf der Radarkuppel bleiben konnten

Behoben ein Problem bei verworfenen, wo Sie nach dem Erstsatz zum ersten Mal unter die Karte fallen konnten

Es wurde eine unsichtbare Wand in der Nähe von E3 Capture Point auf Sanduhr festgelegt

Die Verwendung des Grappling-Hakens in einem Aufzug auf Sanduhr sollte den Spieler nicht mehr töten

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Projektile durch Lastwagen auf Kaleidoskop gelangen konnten

Behoben und auf alle Karten ausgeben, in denen der erste Einsatz Sie aus den Grenzen laichen kann

Es wurde ein Problem behoben, das es den Spielern ermöglichte, in das Kondor der Bereitstellung einzusteigen

Das Aussprechen oder Springen auf der A2-Plattform im Orbital wird den Spieler nicht mehr stören

Aufgelöste Fälle zur Erneuerung, bei der die Spieler nicht wiederbelebt werden konnten, wenn sie von einem Sprengstoff in einem Aufzug getötet werden

Es wurde ein Problem mit einem Problem mit der Gefährdungszone auf Breakaway behoben, bei dem es schwierig wäre, den Hubschrauber zur Extraktion zu betreten

Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Tuk Tuk beim Spielen der Gefahrenzone verworfen wurde

Reduzierte die Geschwindigkeit, mit der wiederholte Stimme über Linien während des letzten Sektors im Durchbruch auftreten können

Fügte ein UI-Widget für den Durchbruch hinzu, der die Verteidiger darüber informiert, dass der letzte Sektor verloren geht

Die Datenantriebe für Gefahrenzonen sind jetzt standardmäßig in der Welt sichtbar. Dadurch wird die Verwendung des Data-Laufwerks-Scanners beseitigt

Soldat

Wir haben den NetCode für die Erkennung von Kugeln bei beweglichen Soldaten sowie bei der Änderung von Zuständen oder Haltung verbessert. Dies beinhaltet eine konsistentere Treffererkennung gegen Sundance, wenn sie mit dem Wingsuit fliegen.

Löste eine kaputte Traversal-Sprint-Animation nach dem Spammen des Sprungknopfs auf

Wenn Sie einen Takedown auf einen anderen Spieler ausführen, der einen Takedown ausführt

Löste ein Problem, das nach dem Durchqueren einer Leiter beim gleichzeitigen Gebrauch von Crouch und Sprint einen Eingangsverlust verursachen könnte

Aufgelöste Fälle fehlender Charakterhände während der ersten Person nach dem Einsatz

Aufgelöste Fehlerbewegungen, wenn ein Spieler in einem beweglichen Aufzug neigt

Aufgelöste Kamera dreht sich, wenn er auf einem bewegenden Lettu heruntergekommen ist

Aufgelöste Fälle von falschen Schäden beim Sturz aus hohen Entfernungen

Es ist jetzt möglich, durch Hocking von einer Leiter zu springen

Aufgelöste störende Bewegung in Anfällig für einen Krater, der auch die Bereitstellung von Geräten verhinderte

Die Drücken-Taste-Animation wird beim Drücken nicht mehr zweimal gespielt

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Geschwindigkeit der Bewegungsstrafe nach der Sprunglandung nicht ausgelöst wurde

Die linke Hand zuckt nicht mehr während der ersten Person, wenn sie von neigenden Anzeigen zu stehenden Anzeigen gehen

Löste eine gebrochene Handanimation nach dem Sprinten in eine Wand beim Halten einer Granate

Aufgelöste Fälle des Kamera mit dem Boden in einem Tornado

Löste eine stotternde Animation beim Übergang vom Streichelfieler zum Soldaten auf

Löste eine gebrochene Granate, die Animation während des Flankens warf

Feste Fälle, in denen Fallschirme nicht wie beabsichtigt bereitgestellt wurden

Wenn eine Granate gekocht wird, wird die Granate nicht mehr geworfen

Die Wurfanimation schleift nicht mehr, wenn der Wurfknopf im Wasser gedrückt wird

Aufgelöste Fälle, in denen sie nach dem Klettern auf einer Leiter Objekte durchklingen können

Löste einige Fälle, in denen Spieler keine Anzeigen konnten

Aufgelöste abgehackte Bewegungen, während er Hänge häufe, während er abgesetzt ist

Löste eine falsch ausgerichtete Kamera beim Herunterfahren und betrachtete einen angreifenden Spieler

Löste eine falsch ausgerichtete Kamera, nachdem er wiederbelebt wurde

Aufgelöste störende Ragdoll-Physik während Todesanimationen

Zipline Travel wird nicht mehr durch Fahrzeuge unterbrochen, die direkt darunter stehen

Verbesserte die Nahkampf-Bash-Animation und fügte die Gesichtsanimation hinzu, wenn eine Nahkampf-Bash durchgeführt wurde

Sie können keinen Nahkampf mehr beim Werfen einer Granate

Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine visuelle Nachricht keine Munition angezeigt wird, während Sie noch Munition verlassen haben

Die Spieler sollten keinen Explosionsschäden mehr durch Wände ertragen

Löste ein Problem, bei dem die Kamera des Players manchmal den Boden oder die Objekte durchschneiden kann, während sie anfällig ist

Es wurde ein Problem gelöst, bei dem die Spieler nicht zum Einsatzbildschirm zurückgeschickt wurden, als sie getötet wurden

Sie werden manchmal nicht mehr aus Fahrzeugen ausgeworfen, während Sie durch flaches Wasser fahren

Sie können jetzt Anzeigen direkt nach dem Einsatz eines Fallschirms

Von einem Sturm betroffen zu sein sollte keine Anzeigen oder Brandeingaben mehr blockieren

Tote oder freundliche Soldaten blockieren manchmal keine Kugeln mehr

Sprint zur Seite verursacht keine statische erste Person mehr, während sie in der dritten Person als nicht mehr sprintend erscheint

Es ist jetzt möglich, unter Hindernissen zu kriechen, die unter Hindernissen genügend Platz haben, z. B. einige Fahrzeuge

Es wurden Optimierungen vorgenommen, um Animationen von höherer Qualität für Soldaten zu ermöglichen

Spezialisten

Engel

Löste einen Fehler auf, bei dem eine festgefahrene Loadout-Kiste die Spieler töten würde, die darunter bestehen

Die Loadout-Kiste schwimmt nicht mehr, während er in Rauch bereitgestellt wird

Das Rüstungssymbol ist für die Versorgungsbeutel nicht mehr sichtbar

Die Rüstung wird in Engeln keine Kistenbeschreibung mehr erwähnt

Boris

Die SG-36-Sentry-Waffe wird jetzt während der Raketenstart-oder Explosionsereignisse auf Orbital zerstört

Die SG-36-Wachpistole schwebt nicht mehr in der Luft, wenn das Objekt, auf das sie platziert wurde, zerstört wird

Die SG-36-Sentry-Waffe wird jetzt zerstört, wenn das kolossale Wandereignis abgeschafft wird

Die SG-36 Sentry Gun Preview zeigt nicht mehr als grün, wenn sie in einem feindlich kontrollierten Sektor im Durchbruch platziert werden

Löste einige Fälle, in denen die SG-36-Sentry-Waffe nicht auf glatten Oberflächen eingesetzt werden konnte

Die SG-36-Wachpistole kann nicht mehr in Aufzügen eingesetzt werden

Kasper

Tasten auf der OV-P Recon-Drohne werden jetzt beim ersten Bereitstellen korrekt angezeigt

Die OV-P Recon-Drohne HUD überlappt sich nicht mehr mit dem objektiven HUD

Dozer

Battlefield
Es ist nicht mehr möglich, mitten im Luft

Aufgelöste Fälle, in denen Dozers SOB-8-ballistischer Schild direkte Treffer aus Tankschalen blockieren könnten

Falck

Die S21-Syrette-Pistole kann jetzt die Spieler korrekt in Bauchlage heilen

Die S21-Syrette-Pistole kann in einem Rauchbildschirm keine fälschlichen heiligen Feinde heilen

Der Plus-Hit-Indikator für die S21-Syrette-Pistole zeigt bei voller Gesundheit nicht mehr

Löste ein Problem, bei dem manchmal ein freundlicher Falck-Spieler im Kill-Feed aufgeführt wäre, wenn er ein Freundschaftsspiel kurz vor dem Tod heilt

Irisch

Die Bereitstellung von Irish-Gadgets lässt sie nicht mehr ungenau wie bei 50% Abklingzeit im Inventar ungenau zeigen

Die DCS-Einsatzabdeckung kann keine Aufzugstüren mehr blockieren

Mackay

Sie werden nicht mehr stecken bleiben, während Sie sich gegen die Schiffsaufzüge aufgeworfen haben

Der Grappling-Haken hat jetzt die richtige Animation, wenn sie an einem sich bewegenden Fahrzeug befestigt ist

Löste ein Problem, bei dem die Spieler stecken bleiben konnten, wenn sie dünne Böden von unten greifen

Löste ein Problem, das verhinderte, dass der Grappling-Haken in Büschen verwendet wurde

Löste eine kaputte Animation beim Springen in Wasser und die Verwendung des Grappling-Hakens kurz vor der Landung

Rao

Raos Hände flackern bei der Verwendung der Cyber Warfare-Suite nicht mehr, während er anfällig ist

Sonnentanz

Der intelligente Sprengstoff zusammen setzt beim Wechsel zwischen Sprengstoff nicht mehr zurück

Gleiten und Eintritt in das Mav-Fahrzeug mittel in der Luft verursacht keinen Tod mehr beim Verlassen des Fahrzeugs

Aufgelöste Fälle des Wingsuit zeigen visuelles Zucken

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sundance keinen Sturzschaden annahm, nachdem er aus hohen Höhen auf den Boden getroffen hatte

Sundance’s EMP Field Smart Explosive wurde entfernt, um ihre Spezialität zu vereinfachen

Der Wingsuit wurde angepasst, sodass es einfacher ist zu manövrieren und gleichzeitig die Gesamtflugzeit zu verkürzen

  • Reduzierende anfängliche Geschwindigkeitssteigerung beim Bereitstellen aus niedrigen Höhen
  • Erhöhte Geschwindigkeit beim Einsatz aus größeren Höhen
  • Eingeordneter Höhengewinn beim Abziehen, um zu verhindern, dass höher nach oben ist als die ursprüngliche Startposition
  • Einstellte Tonhöhe drehen Winkel, damit es einfacher wird, bei hoher Geschwindigkeit zu steigern
  • Die Hitbox, während Wingsuiting verbessert wurde

ui/hud

Gadget-Hit-und Kill-Marker sind jetzt richtig vorhanden, wenn sie beschädigt werden

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Soldier Health Visuals als Passagier in einem Fahrzeug nicht sichtbar waren

Das nahe gelegene Revivers-Widget aktualisiert jetzt, bis der Spieler wiederbelebt wird

Das nahe gelegene Medic-Widget wurde aktualisiert, um die Genauigkeit zu verbessern

Aufgelöste Fälle, in denen die Kader Symbole nach dem Einsatz nicht schrumpfen ließ

Steuerpunkte werden nun in der richtigen Farbe in der Commorose angezeigt

Gelöstes Standort und Gefahr, die nicht in der Weltprotokoll angezeigt werden

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen würde, dass ein zusätzlicher Platz neben Waffennamen innerhalb des Kill-Feeds erscheint

Fahrzeuge

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ping-Standorte bei der Verwendung der Chase-Kamera in Flugzeugen ungenau waren

Es wurde ein Problem behoben, das zu übermäßigem Jitter führte, wenn es im Cockpit-Blick auf Jetflugzeuge ist

Neu positionierte die Rückfahrkamera-Ausrichtung für Flugzeuge neu

Behoben ein Problem

Es wurde ein Problem behoben, das beim Abfeuern von Waffen mit niedrigem Impuls schwere Bodenfahrzeugwaffen-Waffen-Waffen aufgetragen hat

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche manchmal nicht auf feindlichen Fahrzeugen erschien

Es wurde ein Problem behoben, das die Spieler daran hinderte, den Polaris Sportler aus bestimmten Blickwinkeln zu betreten

Es wurde ein Problem behoben, das die Abklingzeit auf dem Bildschirm des Fahrzeugs nicht genau angezeigt hat

Verbesserungen an der Landung von Hubschraubern vorgenommen, die bei der Berührung des Bodens bei Landegeschwindigkeiten nicht so leicht explodieren sollten

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte

Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal Tank-Türme und andere Teile unsichtbar sind, nachdem sie das Fahrzeug verlassen hatten.

Tanks haben manchmal die falsche Geräte-Setup in einigen Sitzen, dies passiert nicht mehr

Es wurde ein Problem behoben, das ein seltsames Hubschrauberverhalten beim Fliegen in unterirdischen Bereichen verursacht hat

In seltenen Fällen verschwanden Fahrzeuge manchmal vom Sammelbildschirm. Dies wurde behoben

Der Fadenkreuz für Transportfahrzeuge sollte jetzt sichtbar sein

40mm GL-Projektile sollten jetzt aufgefüllt werden, während sie das Feuer halten

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fahrzeug-Tooltips bei der ersten Bereitstellung nicht angezeigt werden würden

Ein Fahrzeug, das in Wasser ist, sollte manchmal nicht mehr dazu führen, dass die Spieler durch die Karte fallen

Raketen aus Flugzeugen schalteten manchmal um Ziele. Sie gehen jetzt mit ungezügelter Wut direkt zu ihnen

Es wurde ein Tech-Hang festgelegt, der manchmal beim Fliegen eines Hubschraubers auf den Kopf gestellt und ihn Momente vor dem Absturz beenden würde

Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führen würde, dass das Plus-Menü nicht in einem Beifahrersitz eines Fahrzeugs geeignet ist

Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Waffe durch den Fahrersitz des 4×4-Dienstprogramms gesehen werden konnte

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fahrzeugwaffen mit nahezu Detonation wie dem 60-mm-Flak-Waffenkapsel zum Detonat bei der Nähe bestimmter Geräte zur Verfügung gestellt wurden

Es gab eine unerwünschte Mündungsexplosion auf Hubschrauber-Schlepplakete und Luft-Boden-Raketen, die entfernt wurden

Verbesserte die Grafik der Polaris Sportsman Suspension

AH-64GX Apache Warchief

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen würde, dass der AH-64GX Apache Warchief’s Raksile Pod beim Landen und beim Ausgang des Fahrzeugs unsichtbar ist

Ebaa wildcat

Das Lock-On-Fadenkreuz tritt nicht mehr in einen gebrochenen Zustand ein, während sie zwischen den Primär-und Sekundärwaffen in der EBAA Wildcat wechseln

Ich habe eine zusätzliche Ausrüstung im Motor der Ebaa Wildcat gefunden, was es leichter zu bergauf fährt

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der 40-mm-Granatenwerfer der EBAA Wildcat Projektile falsch ausgerichtet hätte

Ka-520 Super Hokum

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Raketenkapseln nach der Ausrüstung der 30-mm-Kanone im 3D-Modell des KA-520 Super Hokum blieben

Latv4 recon

Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Lettv4 Recontroll nicht bewegt

Es wurde ein Problem mit dem LATV4 Recon-Minigun behoben, das manchmal sein Audio beim Spinnen verliert

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie den LATV4 Recon-Minigun während eines Überhitzungszustands während eines Lock-Ons weiter entlassen konnten

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen würde, dass Soldaten die Räder des LATV4 Recon-Räder durchklemmen. Keine Räder mehr.

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen würde, dass die LATV4 die Gesetze der Physik in Frage stellen und die Gravitationskraft verlieren, während sie das Fahrzeug verlassen, wenn es auf den Kopf stellt

LATV4 Recon-Meisterschaft sollte jetzt immer korrekt den T1-Mastery-Fortschritt verfolgen

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ping manchmal nicht in Fahrersitzen für Fahrzeuge mit Fahrerwaffen funktioniert

Lcaa hovercraft

Sie können nicht mehr durch das LCAA-Hovercraft schwimmen

Mav

Die Scheinwerfer auf dem Mav flackerten manchmal und verursachten eine kleine Disco-Zeit. Wir haben die Mav-Lichter aufgelöst, die Disco Disco-Disco.

Das DOT-Fadenkreuz ist für Passagiere im Mav nicht mehr sichtbar

Sie müssen nicht mehr wieder auf E schlagen, um das Mav zu verlassen

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Explosivstoffe nicht vom hinteren Schwachspot-Schadensmodifikator auf der EBAA Wildcat, T28 und dem Mav profitieren, profitieren.

Auf der Sanduhr konnte das Mav in einem Durchbruch in Sektor B manchmal in einem Loch in Sektor B stecken bleiben, was dazu führt, dass Spieler nicht aussteigen können. Dieses Loch sollte keine klaustrophobische Panik mehr verursachen

Die Mav erscheint nun mit der korrekten Kategorisierung innerhalb des Weltprotokolls

Der zerstörte Hulk des Mav erscheint nicht mehr als freundliches Fahrzeug auf dem Minimap

Es wurde ein Problem behoben, das Sie manchmal daran hindert, das Mav zu verlassen, während es rückwärts fährt

Mi-240 Super Hind

Der Versuch, den mi-240-Super-Hind als Passagier zu verlassen, war manchmal problematisch. Dies sollte jetzt eine viel glattere Erfahrung sein

Mv38-condor

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tooltips beim Pilotieren des MV38-Condors nicht immer angezeigt wurde

Waffen

Projektilgeschwindigkeiten für alle DMRs und LMGs wurden erhöht

Die Ausbreitung des Schrotflintenkegels wurde angepasst, um die Konsistenz von Hits zu verbessern

Verbesserte Pelletdispersion für Schrotflinten

Alle Unterbarrel-Anhänge ohne AK-24 und SFAR-M GL haben jetzt die Nachladezeiten von 3,8 bis 3 Sekunden reduziert

Shotgun Munition für den MasterKey-Anhang kann jetzt wie erwartet über Munitionskisten aufgefüllt werden

Bolt Action-Gewehre haben jetzt eine identische Zielassistentin wie andere Waffen. Dies schließt die SNAP-Einstellungen aus

Tracer-Effekte für Bolzenaktionsgewehre sind jetzt dicker, um ihre Sichtbarkeit auf langer Reichweite zu erhöhen

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fadenkreuz manchmal bei Revive verschwand

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fadenkreuz manchmal verschwand, wenn man Sehenswürdigkeiten tauschte

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Reload und die Munitionszahl zurückgesetzt werden, während die Zeitschriften im Plusmenü wechseln

AIM Assist ist nicht mehr für Scharfschützengewehre im Hüftfeuer vorhanden

Der Atemmechaniker für die Bolzen-Wirkungsgewehre hat die Dauer verlängert

Behobene kaputte Animationen, die nach dem Aufnehmen und sofort mit einem Scharfschützengewehr auftreten konnten

Die Anhänge im Plus-Menü Zeigen Sie beim Abnehmen des letzten Magazins auf dieser Waffe keine 0 in ihrem Symbol an

Sie können jetzt während der Gewölbe nachladen, für die nicht beide Hände erforderlich sind

Es wurde ein Problem behoben, das beim Sprinten und Nachladen gleichzeitig falsche Waffenbewegungen verursachen könnte

Controller-Trigger-Eingänge reagieren jetzt beim Brennen. Dies bedeutet, dass Sie den Auslöser für eine Waffe nicht mehr vollständig freigeben müssen, um das Schießen aufzuhören oder wieder in der Lage zu sein.

Charakterhände sollten den M5A3 nicht mehr durchschneiden, während die Anzeigen nach der Bereitstellung animation verwendet werden

Unterwasser-Schrotflinte und Granatwerfer-Waffengeräusche werden nicht mehr von anderen Anhängen an den Primärwaffen beeinflusst

Ak-24

AK-24 Anti-Materiel-Runden verursachen jetzt korrekte Schäden bei 20 m

Der MasterKey-Unterbrarrel-Anhang am AK12 wird nicht mehr falsch zurückgesetzt

M5a3

Das Projektil des 40-mm-Brandbefestigung des M5A3 ist jetzt während der Nachladeanimation korrekt sichtbar

Ntw-50

NTW-50-Hochleistungsrunden verursachen jetzt beabsichtigte Schäden

Fehlte fehlende Shell-Auswurfseffekte für den NTW-50

Pbx-45

Die Nachladezeit für den PBX-45 wurde von 3,1 bis 2,3 Sekunden gesenkt

Pkp-bp

Entfernte den unbeabsichtigten Einzelfeuermodus im PKP-BP

PP-29

Der PP-29 zeigt nun die richtige Munitionszahl für Unterschallrunden an

Sws-10

Aufgelöste visuelle Probleme auf der SWS-10 bei der Verwendung der Farstrike-Haut

Waffenanhänge

Der SFAR Warhawk-Kompensator hat jetzt die richtigen Modifikatoren

Es wurde ein Rechtschreibfehler auf dem schweren Suppressor vom Typ 4 behoben

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Laserblick und die Taschenlampe nach dem Eintritt in Fahrzeuge manchmal in einem gebrochenen Zustand enden konnten

Fixierter Typ 4 schwerer Suppressor und PB-Starke-Suppressor Falsche Modifikatorwerte

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ghost Hybrid 1.25-2.5X die falsche Zoomebene im Sammelmenü hatte

Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen würde, dass das Plus-Menü beim Ausrüsten des MasterKey-Anhangs brechen würde

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das AC42-Eisenblick verschwommen sein könnte

Champion-Mündungsbremse ist jetzt richtig an der PBX-45 befestigt

Warhawk Compensator ist jetzt ordnungsgemäß an das MP9-Symbol auf dem Bildschirm bereitgestellt

Unterbarrel-Anhänge beeinflussen keinen Einsatz mehr für den Einsatz / die Unploy-Zeiten für die Waffe

Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Waffen falsche Nachladen von Animationen anzeigen würden

Das Zweibein auf dem DSR-1 sollte jetzt ordnungsgemäß visuell an den Oberflächen befestigen

Es wurde einige Waffen behoben, die falsche Munitionszählungen für bestimmte Magazine anzeigen

Waffennamen werden jetzt im Kill Log and Kill-Karten angezeigt, wenn sie Spieler eliminieren, während sie ein Unterbrarrel-Anhang verwenden

Löste einen Fehler, bei dem der Nahkampf-Takedown-Sound für das Opfer nicht spielen würde

Fügte einzigartige Impact-Sounds für Hunger und Clubs für Nahkampfs hinzu

Wenn Sie einen Nahkampfangriff durchführen, wenn Sie auf Waffen/Geräte wechseln

Löste einen visuellen Fehler bei, als er einen Takedown mit der Kante des Überlebens ausführte
Wie oben erwähnt, ist Battlefield 2042 Update 1.0.0 jetzt verfügbar.
Im weiteren Sinne ist das Videospiel derzeit für die Xbox One, die Xbox-Serie X | S, die PlayStation 4, die PlayStation 5 und den PC verfügbar.
Die erste Staffel wird voraussichtlich bald beginnen, obwohl bisher noch kein endgültiges Datum angekündigt wurde.
Hier können Sie alle unsere vorherige Berichterstattung über das neueste und größte Battlefield-Videospiel hier ansehen.
Was halten Sie von dem neuesten battlefield 2042 Patch?
Freuen Sie sich auf den Start von Battlefield 2042 Staffel 1?
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