7.5.

Hier ist unsere Überprüfung junger Seelen, ein seitlich-scrollender Brawler aus 1P2P-Studios, der sich anfühlt, dass sich ein grafischer Roman zum Leben erweckt.

Der Debüttitel für französische Entwickler 1P2P-Studios, junge Seelen, Orte, die zwei Teenager im Zentrum ihrer Stadt vorübergehend ruinieren, wenn sie mit dem Kampf mit dem, was es bedeutet, ein Held zu kämpfen, ruinieren. Diese dynamische, gekoppelte, gekoppelte und faszinierende Turniersysteme des Spiels sorgt für ein tolles Spiel, das von den Glitches und Mangel an Sorten zurückgehalten wird.

Junge Seelen ist ein Spiel, das bereits im Jahr 2021 seinen ersten Lauf als Stadien ausgeschlossen hatte. Und jetzt ist es endlich eine vollwertige Veröffentlichung, so dass andere außerhalb der Stadien-Plattform es genießen können. Es ist ein Spiel, das sich im Kampfstil der Seelen-Spiele und RPG-Elemente mit 2D-Side-Scroll-Brawls mit Art-Richtung, die die Klasse austret, verbindet. Es ist fast so, als würde man durch einen lebhaften grafischen Roman spielen.

Aber manchmal fühlt es sich auch an, als würden Sie immer wieder dieselbe Seite stecken.

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Hauptmerkmale:

  • Spiel : Junge Seelen
  • Preis : 24.99
  • Plattformen : Dampf, Switch, Xbox One und PlayStation 4
  • Haftungsausschluss: Ein Überprüfungscode wurde von der Arcade-Crew bereitgestellt

Young Souls Review

Es ist immer Goblins

Die Schlacht zwischen Goblins und Menschen ist eine versuchte Geschichte, die viele verschiedene Formen überspannt. Junge Seelen ist einer von ihnen. Das Spiel beginnt mit der Mitte eines massiven Kampfes mit einem riesigen Bohrer und brennenden Gebäuden. Ein Blick auf die Zukunft, die Sie erwartet.

Dann gehst du zurück an den Anfang, wo deine Reise beginnt. In jungen Seelen folgen Sie dem Leben von Tristan und Jenn, zwei Teenager, die ihre Unterschiede beiseite stellen müssen, um ihr Foster-Elternteil, den Professor und die neue Stadt zu retten, die sie jetzt nach Hause rufen. Dazu müssen diese Zwillinge sich tief in das doppelte Leben tauchen, das der Professor lebt, eines mit Kobolden.

Die Geschichte für junge Seelen ist faszinierend und leicht zu folgen, aber nach der anfänglichen Einführung in das Problem geht es meistens bis zum Endanteil des Spiels weg. Die Mitte des Spiels hat ein paar Szenen und einen Dialog, aber nichts in der Kapazität, die es sollte.

Welche Art von lässt die mittleren Portionen des Spiels manchmal wie ein geistloser Brawler fühlen. Sie bekommen einige Story-Elemente während und nach dem Chef-Kämpfen, aber das ist so ziemlich es. Sie beginnen mit einigen Dialogoptionen, aber sie verschwinden irgendwo auf dem Weg.

Welches ist eine Schande, wenn man bedenkt, wie groß das Schreiben ist und wie gut die Charaktere aufgebaut sind. Hören Tristan und Jenn sprechen über ihr Abenteuer, wenn sie durch die Katakomben fortschreiten, fühlt sich so roh und natürlich an.

kennzeichnen mich in!

Der Kampf in jungen Seelen ist wunderschön gestaltet und verfügt über ein ausführliches System, das Spieler hält und investiert hat. Es ist ein kooperatives Abenteuer in seinem Kern. Spieler können sowohl als Zwillinge auf demselben Bildschirm spielen oder Einzelspieler spielen, wo Sie abwechseln können, welche Twin Sie steuern.

Im Wesentlichen können die Zwillinge einander in den Kampf kennzeichnen. Wenn man gesund ist, können Sie den anderen mitbringen und den Kampf übernehmen. Es kann die dynamische Dynamik einer Schlacht vollständig ändern, wenn sie richtig gemacht wird.

Leider hat das Spiel keine Online-Komponenten, was eine Schande ist, weil es wie ein perfekter Brawler scheint, der mit einem Freund genießt. Heutzutage werden nicht viele Geschichten mit zwei Spielern vorgenommen. Es ist eine Schande, dass es, wenn man herumkommt, sie begrenzt, mit wem Sie spielen können.

Dies nimmt jedoch nicht weg, wie flüssig der Kampf fühlt. Wie in jedem Seelenspiel ist Geduld der Schlüssel. Viele der Feinde, die Sie sehen, werden mindestens zehnmal größer sein als Sie. Dies bedeutet, dass Sie Ihren Weg zu einer Öffnung ausweichen, rollen und parieren müssen, um einen ordnungsgemäßen Schaden zu beschädigen. Der Kampf fühlt sich richtig an. Und sowohl Ihre Charaktere mit ihren eigenen einzigartigen Waffen und Rüstungen auszuräumen, fühlt es sich viel persönlicher an.

Cave, Catacomb, Downtown, Wiederholen!

Das Spielweltdesign kann atemberaubend sein. Einige Bereiche sind nur mit verschiedenen Farben und Sehenswürdigkeiten geschäftig. Die verschiedenen Hubs, die Spieler besuchen können, um verschiedene Teile ihrer Charaktere anzupassen, sind aufregend und werden Sie für eine Weile erkunden.

Der Goblin Market dient als Drehscheibe für die Spieler neue Gegenstände und Upgrades zu kaufen. Es erlaubt auch Spielern zu interagieren mit einigen der Kobolde sie auf dem Weg getroffen habe.

Die Spieler werden auch eine ähnliche Nabe in der Welt der Menschen finden, die ihnen neue Kleider für ihre Charaktere und sogar Schuhe kaufen kann, die ihre Ausdauer verbessern oder ihnen ein zusätzliches Leben gewähren.

Es macht Spaß zu erkunden und die verschiedenen Dinge, die ihnen zu finden.

Aber die Dinge beginnen, sich wiederholende zu erhalten ist, wenn Sie die Dungeons betreten. Sie werden viele der gleichen Feinde, Flächen und sogar Bosse sehen. Sicher, einige Bosse unterschiedliche Designs haben, aber die meisten werden mit einer anderen elementaren Affinität Variationen von riesigen Kobolden sein.

Ich habe alle 2 bis 3 Gebiete einen riesigen Kobold bekämpft, also habe ich sie irgendwann erwartet. Ich fand, dass ich nur wünschte, ich wäre im Hauptkampf oder einem der anspruchsvollen Mausoleen, denen Sie auf der ganzen Welt stoßen.

Diese würden eine andere Herausforderung als alles andere im Spiel bieten. Irgendwann fühlte es sich wie Wiederholung an.

Ich würde in einen Kerker gehen und einige Feinde bekämpfen. Dies würde mir helfen, Erfahrung zu erlangen. Ich würde genug verdienen, um aufzusteigen. Dann würde ich in mein Schlafzimmer nach Hause gehen und schlafen, um aufzusteigen. Danach würde ich wiederholen. Es war eine Wiederholung, und es gab nicht viel, um diesen Beat zu brechen.

Es gab sogar eine Drachenhalterung in einem der Levels! Aber das fühlte sich eher wie ein nachträglicher als alles andere. Sein Bewegungssatz war fad, und die Kontrollen waren knapp.

Goblins, Menschen und Bugs

Die Anzahl der Zeiten, die ich mit einer Panne begegnete, die mich bei einem Nachteil, der Gameplay-weise verlässt, war taumelte. Ich sage nicht, dass es jedes Level passiert ist, aber genug Zeiten, wo es anfing, mich während bestimmter Schlachten zu frustrieren.

Manchmal hätte die Kamera Schwierigkeiten, mit der Aktion aufrechtzuerhalten, und wenn das passiert ist, erlaubte es den Feinden, freie Treffer zu erhalten.

Dies war frustrierend, als es zu einigen der intensiveren Bosskämpfe kam, die viele Dinge auf einmal auf dem Bildschirm auf einmal landen.

Junge Seelen - Alte Seelen | Die Entwicklung deiner Seele | Varda Hasselmann
Die Hub-Welt hat auch einige seltsame Störungen von Zeit zu Zeit. Es gab mehrmals, als ich den Weg zum Koboldmarkt machen würde, um die Zwillinge zu verbessern, nur um festzustellen, dass einige der Anbieter fehlen würden.

Zuerst dachte ich, vielleicht war es eine Geschichte, aber dann bemerkte ich, dass es keinen Grund gab, weil er irgendwo anderswo bis vor dem Hauptboss-Kampf wäre. Ich musste schnell woanders reisen, dann komm zurück, und sie wären da.

Für ein Spiel, das fast ein Jahr lang ausgeht, ist es etwas Sorge, diese Art von Problem immer noch prominent zu sehen.

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Junge Seelenprüfung.

Junge Seelen ist ein vielversprechender neuer Side-Scrolling-Brawler mit einem schönen Design- und süchtig machenden Gameplay, das sich von der Mangel an Sorte und verschiedenen Störungen ablenken, die den Titel plagen.

Pro Sekunde?

Interessante Geschichte und faszinierende Charaktere

Fantastische Kampfmechanik- und RPG-Elemente

Schönes Design & artwork

Verhältnis

Der Mangel an Dungeon-Sorte macht sich Sorgen

Pannen können Sie an einem schlechten Ort lassen

Die Geschichte fehlt meistens vom mittleren Teil des Spiels

7.5.