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Autor: Brian Lee

Death Knight Guides für Zorn des Lich King Classic – Nachrichten

Der Wrath of the Lich King Classic startet heute und unser Team hat hart hinter den Kulissen gearbeitet, um Ihnen einen ganz neuen Abschnitt mit Führern zu bringen! Da Todesritter klassisch angekommen sind, können Sie viele Führer für sie überprüfen, einschließlich BIS-Listen für Phase 1.

Leitfaden

  • Death Knight Leveling Guide
  • Blood Death Knight Leveling Guide
  • Frost-DK-Levelanleitung
  • Unheiliger DK-Leveling-Leitfaden

PVE & PVP-Führer

  • Blood Death Knight Guide
  • Frost Death Knight Guide
  • Leitfaden für Ritterritter des Unheiligen Todes

Ausrüstungsführer

  • Blood Death Knight Pre-Right-Ausrüstung
  • Frost Death Knight Pre-Right-Ausrüstung
  • Unheiliger Todesritter vor der Rechenausrüstung
  • Blood Death Knight Phase 1 bis Gang
  • Frost Todesritter Phase 1 bis Ausrüstung

Death

  • Unhy Death Knight Phase 1 bis Getriebe

Talentführer

  • Blut Death Knight-Talente
  • Frost Todesritter-Talente
  • Unhy Death Knight Talents

Und als zusätzlichen Bonus, hier ist das erstaunliche Arthur Handclaw Lorenz (aus dem Zeitpunkt, an dem wir ihn interviewten).

Porter Robinsons New League of Legends -Song stammt aus einem herzlichen, persönlichen Ort

Riot Games kreist seit einigen Jahren Porter Robinson. Das Unternehmen hinter league of legends hat zuvor versucht, mit dem Mega-Popular Electronic-Künstler zusammenzuarbeiten, aber für Robinson war die Zeit einfach nicht richtig. Nachdem er sich endlich im Jahr 2020 in league von legends eingetreten war und später von der Netflix-Serie arcane vertieft wurde, haben Robinson und diejenigen bei Riot endlich einen Weg gefunden, sich für das diesjährige Star Guardians-Event zu treffen.

Als Robinson endlich mit Riot für Everything Goes On zusammengearbeitet hatte, wollte er ein Lied erstellen, das mehrere Zwecke diente. Es steht nicht nur als Pseudo-Thema für Star Guardians, das heute in league of legends, Wild rift und teamfight tactics beginnt, sondern Robinson wollte, dass der Track ihm auf persönlicher Ebene etwas bedeuten. Anstatt nur eine Komposition zu erstellen, die von Anfang an als an ein Videospiel gebunden angesehen wurde, hielt Robinson an seinen üblichen Songprozess und schaute nach innen, um Ideen zu entwickeln, die den Themen des Verlusts und des Fortschritts entsprachen.

Um mit der Veröffentlichung von Alles in Ordnung zusammenzufallen, hatten wir kürzlich die Gelegenheit, mit Robinson über seine Reise zu sprechen, um das Lied zu machen und woher seine Inspiration kam. Wir unterhielten uns auch darüber, wie es war, mit Riots Musikteam zu arbeiten, den Prozess, die Musik mit seinem animierten Video-Gegenstück abzustimmen, und was seine eigenen Lieblings-Champs wie in league of legends sind.

Mit Liga vertraut gemacht

Riot: B Bevor wir zu viel über das Lied und die Star Guardians sprechen und wie die Zusammenarbeit entstanden ist, würde ich gerne ein bisschen mehr von Ihrer persönlichen Geschichte mit Legenden bekommen. Können Sie vielleicht nur darüber sprechen, wie Sie sich überhaupt für Liga interessiert haben?

Porter Robinson: Ja, meine Verlobte Rika spielt seit meiner Meinung nach 2013 League. Sie spielt schon lange. Sie hatte mich ermutigt, für immer zu spielen. Sie wollte zusammen spielen. Die längste Zeit würde sie league spielen, während ich VR-Spiele spielen würde. Dies war jahrelang. Eines Tages war es eine frühe Pandemie, ich habe es versucht und ja, ich habe den Fehler bekommen. Jeder versteht es, nachdem es 20 Mal hintereinander gestorben ist, und dann bekommst du endlich einen Kill und du musst wie: Oh…

Für mich ist das, was league das macht, was mich zurückkommt, ist eine wirklich wettbewerbsfähige sportähnliche Erfahrung. Es ist etwas grundlegendes menschliches und Sinnvolles, jemanden zu bestreiten, der auch sein Bestes versucht, Sie zu schlagen. Wir sind sensibel dafür. League präsentiert eine wirklich gute Arena für echte Konkurrenz. Vor allem, und das habe ich im Verlauf der Pandemie herausgefunden, war, als ich mit all meinen tatsächlichen Freunden in einem Fünf-Stapel sein würde und wir verloren haben und es hoffnungslos aussah, und dann konzentrierten wir uns alle und umklammerten es, wir, wir, wir, wir, wir, wir D Drehen Sie das Spiel in der 11. Stunde und schleichen Sie sich kaum mit einem Sieg weg. Das ist eine der besten Erfahrungen, die ich je in Videospielen gemacht habe.

Das habe ich wirklich dazu gebracht, dass die Höhen mit league wirklich hoch sind. Es wurde nur zu dieser Gruppenaktivität, die ich mit meinen Freunden liebte.

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Porters Lieblingsmeister und Rolle

CB: Also muss ich auch wissen, welche Rolle spielst du? Und wer sind einige Ihrer Lieblingsmeister?

PR: Seltsamerweise spiele ich einen Jungler in der Mitte der Spur. Ich spiele Diana Mid. Dort habe ich den größten Erfolg gefunden. Meine Verlobte ist eine ADC-Hauptstärke. Sie spielt Caitlyn, Jinx und Jinn. Sie ist auch eine unglaubliche Syndra-Unterstützung und Syndra Mid Player. Ich habe das Gefühl, es ist zurückhaltend ihr bester Champion. Wir haben einen gegen eine gemacht. Ich habe sie nur in einem einzigen gegen einen geschlagen, als sie Syndra Mid spielte. Sie ist viel besser als ich. Ich spiele auch Xerath-Unterstützung. Ja. Diana Mid, Xerath Support, Trundle Top. Ja, ich habe aus irgendeinem Grund ein paar Jungler in meinem Pool, aber ich weiß nicht, wie ich Dschungel.

CB: Ich habe dieses Jahr selbst eine Menge Diana gespielt. Sie war wirklich stark und hat in letzter Zeit eine Menge Spaß gemacht.

PR: Sie ist wirklich stark. Wenn Sie ihr E beherrschen, habe ich das Gefühl, dass es das ist. Sie ist eine einfache Champion, aber wenn Sie wirklich gut wissen, wann Sie sich verdoppeln und wann Sie es für Ihr nächstes Mondlicht retten müssen. Wie auch immer, sie ist großartig.

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Einführung in das Musikteam von Riot

CB: Wenn Sie ein bisschen neuer zur League of Legends Szene, waren Sie zuvor mit dem vertraut, was Riot im Musikraum tat? Ist das etwas, das Sie als Musiker aus der Ferne zur Kenntnis genommen haben?

PR: Ja, ich war auf einige Arten vertraut. Einer war, dass einer meiner engen Freunde und Kollegen, Zedd, einen der Songs für Welten ein Jahr lang gemacht hat. Ich muss das auch dreifach überprüfen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass Riot mich auch vor ein paar Jahren geschlagen hat, um etwas zu tun. Ich habe mich nicht zu einem großen Teil die Zeit dafür genommen, weil ich mit ihren Spielen nicht super vertraut war und nichts tun wollte, was ich nicht wirklich leidenschaftlich nicht leidenschaftlich war. Die Flugbahn war im Grunde, dass ich auch einige Imagine Dragons-Songs hörte und da ich in league eingestiegen bin, war ich ein wirklich großer Fan von einem Kurzfilm, den sie für die Saison 2019 gemacht haben, die als neue Reise bezeichnet wurde.

Es ist ein Anime-Short, der von P.A. Arbeiten. Die grundlegende Handlung ist, dass dieses Mädchen, das sie auf einem College-Campus ist, und sie erhält einen Flyer, der sich dem Esport-Team anschließen soll. Es gibt all diese süßen kleinen Witze. Sie versucht Yasuo für das erste Spiel und führt es komplett nieder. Ich sah, wie meine eigene Erfahrung sich widerspiegelte, weil sie am Ende des Kurzfilms und vier ihrer Freunde einen Fünf-Stapel ausmachen, sie ein Spiel gewinnen und alle in High Five feiern, und ich bin wie Verdammt, das bin ich. Das war eine der großen Inspirationen dahinter, aber soweit ich tatsächlich darauf eingestiegen bin, gab es ein bisschen umgekehrt, weil ich Arcane gesehen habe und ich dachte, es wäre unglaublich.

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Arcane’s Einfluss, mit Aufruhr zu arbeiten

CB: Was hast du über arcane gedacht, bevor du es gesehen hast? Und wie viel hat Sie diese Serie möglicherweise dazu gebracht, mit Aufruhr zu arbeiten?

PR: Ich hatte meine Erwartungen mit Sicherheit gemildert. Ich wusste einfach nicht, wie es sein würde. Als ich zur dritten Folge kam, sagte ich: Das wird zu einer meiner Lieblingsgeschichten. Ich habe das schon einmal zum Ausdruck gebracht, aber das, was ich so sehr liebe, ist die Art und Weise, wie fast die Motivationen jedes Charakters sehr gut begründet sind. Es gibt nur wenige Charaktere für mich, die sich wie reine Handlungsgeräte anfühlen. Alle in dieser Show fühlten sich ziemlich glaubwürdig, aber auch funktional. Ja, als Fan von Geschichten hatte ich wirklich viel Bewunderung für Arcane.

Das ist eine sehr langatmige Art zu sagen, dass ich nach dem Anschauen von ARCANE_ dachte: Ich möchte involviert sein. Ich habe mich tatsächlich mit der Absicht gewandt, Musik für Arcane machen zu wollen. Aufruhr sagte: Ja, wir würden uns freuen, Sie zu haben. Kurzfristig haben wir diese andere Sache, dass Ihr Name ein Haufen aufgetreten ist, als wir diese Idee anfänglich zusammengestellt haben Gute Passform dafür. Das war 2022s Star Guardian Event und das Anime-Musikvideo.

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beginnt zu entwickeln Alles geht weiter

CB: Nachdem Sie mit Riot eingefahren sind und sich bereit erklärten, an diesem Star Guardians-Lied zu arbeiten, wie war dieser Prozess?

PR: Zuerst dachte ich: Okay, lass mich sehen, ob ich mir etwas dafür einfallen lassen kann. Ich sagte: Gib mir eine Woche. Ich fragte Brendon Williams von Riot Games Music. Ich sagte: Gehen Sie buchstäblich in Ihrem Studio und spielen Sie einfach zufällige Klavierteile und spielen Sie zufällige Gitarrenteile. Ich werde sie als Beispiele und ähnliches als Beispiele zerhacken.

Während dieser Woche schrieb ich etwas, das die Grundlage für Alles geht weiter. Ich sagte: Oh, das ist wirklich etwas. Je mehr ich daran gearbeitet habe, desto mehr habe ich das Gefühl, dass dies nicht nur etwas war, was ich für eine Spielfirma oder in Zusammenarbeit mit einer Spielfirma tat, sondern ein Lied, das wirklich, wirklich von Herzen war und genau das ausdrückte Das war in meinem Kopf. Auch war eine ziemlich gute Passform für Star Guardians in dieser Welt.

Das war mir wirklich wichtig. Für mich möchte ich sicherstellen, dass alles, was ich tue, mit voller Aufrichtigkeit und aus den richtigen Gründen gemacht wird. Ich wollte es zu etwas Realer machen und etwas, das sowohl persönlich als auch für das Ereignis viel Bedeutung hatte, und fühlte mich wie ein Ausdruck einiger dieser Gefühle der Hoffnung und Trauer, die in dieser ganzen Stern-Guardian-Kampagne so präsent sind.

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Der kollaborative Prozess

CB: Es ist interessant, wie schnell das alles zusammengekommen ist, zumal Arcane erst Ende letzten Jahres veröffentlicht wurde. Als Sie an Alles weitermachen gearbeitet haben, wie viel davon war wirklich nur Sie, um die Strecke zu erstellen und sie dann wieder zu Riot zu bringen? Wo haben sie eingetreten und wirklich beim Erstellungsprozess geholfen?

PR: Ich würde sagen, die überwiegende Mehrheit davon war nur ich allein in meinem Studio, mit dem ich versuchte, ein Lied zu machen, mit dem ich zufrieden war. Der Prozess für mich, es war meinem typischen Songwriting-Prozess ziemlich ähnlich, bei dem ich ein bisschen instrumentelle Idee bekomme, die sich wie eine Welt anfühlt, in der ich in den nächsten paar Monaten leben möchte. Musikalisch ist es eine Welt, in der ich das Gefühl habe, dort zu bleiben und Texte und Ideen zu schreiben und zu versuchen, mit verschiedenen Bedeutungen zu packen und sie aus allen Blickwinkeln zu nähern. Ich schrieb die Grundlagen des Songs, eine erste Vers-Idee, den Präkhor und den Chor. Ich habe all das Zeug nach ein paar Wochen, in denen ich vielleicht alle bei Riot besorgt habe, geschickt und es an Brendon Williams von Riot Games geschickt hat.

Er sagte: Oh, wow. Das ist ziemlich weit. Sie gaben mir einige Notizen wie: Wir wollen an diesem Ort wie ein bisschen mehr Energie. Ich denke. Ich hätte ihr gesamtes Feedback in der endgültigen Version des Songs reflektiert, weil es alles nur wirklich gute Einsichten war. Es war wie: Wir brauchen hier einige wie Crash-Symbole, weil wir möchten, dass dieser Abschnitt sich wie ein bisschen energieer anfühlt. Viele dieser Dinge waren Dinge, die ich in Betracht gezogen hatte, aber dann nicht getan oder einige Dinge, die ich überhaupt nicht in Betracht gezogen hatte. Es war alles wirklich positives Feedback und einfach wirklich gute Einsichten. Die gesamte Saitenarrangement, die Sie in der Musik hören, waren hundertprozentig Brendon.

CB: Die Saiten stechen in dem Song sehr hervor, ich wollte das tatsächlich speziell mit Ihnen ansprechen.

PR: Ja, das ist Brendons Arbeit dort. Er ist ein absoluter Mastermind mit diesem Zeug. Ich musste das seltene Freude haben, ihn arbeiten zu sehen. Wir gingen zu Warner Brothers Studios und sahen dieses unglaubliche Orchesterspiel an. Für mich bin ich eine Softwareperson. Ich habe Musik immer vollständig mit Software und meiner eigenen Stimme gemacht. Wenn ich einen Synthesizer habe, weiß ich für mich, wie ich die verschiedenen Parameter optimieren und sie so klingen lassen kann, wie ich es will. Wenn Sie das mit einem menschlichen Orchester, einigen der talentiertesten Spieler der Welt machen, ansehen und dann sagen: Okay, können Sie dieses Legato hier zu unseren Bratschen beschleunigen. Ich möchte, dass Sie alle in diesem Teil langsamer kommen? Beobachten Sie diesen Morph in Echtzeit und werden daran teilnehmen. Vielleicht untersuche ich mein eigenes Engagement hier ein bisschen.

Eines der wirklich interessanten Dinge, die Brendon beigesteuert hatte, war… Ich hatte diese erste Idee begonnen und Brendon fragte, ohne jemals etwas von der Musik zu hören, ob er mir zufällige Klavierideen aufnehmen könnte, Gitarrenideen ließen ihn an Star Guardian und an Star Guardian und anwesend gemacht ließ ihn an meine Musik im Allgemeinen, meine Art von Harmonien und solche Sachen denken. Ich dachte, wenn meine erste Idee nicht klappt, kann ich mit einigen seiner Ideen anfangen, und vielleicht kann ich einen wirklich kleinen Teil in einen vollständigen Track aufblühen. Meine eigene erste Idee wurde zum Lied.

Einer der zufälligen Gitarren-Teile, die er aufgenommen hat, ist so ziemlich das gesamte Pre-Chorus des Songs. Das wurde geschrieben und gespielt, ohne jemals meine Musik gehört zu haben. Ich packte das, was er tat, und ich habe einfach kleine Änderungen daran vorgenommen, um sicherzustellen, dass es in derselben Tempo, im selben Tempo, super einfaches Zeug war. Diese kleine Demo-Aufnahme, die er gemacht hat, befindet sich in der endgültigen Version des Songs. Es gibt diese E-Gitarre, die im Hintergrund spielt, und es war völlig Brendons Beitrag und sie passte nur wunderschön zu dem, was ich angefangen hatte.

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Woher kommen die Texte

CB: Wie bist du auf die Texte für das Lied gekommen? Haben Sie sich wirklich darauf konzentriert, zu versuchen, das zu machen, was Sie für Star Guardian anwendbar geschrieben haben?

PR: Mein Kopfkanon über Star Guardian, als ich dies anfing, und eine, die die Texte wirklich beeinflusste, war, dass ich dachte, es wäre wirklich schön und interessant, wenn die Charaktere im Grunde den Eid ablegen, Star Guardians zu werden, das im Austausch Für diesen Eid, den sie ablegen, müssen ihre Lieben und alle, die sie kennt, auf magische Weise vergessen. Das sind die Kosten für das, was sie tun, dass sie eines Tages Sie kennen und im Grunde genommen die Erinnerung an Sie an Sie abgewischt wird. Ich schrieb den Chor im Sinn und stellte mir die letzte Nacht zusammen als jemanden vor, der das Star Guardian Pledge nehmen und ein Star Guardian werden wird. Was wäre diese letzte Nacht mit jemandem in Ihrer Wohnung oder was auch immer, ins Bett gehen und wusste, dass die Sonne alles über Sie vergessen haben werden. Sie können die DNA dieser fiktiven Idee hören, die während der gesamten Strecke nicht kanonisch wahr ist.

Im Laufe der Zeit, als ich weiter an dem Song arbeitete, wandten sich die Texte eher zu den Sachbüchern und den persönlichen Dingen, die ich wirklich durchgemacht habe. Ein Großteil des Liedes ist darüber geschrieben, was es bedeutet, verliebt zu sein und zu wissen, dass Sie und die Person, die Sie lieben, beide nur sterblich sind und dass Sie nur begrenzte Zeit mit jemandem haben. Das, was das in den Vordergrund stellte, war, dass meine Verlobte, während ich dieses Lied schrieb, einige gesundheitliche Probleme durchmachte-keineswegs lebensbedrohlich. Nur Dinge, die ihr Leben und unser gemeinsames Leben wirklich beeinflussten.

Meine Fantasie wandte sich natürlich dem Schreiben aus der Sicht, jemand zu sein, der wirklich krank war und aus der Perspektive eines Menschen, der sich um jemanden kümmert, der wirklich krank ist, und auch ein Spiegelbild einiger anderer Dinge, die ich in meinem Leben durchgemacht habe.

Eine andere wirklich wichtige Bedeutung dieses Liedes, über das ich sprechen möchte, ist der letzte Chor des Songs, der den Chor auf eine Weise neu bezeichnet, die ich für interessant halte. Der Chor lautet lyrisch: Versuchen Sie nicht, sich zu erinnern, suchen Sie nicht nach mir. Ich bin nur eine Geschichte, die Ihnen erzählt wurde. Lassen Sie uns etwas länger tun. Das ist, wenn wir weg sind, alles geht an. Das grundlegende Gefühl, das es zu sagen hat, vergiss mich einfach, ich bin nur eine Belastung. Es wäre einfacher. Ich werde dir den Schmerz ersparen. Versuche einfach zu vergessen, dass ich jemals existiert habe. Ich wollte das Lied nicht beenden, um etwas zu sagen, das ich nicht wirklich glaubte. Ich denke nicht, dass dies der beste Weg ist, um mit Trauer oder Leiden umzugehen, ist es, aufzugeben.

Der letzte Vor-Chorus rahmen diese Aussage neu, indem er kurz vor dem letzten Chor sagt, wo der Refrain sagt: Vergiss mich einfach. Der Pre-Chorus sagt: Ich habe Sie gebeten, mich zu vergessen, aber Sie sind an meiner Seite geblieben, als ich sagte: Vergiss alles über mich. Ich mag die Tatsache, dass die ersten beiden Chöre ernsthaft sagen: Vergiss mich einfach. Und dann sagt der letzte Chor: Hey, vielen Dank, dass du bei mir festgehalten hast, als ich diesen Bullshit früher sagte, als ich in meinen Gefühlen war, und danke, dass du mich bei mir gehalten hast, als ich in einem so traurigen Zustand war.

Ich erkläre das alles, nur um zu sagen, dass die Texte des Songs begonnen haben, mir etwas Fiktives vorzustellen, weil Geschichten bedeutungsvoll sind. Aber dann wandten sie sich irgendwie zu persönlichen Dingen zu, die ich wirklich durchgemacht habe. Was ich sage, ist, dass es mir wirklich wichtig war, nicht einfach ein Lied für eine Spielfirma zu machen. Ich wollte, dass es von Herzen ist. Ich wollte, dass es sinnvoll ist. Ich wollte, dass es real ist, aber ich wollte, dass Riot es mag. Ich wollte, dass die Fans es mögen. Ich selbst, ich wollte in der Lage sein, darauf zu stehen. Es war eine ziemlich große Anstrengung, besonders mit den Texten, um sicherzustellen, dass alle Bedeutungen wahr und gut waren.

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Die Musik mit dem Video übereinstimmen

CB: Ich stelle mir vor, dass eines der schwierigsten Dinge an diesem ganzen Prozess darin besteht, dass Riot wahrscheinlich einige Arbeiten im animierten Video erledigt hat, lange bevor Sie sich jemals angeschlossen haben, um den Song zu erstellen. Wie viel von dem Video hatten Sie bereits gesehen, bevor Sie überhaupt angefangen haben, den Track zu erstellen? Und wie sind Sie dann versucht, es zu der Animation abzustimmen?

PR: Als ich zum ersten Mal aufsprang, gab es noch kein Video. Es gab nur einen groben Umriss der Handlung, die geschrieben wurde. Das war definitiv in meinem Kopf, aber es hinderte mich nicht daran, meinen eigenen Kanon voranzutreiben, den ich in meinem Kopf hatte. Ich fühlte mich von ihm inspiriert und hatte das Gefühl, dass es nicht allzu sehr wichtig war, ob das, was ich in meinem Kopf hatte, nicht perfekt zu dem passt, was auf dem Bildschirm gespielt wurde.

Denken Sie an all die herrlichen Amvs von gestern. Als Linkin Park am Ende schrieb, dachten sie sicherlich nicht an Evangelion, aber es ist eine unglaubliche Kombination. Ich bin ein großer Glaube an manchmal der Bedeutung der Musik und das Bild kann weit voneinander entfernt sein. Sie hatten definitiv angefangen. Meine Hauptmethode, um zum Video beizutragen, bestand außerdem darin, ab und zu Versionen gezeigt zu werden und nur ein wenig Feedback zu ziemlich kleinen Details zu geben. Obwohl ich denke, dass einige dieser Dinge wichtig waren.

Das Video-Bearbeiten, das ich für wirklich wichtig war. Der volle Lied ist drei Minuten und 30 Sekunden, aber ich musste den Song bis zu zwei Minuten und 20 Sekunden für das animierte Video bearbeiten. Ich habe Funkverbindungen von Songs vorgenommen, bei denen Sie gerade die besten Teile geschnitten haben oder es auf eine Weise geschnitten haben, die den geringsten Schaden an die Gesamtidentität des Songs anrichtet. Dieser Ansatz war für diese Version nicht gut genug. Ich habe die Musik im Grunde genommen bearbeitet, als ich das Video angesehen und es im Video bearbeitet habe. Es führte dazu, dass ich einige interessante strukturelle Entscheidungen traf.

Die Musik wurde mit viel Sorgfalt für die Animation bearbeitet. Ich wollte unbedingt sicherstellen, dass jeder der Höhepunkte des animierten Videos mit einem lyrischen oder musikalischen Höhepunkt passt. Auf diese Weise konnte ich viel helfen, besonders in der 11. Stunde. Ich hatte das ganze Lied geschrieben, aber ich sagte: Dies muss zu diesem zwei Minuten 20 Sekunden Videos so gut wie möglich passen.

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Interesse daran, wieder mit Riot zu arbeiten

CB: Jetzt, wo Sie mit Riot in dieser Eigenschaft auf Star Guardian zusammengearbeitet haben, würden Sie Interesse daran haben, wieder mit dem Unternehmen zusammenzuarbeiten? Ich weiß, dass sie in der Vergangenheit in wiederholten Fällen mit einer Reihe von Musikern gearbeitet haben.

PR: Ich wäre total unten. Dies war eine so gute Erfahrung und alle, mit denen ich richtig gearbeitet habe, war einfach extrem cool. Ich mochte ihre ganze Welt sehr. Ich liebe den Campus. Ich liebe alle, mit denen ich gearbeitet habe. Die ganze Erfahrung war wirklich gut. Und ich denke, eins bedeutet mir viel, dass ich das Gefühl hatte, dass jeder bei Riot mich und mein Team getroffen hat, wo wir uns damit befassen, meine Vision so weit wie möglich aufzunehmen. Ich denke, es gibt Dinge, die für alle bei Riot viel einfacher gewesen sein könnten. Wenn sie nur gegangen hätten: Nein, das ist so, ja, wir kümmern uns nicht um die Kunst. Lassen Sie uns einfach erledigen.

Es war nie so. Wenn Sie möchten, dass es so ist, lassen Sie es uns zum Laufen bringen. Ich denke wirklich, dass das Endprodukt so sehr vom Raum profitiert hat, nicht nur dem Raum, der für Leidenschaft übrig war. Die Priorität, dass Leidenschaft und künstlerische Vision in jedem Aspekt dieser Zusammenarbeit gegeben wurden. Es fühlte sich nicht so an, als würden wir ein Produkt herstellen. Es fühlte sich an, als würden wir Kunst machen und das ist ein Zustand für mich. Ich bin nur so glücklich darüber.

vorläufig

Matt FREIOR erläutert die letzten Elder-Scrolls Online-Server-Probleme, die durch schlechte Hardware verursacht werden

Nach dem Update 33, das neben dem Auscending TIDE DLC für Die Elder Scrolls Online gestartet wurde, gab es rampante Serverprobleme, die hauptsächlich auf den nordamerikanischen PC-Megaserver betroffen sind. Jetzt hat der Regisseur Matt FREIOR ein langwieriges Update veröffentlicht, das genau erklärt hat, was passiert ist und was Zenimax tun wird, um Zugangsprobleme zu erleichtern.

Der PC-Start des Updates und des neuen DLC war eindeutig frustrierende Spieler, die sich nicht anmelden konnten, oder stürzt Abstürze und Instabilität, wenn sie könnten, so dass das Team eine Untersuchung begann, als die ursprünglichen Fragen gemeldet wurden.

(Eso) Elder Scrolls Online 2022 Update - Devolpers say pvp..is still being fixed years later.

FREIOR beginnt mit der Erklärung mit dem Versprechen von 2021, die Serverstabilität für das Spiel zu erhöhen und wie dieser Prozess mit Plänen begann, einschließlich der Verwendung der Datenbankrückgabe. DB-Sharding bedeutete, dass aktuelle Zeichen und ältere Zeichen (oft inaktiv und sogar als BETA-Zeichen) getrennt werden könnten, so dass die gesamte PC-Datenbank nicht laden muss, wenn sich jemand anmeldet. Dies wurde auch nach dem Update 33 aktiviert der PC MegaServers.

Nachdem sie den DB-Sharding am Montag nach dem Update aktiviert haben, bemerkte sie einige Abschwächungen und Aktivitätsfinder Probleme sowie eine allgemeine Verlangsamung oder Hänge, die die Dinge nicht funktionsfähig gemacht haben. Sie haben ein paar Möglichkeiten ausprobiert, aber die Fehlerbehebung dauerte nicht. Letztendlich sagt Feuer, es war ein Hardware-Problem:

Sie glauben, dass sie dieses Problem gelöst haben. Da PC-Spieler sich nicht anmelden konnten, sich an den Ereignissen wie der Feierlichkeiten und Boni des Explorers teilzunehmen, wird Zenimax fünf 150% Erlebnis-Scrollen ab dem 1. April durch die täglichen Login-Belohnungen ergibt und es wird auch dreifach Anzahl wöchentlicher Bestrebungssiegel für Spieler auf allen Plattformen.

Lesen Sie das vollständige Update über Die ältere Blätter online.

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