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Autor: ampgreen

Poppy schlägt Fiddlesticks zurück, um ein Split-Sekundenzweig zurück zu binden, nachdem er sein ultimatives verwendet

Mit über 150 Champions ist League of Legends ein Spiel mit zahlreichen lustigen und bizarren Interaktionen. Die meisten von ihnen umfassen Champion ultimative Fähigkeiten, da sie das interaktive und einzigartigste im Spiel sind.

Eine der interessanteren Ultims ist Mohn. Der Keeper des Hammers besitzt eine Fähigkeit mit dem Namen des Keeper-Keepers, was sie im Wesentlichen erlaubt, einen starken Streik zu schicken. Feinde, die von ihm getroffen werden, werden weggeblasen und eine beträchtliche Entfernung zurückgedrängt, die sie aus dem Kampf nimmt.

Genau das ist in einem Clip passiert, der von einem Spieler mit dem Namen Benbunny auf Reddit genannt wurde. In einem seiner Spiele stornierte er fast sofort die tapfere Bemühungen von Fiddlesticks, um sein Team von Demise zu retten.

Im Video schiebt Poppy’s Kader durch die Bot-Gasse der Feinde und kämpft in einem Gefecht unter ihrem Inhibitor-Turm. Zunächst war der Kampf ziemlich genau, aber die feindlichen Fiddesticks hatten jedoch noch dem Kampf. Die uralte Angst versteckte sich hinter der Mauer und versuchte, einen auffälligen Eingang mit seinem Crowstorm (R) in Poppy’s Team herzustellen.

Aber was er nicht wusste, war, dass Mohn in der Mitte war, um sie ultimativ zu kanalisieren. Unwissentlich teleportierten Fiddlesticks mit seinem Crowstorm, wenn Poppy das Urteil des Keepers freigab, der ihn sofort hinter seinen Inhibitor zurückging.

Es sieht so aus, als wäre dieses Spiel für das Team von Poppy von entscheidender Bedeutung, seit sie das Spiel etwa 50 Sekunden später gewonnen haben, laut Op.Gg.

Fiddlesticks rework double fear

Die Spieler sollten sich daran erinnern, vor dem Flashing und Teleport in das feindliche Team zu achten, wenn sie gegen Mohnblume spielen. Die Chancen sind, dass Sie vom Champion direkt nach Hause geschickt werden.

Die 25 besten Nintendo DS-Spiele aller Zeiten

Bedenkt man, wie allgegenwärtig und ikonischen das Game Boy über seine rund 15-jährigen Herrschaft über die Handheld-Gaming-Szene geworden war, war der Druck auf Nintendo, wenn es an der Zeit, einen Nachfolger zu starten kam. Wie hat sich Nintendo reagieren auf diesen Druck? Durch Befolgen des Game Boy mit einer Familie von Handhelds bis die noch erfolgreiche, natürlich war. Der Nintendo DS mit seinen neuen Dual-Screen-Design, Touchscreen-Steuerung und N64-Qualität 3D-Grafik, auf die Szene platzen im Jahr 2004. Es dauerte nicht zu lang für das einzigartige neue Clamshell-Handheld Garner eine Legion von Fans, in großer Teil aufgrund einer ernsthaft beeindruckenden Bibliothek. Wir haben die besten Nintendo DS-Spiele aller Zeiten aufgerundet – eine Liste von 25 Titeln in alphabetischer Reihenfolge.

Langjähriger Game Boy Fans waren vielleicht ein wenig skeptisch des Nintendo DS auf den ersten, und wir sind sicher, dass die Handheld-Abwärtskompatibilität mit GBA Spiele zögerlich Käufer konvertieren geholfen. Doch dank einer stetigen Strom von großen Spielen und mehrere clevere Revisionen der Hardware – DS Lite, DSi und DSi XL – der Nintendo DS hatte eine bemerkenswerte sechs-plus-Jahr laufen. Spiele, die die Vorteile der Touchscreen nahm und Mikrofon waren schaffen einzigartige Spielerlebnisse der Lage, die First-Party-Line-up war ein Schaufenster der Phantasie, und neuere Modelle der Konsole rationalisiert das Design die DS eine Tasche freundliche Entertainment-Gerät zu machen, trägt in der Stadt in der Tasche.

Weitere Nintendo beste Listen

25 Best DS Games of All Time

  • Beste NES Spiele
  • Beste SNES Games
  • Best Game Boy Spiele
  • Beste GBC Spiele
  • Beste GBA Spiele
  • Beste GameCube-Spiele
  • Beste Wii-Spiele
  • Beste 3DS Spiele

Es ist erwähnenswert, dass der Nintendo DS-Familie die Bestseller-Linie von Handhelds aller Zeiten wurde, und es erreicht dies, während eine beeindruckende Versuch von Sonys PSP die die Blase platzen abwehren, die Nintendo-Handheld Dominanz war. Tausende von Spielen wurden auf dem DS veröffentlicht, sondern aus allen von ihnen, haben wir 25 der besten abgerundet, die in jeder Nintendo Hall of Fame dank der einfallsreiche Design und Greif Gameplay sein verdienen, dass sie an den Tisch gebracht.

999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

Eine der größten Stärken der DS war die Flexibilität der Handheld-Konsole, vor allem, wenn es um Geschichten zu erzählen kam. Spiele wie Hotel Dusk: Room 215 -, die auf dieser Liste zu finden ist, ärgern Sie sich nicht – ein schreckliches Beispiel der visuellen Romane wurden hier ein Zuhause zu finden, aber Chunsoft des 999 war ein Meister in Intensität und Greif Spannung. SAW trifft Tod auf dem Nil, 999 Fokus auf ein gefährliches Kreuzfahrtschiff zu entkommen, mit anderen Opfern Interaktion und mehr Wendungen als eine Alfred Hitchcock Blu-ray Sammlung würden Sie am Rande halten, bis Sie ihre mehr Ende bekommen one.

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Advance Wars: Dual Strike

Nintendo und Entwickler Intelligent Systems hatte bereits bewiesen, dass das Strategie-Genre auf den Handheld mit tweo Advance Wars Titel für Game Boy Advance, aber die Serie traf einen Höhepunkt funktionieren könnte, wenn er einen Schuss auf den Nintendo DS gemacht. Der untere Touchscreen des Hand war perfekt für diese neue auf mobile Strategie, während die Fähigkeit, zwei Waffen gleichzeitig Offiziere auf dem Schlachtfeld, eine erweiterte Anzahl von Einheitstypen Befehl befiehlt, und die Rückkehr des Fan-Liebling Modi dieses Kapitel gemacht in den Advance Wars Serie ein taktischer Leckerbissen.

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Animal Crossing: Wild World

Animal Crossing kann seinen Anfang haben auf dem GameCube bekommen (in Nordamerika), aber der erste Handheld-Eintrag in der Serie war ein Highlight Reel von allem, was die ursprüngliche Arbeit gemacht und es verbessert. Betreiben eines eigenen Dorf und die Anpassung Ihres Charakters waren noch der primäre Treiber hier, aber die Einführung von Online-Komponenten, die den Besuch in benachbarten Dörfern bewiesen, dass Animal Crossing das perfekte Spiel für einen Markt von Simulationsfans war die mobile Gaming genossen. Wild World war die Art von Spiel, das gezwungen Sie Ihre DS einzuschalten mindestens einmal pro Tag.

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Castlevania: Dawn of Sorrow

Sie können nicht mit einem der Castlevania-Spiele auf DS schief gehen, aber Dawn of Sorrow ist einfach die Serie an seinem besten auf diesem Handheld. Es genagelt meisterlich die Balance von dem, was ein Metroidvania groß gemacht, die Rückkehr des Tactical Seele-System gab ein Arsenal an strategischen Optionen Spielern, und die Verwendung des Touchscreens Bosse mit obskuren Dichtungen zum Schluss war eine großartige Idee, die auf die einzig mögliche war DS. Mechanisch brillant, Dawn of Sorrow auch fantastisch und hielt nichts zurück sah es Bosskämpfe GRUESOME, während der Soundtrack eine Sammlung von zertifizierten Bangers war, dass das Spiel ein legendäres Kapitel in der Vampir-Jagd-Serie machen half.

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Chrono Trigger

Einer der besten RPGs der SNES-Ära wurde auf der DS wiedergeboren, um seine atemberaubende Geschichte wiederzubeleben, Gameplay und eingängiges Audio auf dem Handheld zu packen. Der Chrono-Trigger enthielt nicht nur ein gerader Hafen, sondern enthielt eine erstaunliche Menge an Extras wie neue Dungeons, um einen zusätzlichen Ende zu erkunden, ein zusätzliches Ende und eine Schatztruhe von Bonusmaterial zu entdecken. Kombiniert mit der zusätzlichen Leistung der DS, Touchscreen-Steuerungen und einer überarbeiteten Benutzeroberfläche, die das Spiel so viel besser liefert, war der Chrono-Trigger auf DS leicht die endgültige Version eines der größten RPGs aller Zeiten.

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Dragon Quest V: Hand der himmlischen Braut

Dragon Quest ist eine der besten RPG-Serien aller Zeiten, aber es kämpfte, ein Publikum im Westen zu finden. Der DS half in diesem Zusammenhang sicherlich, und alle Neuankömmlinge an Dragon Quest, die dieses DS-Remake eines klassischen Fantasy-Abenteuers absolvierten, entdeckte schnell, dass sie im Laufe der Jahre etwas ausgezeichnetes Spielen verpasst hatten. Nicht nur ein RPG, der ein exquisites Design, innovative Ideen und ein Abenteuer mit epischen Einsätzen rühmte, war Dragon Quest V ein Altschul-Epos, das es verdient hatte, ein breiteres Publikum zu erreichen.

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Final Fantasy-Taktik A2: Grimoire des Rifts

Es gibt etwas unbestreitbar charmant über die endgültige Fantasy-Taktik A2 auf dem DS, auch wenn es ein bisschen raues Diamant war. Einige Elemente sind möglicherweise nicht perfekt ausgeführt, aber wenn alles andere funktioniert, Et funktioniert. Das taktische Gameplay war reichhaltig und nuanciert, die zahlreichen Ablenkungen, Charaktere und Arbeitsplätze ließen Schichten der Strategie des Spiels, und das überarbeitete Gesetzesystem erstellte ein Spiel, das paradox entspannend _and anspruchslos war.

Ghost Trick: Phantom-Detektiv

Ein anderes Beispiel für das DS ist einer der erfinderischsten Handhelds für Spiele, Ghost-Trick setzen Sie in die spektralen Stiefel von Sissel, einem geisterhaften Gumshoe. Um ein übernatürliches Reich zu bewegen, indem er die Gegenstände um ihn herum manipuliert, der echte Haken hier war Sissels Fähigkeit, eine Leiche zu besitzen, so dass er lernen konnte, wie sie Mitglied des kürzlich verstorbenen Clubs werden. Der Kicker hier? Mit diesem Wissen bewaffnet, hatte Sissel nur eine Handvoll Minuten, um diese Todesfälle umzukehren, in die Welt des Wohnens zu reisen und Schlüsselereignisse zu ändern, die die Geschichte neu schreiben würden.

Renadghost Trick: Phantom-Detektivüberprüfung.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Wenn Sie jemals ein Beispiel brauchten, wie eine Nintendo-Konsole seine Wahrnehmung als Spielzeug ausschließlich für Kinder schütteln konnte, dann war Grand Theft AUTO: Chinatown Wars das Spiel. Chinatown Wars, die von einigen beeindruckenden Visuals angetrieben wurden, war Chinatown Wars eine Geschichte von Rache, Mayhem, und Drogenabkommen, die auf dem familienfreundlichen Handheld schief gelaufen waren, wurden von einem großartigen Konstruktion und die Verwendung der innovativeren Merkmale des DS verschlossen. Das hinzugefügte Eintaucher, Rockstar-Politur und ein solides Gameplay, das für ein Heck eines Spiels zu spielen, und ein unterschätztes Juwel in der GTA-Serie.

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Elite-Beat-Agenten

Wenn Sie nie Elite-Beat-Agenten gespielt haben, können Sie wirklich sagen, dass Sie gelebt haben? Das Meisterwerk des Entwicklers Inis von Pop-Tune Powered Crisis Management ist sowohl stilvoll als auch faszinierend, wobei die Zieh- und Hangmechaniker unter Verwendung des Musikschlags synchronisiert wurden. Mit Mammoth-Problemen wie widerlichen Kindern oder außerirdischen Invasionen gab es kein Problem, dass ein Trio der Regierungsagenten nicht mit ihren rhythmischen Fähigkeiten lösen konnten, wobei jedes Ereignis ein Fuß tippte, der Spaß klopft. Elite Beat Agents bleibt eines der besten Rhythmusspiele aller Zeiten.

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Henry Hatsworth im rätselhaften Abenteuer

Reine Klasse, Raffinesse und eine leckere Tasse Tee, Henrys Hatsworths altes Schulabenteuer fühlte sich zu dieser Zeit wie eine schrullige Ideenmischung an Ideen an. Eine Kombination aus Mega-Mann-Einflüsse und der engen Plattform von Super Mario, dieser gekleidete Zug-Gentleman war erstklassige Unterhaltung mit seinem schnellen und hektischen Puzzle und einem Plattierungsspiel. Wenn Sie einige seiner anspruchsvolleren Ebenen überleben könnten, ist das. Henry Hatsworth hat möglicherweise nicht den Namen Anerkennung einiger der anderen Spiele in dieser Liste, aber es war ein hervorragender Juwel, der heute noch bemerkenswert gut hält.

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Hotel Dusk: Zimmer 215

Die Idee eines visuellen Romans buchstäblich buchstäblich, Hotel Dämmerung: Zimmer 215 Erfordert, dass Sie den DS in eine vertikale Position wechseln müssen, damit Sie es ordnungsgemäß spielen können. Mit dieser virtuellen buchartigen Erfahrung in der Hand, einem Stift in Ihrem anderen Anhängsel, und alle Augen konzentrierten sich auf die Bildschirme vor Ihnen, was sich entfaltet, war ein angespanntes Mysterium, das von hervorragendem Writing, faszinierenden Charakteren und einem Kunststil zusammengehalten wurde das verstärkte den brillanten Schritt dieser Geschichte. Entwickler-Cing würde auch ein ähnliches Spiel erstellen, das als ein anderer Code bezeichnet wird: zwei Erinnerungen, da beide innovativen Titel mit wesentlichen Titeln auf dem DS werden. Das Hotel Dusk fand nicht so großes Publikum, als es verdient hat, als seine Fortsetzung des letzten Fensters: Das Geheimnis von Cape West erst in Japan und Europa gestartet.

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Kirby: Canvas-Fluch

Der liebenswerte rosa Puff von Nintendos hüpfte mit einem Abenteuer auf den DS, der die Hardware des Handhelds verwendet hat, um ein faszinierendes Gameplay-Erlebnis zu weben. Anstatt Kirby und seinen unersättlichen Appetiten direkt zu kontrollieren, war es an Ihnen, einen Weg mit dem Stift voranzutreiben, den Kirby mit einer endlichen Menge an Tinten und in der Walloping-Feinde auf dem Weg fuhr. Diese Elemente kombinierten, um ein mechanisch einfallsreicheres Ansatz für das übliche Kirby-Abenteuer zu schaffen, und jonglieren sowohl den wirtschaftlichen Impuls mit aktionsverpackter Stylus-Bashing auf dem Touchscreen.

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Die Legende von Zelda: Die Phantom-Sanduhr

Das Aufbau auf dem lebhaften Cel-Shaded-Stil des Wind Waker auf Gamecube, Zeldas Zeit auf der DS bestand aus zwei Merkmalsreichen Titeln und einem Trio von Spielen, die den schrecklichen Händler kribbeln. Phantom-Sanduhr TRUMPS Spirit Spirts auf dieser Liste dank eines interessanteren Touchscreen-Gameplays, bessere Dungeons zu erkunden, und eine Overworld, die atemberaubend lebendig war. Während Phantom Sanduhr nicht wirklich als eines der besten Handheld-Einträge in der ikonischen Serie angesehen wird, war es immer noch ein überzeugendes Abenteuer, das auf der DS-Hardware stand.

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Mario Kart ds

Während sein Online-Modus möglicherweise von Stromkreisen definiert worden ist, die mit der Verwendung von Power-Slide-Boosts hervorgehoben wurden, um sich durch das Gitter zu weben, ist Mario Kart ds immer noch eine donnere Zeit mit Nintendo-Schwergewichten in entzückenden Go-Karts. Es ist ein Spiel, das wohl dabei geholfen hat, eine Grundlage für spätere und bessere Releases aufzubauen, aber im Jahr 2005 war dieses Spiel eine Tour mit einem intensiven Rennsport, strategischer Geschwindigkeit und der Furcht, die Ihren Fortschritt von einer bedrohlichen stacheligen Schale entgleist.

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Mario & Luigi: Bowser’s Inside-Geschichte

Die Mario-Franchise auf der DS ist leicht die Serie auf seinem experimentellsten, insbesondere mit Spielen wie Mario & Luigi: Bowser’s Inside-Geschichte, die den Weg für einige wirklich unerhörte Ideen ebnet. Tiefe in den Bauch des Tieres Schauen Sie sich die 3DS-Version an, wenn Sie können, für eine noch bessere Version eines bereits tollen Spiels.

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Meteos.

Meteos war eine einzigartige und faszinierende Twist auf der Puzzlespiel-Spiele, Stile und Gravitationsgesetze für ein sezintillierendes Gameplay. Die Gefahr war jedoch nicht unüberwindlich, und mit einem Killer-Soundtrack, der das Rennen gegen die Zeit machte, war jedes Level auf dem Lauf purer Spaß.

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new super mario bros.

Es war eine absurde Zeit, seit Nintendos Lieblingsfelder in einem traditionellen 2D-eSquer-Plattierungsspiel mit einem traditionellen 2D-eSquer-Spiel gespielt hatten, und neuer Super Mario Bros., bewiesen, dass die klassische Formel immer noch wert war. Ein Liebesbrief an die NES-Vergangenheit von Super Mario Bros., diese Inkarnation, die ein hervorragendes Design, hervorragender Stimulation, und eines der besten Power-ups in der Geschichte der Serie. Was ist doch besser, was auf einem Mega-Pilz ist, der auf Kaiju-Größe wächst, und bulldozing deinen Weg durch ein Bühne als titanische Version von Mario?

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PHOENIX Wright: Ass Anwaltsversuche und Trübsal

Die DS-Konsole war ein hervorragendes Gerät zum Erzählen von Geschichten, aber nur wenige Menschen erwarteten, dass ein verpackter Gerichtssaal das perfekte Fahrzeug für ein anderes schockierendes und aufregendes Gameplay sein, als Phoenix Wright sein Debüt erhielt. Mit zwei Spielen in der Serie war der Ass-Anwalt bereits für einen dritten Satz von Studien zurück, die die Welt des Übernatürlichen mit mangelnden rechtlichen Schritten vermischt. Das beste Spiel in der ursprünglichen Trilogie – und eines, den Sie wirklich auf Switch-Studien und Trübsal auschecken sollten, ist sowohl eine faszinierende Geschichte als auch eine kratinende Kollektion von Gerichtsfällen, die Sie zwingt, jedes Detail zu analysieren, egal wie klein.

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Pokemon Heartgold und Soulsilver

Remakes der besten Pokemon Spiele, Gold und Silber, waren immer ein Smash-Hit sein würden, aber Nintendo ging die extra Meile, wenn es das klassische Paar Johto-Region Spielen eines DS Verjüngungskur gab. mehrere Quality-of-life des Hinzufügen von Funktionen zu einer vertrauten Reise, die Abenteuer sehen auch eine paar innovative Spielmechanik in den Mix geworfen, eine komfortable Mischung aus Nostalgie, altehrwürdiger Gameplay und lebendigen Optik zu schaffen. Wenn Sie das Glück haben, dieses Spiel zu greifen, wenn es freigegeben, dann würden Sie auch mit einem entzückenden Pokéwalker Zubehör zu spielen, um bekommen, dass Sie Ihre Lieblings-Pokemon außerhalb mit Ihnen zu nehmen erlaubt.

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Professor Layton und die verlorene Zukunft

Lösen Geheimnisse, extravagante Hüte tragen und mit mit Dörfern vollen Menschen zu tun vorgibt, der Riddler für eine große Formel in der Professor Layton-Reihe von Spielen gemacht werden, mit dem dritten Eintrag die Franchise von seinem besten Seite leicht zu sein. Es ist vielleicht nicht so innovativ wie seine Vorgänger, aber die verlorene Zukunft bot eine fesselnde Geschichte, wirklich Spaß Mini-Spiele, und einige Sterne Rätsel. Wenn Sie noch nie die Professor Layton-Spiele gespielt haben, würden wir ab Anfang empfehlen, though.

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Radiant Historia

Crawling ins Bett mit einem DS, so dass Sie in einige Dungeons war ein unterschätztes Verkaufsargument dieser Konsole kriechen konnten, vor allem mit der Anzahl von qualitativ hochwertiger RPGs im Angebote. Schauen Sie sich nur Radiant Historia, einem Atlus und Headlock-entwickelten Fantasy-Spiel von den Ufern des Japan, dass wob Zeitreisen, Puzzle-Gameplay beeinflusst und eine starke Liste von Zeichen in einem bezaubernden Abenteuer. So schön wie es intelligent ist, war Radiant Historia deutlich vor der RPG-Kurve, als es zuerst im Jahr 2011 ins Leben gerufen, und es dauerte nicht lange, bevor es einen Kult etablierte beide folgende auf DS und dem eingehenden 3DS. Um das Spiel in seiner aktualisierten besten sehen, die 2018 aktualisiert 3DS Port Radiant Historia: Perfect Chronologie.

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Rhythm Heaven

Ein Spiel, das hätte Sie sowohl Ihren Stift und Fuß im Takt der Musik, die Klopfen geleitet von den DS-Lautsprechern aus, Rhythm Himmel rein war melodische Freude. Verpackt mit Inhalt, ein bizarren Sinn für Humor, und einen weniger ist mehr Ansatz, es ist die Art von Spiel, die Sie gerne für ein paar Schläge zu holen und zu leicht zurückkehren können, wenn die Stimmung schlägt. Noch besser ist die Megamix Ausgabe auf dem 3DS ein Highlight Reel von perkussiven Perfektion und ist immer noch lohnt sich für alle, Aufnehmen, die entlang einiger der eingängigsten Melodien wie Geklimper fühlt sich immer auf eine Handheld-Konsole verpflichtet.

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Tetris DS

Tetris ist zu Gaming, was frischer Sauerstoff für die menschliche Lunge ist, eine wesentliche Erfahrung, die das Leben interessanter macht. Und survivable. Auf der DS, war die klassische Formel Blöcke fallen zu lassen und Clearing-Linien so stark wie eh und je, aber es wurde von einigen experimentellen Modi und Nintendo-Themen-Charme verstärkt, die das Puzzle-Spiel gemacht, dass viel mehr fesselnd. Clearing-Herausforderungen und die Teilnahme an einem fantastischen Multiplayer-Modus alle geholfen Tetris zu einer neuen Generation einzuführen von Fans im Jahr 2006 zurück.

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Die Welt endet mit dir

Auch wenn es im Jahr 2008 veröffentlicht wurde, Die World Ends With You ist noch leicht zu einem der stilvollsten Spiele, die Sie heute spielen können. Die glatte Präsentation, Gameplay Ideen wegweisend und ein Kampfsystem, das wirklich seine Zeit voraus war, können für den DS zu ehrgeizig gefühlt haben, damals, aber mit im Nachhinein, ist es klar, dass Entwickler Jupiter Corporation, waren weit vor dem zu sehen Kurve. Ein RPG Abtropfen mit Stil und Haltung ist dieses bahnbrechende Abenteuer wert spielt heute. Zum Glück müssen Sie nicht die ursprüngliche Strecke zu bringen. The World Ends With You: Abschließendes Remix ist auf Nintendo-Switch zur Verfügung. Danach stellen Sie sicher, die 2021 zu überprüfen, Follow-up-NEO: The World Ends With You.

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