Die 27. Staffel namens Lightning’s Calling beginnt am 26. August um 17 Uhr. PDT/CEST/KST. Weitere Informationen finden Sie in der offiziellen Vorschau.

Staffel 27 Thema

Spieler, die sich erholen Angelic Tiegel , ein neues Verbrauchsgegenstand, können sie verwenden, um jeden gleichwertigen legendären Gegenstand zu heiligen und es mit einer von drei neuen klassenspezifischen Kräften nach unten zu infundieren, ist ein Beispiel für einen Artikel, der mit einem Engel Tiegel befähigt ist.

Staffel 27 Kosmetische Belohnungen

  • Die Belohnungen aus der 15. Staffel kehren zurück. Sie können das Cadaverous Pet und die Laurels des Wissensporträts ** in Staffel 27 erhalten.

Staffel 27 Haedrigs Geschenksets

Haedrigs Geschenk in Staffel 27 belohnt die folgenden Sätze:

  • Barbarin-Zorn der Abfälle
  • Kreuzfahrer-Rolands Erbe
  • Dämonjäger-Unhöhntes Essenz
  • Mönch-Kleidung von tausend Stürmen
  • Nekromanten-Knochen von Rathma
  • Hexendoktor-Hellooth-Gurt
  • Zauberer-Tal Rashas Elemente

Weitere Informationen finden Sie im offiziellen Blog-Beitrag unten.

Hören, hören, Nephalem!

Das Licht winkt für Ihre treue Rückkehr zum Sanctuary-Saison 27, Light’s Calling, wird am 26. August um 17 Uhr beginnen. PDT/CEST/KST. Für einen detaillierten Blick auf das saisonale Thema, die Belohnungen und die Ausgleichsänderungen zwischen dem Ende des Patch 2.7.4 PTR und jetzt nehmen Sie unten einen Blick.

Saisonale Reise

Saison 27 Thema

Jahreszeit kosmetische Belohnungen

Saison Journey Rewards

Saison Eroberung

Haedrigs Geschenk

Klebenotizzettel

  • Staffel 27
  • Klassenspezifische geheiligte Befugnisse
  • Allgemeine Updates
  • Artikeländerungen
  • Fehlerbehebung

Saison 27 Thema

Die Engel des hohen Himmels haben ein Zeichen ihrer Gerechtigkeit im Heiligtum eingebettet, um das Blatt eines unablässigen Kriegs zwischen Licht und Dunkelheit zu drehen. Listes Nephalem, das im Kampf einen Vorteil sucht, wird sich einer engelhaften Prüfung unterziehen und ein Symbol ihrer Moral in reine, jenseitige Perfektion kristallisieren. Die spezifische himmlische Kraft, die das Göttliche darin durchdrungen ist, ist unbekannt-eine Antwort, die darauf wartet, auf dem Schlachtfeld gesucht zu werden. Geh hervor, Nephalem! _

Staffel 27 führt Light’s Calling vor, unser neues saisonales Thema. Valiant Nephalem, das engelhafte Tiegel, ein neues Verbrauchsgegenstand, wiederhergestellt wird, kann sie verwenden, um ein gleichwertiges legendäres Element zu heiligen und es mit einer von drei neuen klassenspezifischen Kräften zufällig zu verleihen. Wir wollten engelhafte Tiegel verwenden, um sich in das Fachwissen jeder Klasse zu lehnen und ihre jeweiligen Fähigkeiten weiter zu veranschaulichen, aber durch eine nuancierte Linse. In den hohen Himmeln sind ätherische Pracht in der Heimat von grenzenloser Ausstrahlung-wir wollten den Spielern einen Vorgeschmack auf ungelender Kraft bieten, wie sie aus dem Himmel selbst ausgeschaltet wurden.

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Saison Kosmetische Belohnungen

Ab Staffel 17 begannen wir, frühere Belohnungen wieder einzuführen, um sie Spielern zur Verfügung zu stellen, die sie möglicherweise beim ersten Mal verpasst haben. Für Staffel 27 sind dies die Auszeichnungen, die ursprünglich aus der 15. Staffel erhältlich sind. Zusätzlich zu den Brust-und Handschuhsteckplätzen des exklusiven Eroberer-Sets wird eine Reihe von Porträtrahmen, die sich um den Kampf des ewigen Konflikts befassen, verfügbar sein. Für die eifrigen kosmetischen Haustiersammler möchte Belphegor Ihre Münze im Griff haben, da Sie Ihre Abenteuer im gesamten Heiligtum begleitet!

Wie in den vergangenen Spielzeiten werden in der 27. Staffel zwei neue Ende der Reisekosmetik belohnt. Stellen Sie sich mit dem Corvus Leichenhoch Pet Hand in Hand gegen dämonische Bedrohungen ein und betonen Sie Ihre zerebrale Natur mit den Laurels des Wissensporträts .

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Season Journey Rewards

Wenn Sie in den letzten Saisons fleißig Dämonen getötet haben und jedes Mal die Eroberer auf der Saisonreise erreicht haben, haben Sie inzwischen sicherlich ein paar zusätzliche Verstärker-Registerkarten angelangt. Aber Spieler, die noch nicht über die Saisonreise insgesamt vier Stash-Registerkarten verdient haben, können noch ein zusätzliches freischalten, indem sie die folgenden Aufgaben auf der Conqueror-Stufe erledigen:

  • Beenden Sie innerhalb von fünf Minuten einen Nephalem-Riss der Stufe 70 bei der Qual XIII-Schwierigkeit.
  • Legendäre Edelsteine der Stufe drei auf Stufe 55.
  • Vervollständigen Sie in dieser Saison zwei Eroberungen.
  • Töte Malthael in einer Minute in einer Minute und 30 Sekunden auf Qual XIII-Schwierigkeit.
  • Gier der Gier auf Qual XIII Schwierigkeit.
  • Erreichen Sie einen größeren Rift-Level 60 Solo.
  • Verwenden Sie Kanais Würfel, um einen alten legendären Gegenstand mit einem Stufe 50+ Edelstein zu erweitern.
  • Verwenden Sie Kanais Würfel, um einen legendären Gegenstand zu erregen.

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Saison Eroberung

Apropos Eroberungen, wir drehen auch diese! Die Rückkehr für Staffel 27 ist Sprinter/Speed Racer, bei dem Sie in weniger als einer Stunde die gesamte Kampagne von Diablo III von ACT I bis ACT V auf Stufe 70 abschließen können! Als nächstes haben wir Avarice/Avaritia, wo all diese Glitzer Gold sind-das heißt, wenn Sie einen 50 Millionen Goldstreifen außerhalb des Gewölbe oder sein inneres Heiligtum absolvieren können. Der Boss-Modus/die Welten von AUSS ist eine andere Art von Rasse; Zerstöre alle Chefs in Diablo III auf maximaler Ebene auf Qual X, bevor dein 20-minütiger Timer endet! Der Nervenkitzel/Übermensch ist, ein Fanfavorit für diejenigen, die unkonventionelle Builds genießen, und erfordert die Fertigstellung eines größeren Rift-Levels 45, um Solo zu vervollständigen, aber ohne ausgestattete festgelegte Gegenstände. Schließlich erstreckt sich die Meister des Universums/Masters of Sets in Ihrem Klassen-Set-Kenntnis, indem es eine Meisterschaftsrangabschluss von acht verschiedenen Set-Dungeons benötigt. Machen Sie sich bereit, mit dem Sammeln zu beginnen!

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Haedrigs Geschenk

Schließlich haben die Klassensätze für die Ausarbeitung bestimmter Kapitel auf der Saisonreise mit freundlicher Genehmigung von Haedrigs Geschenk erneut gedreht. Wir haben die verfügbaren Sätze unten aufgeführt. Für diejenigen, die Neue in der Jahreszeiten haben, funktioniert es: Wie es funktioniert:

Wenn Sie die Kapitel 2, 3 und 4 der Saisonreise absolvieren, belohnen Sie mit drei Geschenken von Haedrig. Jedes Geschenk enthält ein paar Stücke aus einem Ihrer Klassensätze. Spieler können nur eine Klasse auf diese Weise pro Saison in Hardcore und nicht-hardcore freischalten. Wählen Sie also mit Bedacht!

Das Set, das Sie erhalten, hängt von der Klasse des Charakters ab, den Sie spielen, wenn Sie jedes Haedrig-Geschenk öffnen. Um einen vollständigen Klassensatz zu sammeln, müssen Sie alle drei auf demselben Charakter öffnen.

Hier sind die Sets, die von Haedrigs Geschenk in Staffel 27 gewährt werden:

  • Barbarin-Zorn der Abfälle
  • Kreuzfahrer-Rolands Erbe
  • Dämonjäger-Unhöhntes Essenz
  • Mönch-Kleidung von tausend Stürmen
  • Nekromanten-Knochen von Rathma
  • Hexendoktor-Hellooth-Gurt
  • Zauberer-Tal Rashas Elemente

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Klebenotizzettel

Im Folgenden finden Sie die Patch-Notizen für das bevorstehende Update zu Diablo III: Patch 2.7.4.

_ HINWEIS: Alle Änderungen gelten für alle Versionen von Diablo III, einschließlich PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch und PC, sofern nicht anders angegeben._

Saison 27

Staffel 27 führt eine neue Art von Verbrauchsmaterial mit dem Namen Angelic Tucibles ein. Sobald diese himmlischen Artefakte von Nephalem aufgedeckt wurden, können sie verwendet werden, um alle gleichwertigen legendären Gegenstände zu heiligen. Die Heiligung eines Artikels hat es so gestaltet, dass er perfekte Statistiken auf alter Ebene auf allen Affixen hat und gleichzeitig die legendäre Macht des Gegenstands bewahrt. Darüber hinaus fügt dieser Prozess eine von drei neuen Kräften hinzu, die für jede Klasse einzigartig sind.

Saison-Themendetails:

  • Engelskreuzer und geheiligte Gegenstände können nur im saisonalen Spiel erworben werden und werden nach Ende der Saison nicht auf Ihren nicht saisonalen Charakter übertragen.
  • Engelskreuzer können auf dem Heiligtum auf Stufe 70 überall fallen.
  • Spieler können so viele geheiligte Gegenstände erhalten, wie sie möchten. Es kann jedoch jeweils nur ein geheiligtes Gegenstand ausgestattet werden.
  • Heilige Gegenstände können mit einem anderen Engelskrucible erneut geheiligt werden.
  • Bei der Heiligung eines Artikels sind keine Statistiken erhalten.
  • Es können nur gleichwertige Elemente der Stufe 70 geheiligt werden-gestaltete Gegenstände können nicht geheiligt werden.
  • Anhänger können nicht geheilte Gegenstände ausrüsten.
  • Die Abfallrate der Engelkreuzer wurde verdoppelt.

Anmerkung des Entwicklers: Wir haben Ihr Feedback zu der Droptrate des Engels Crucible gehört… _Den wir haben es verdoppelt.

Neue klassenspezifische geheiligte Befugnisse

Barbar

  • Wirbelwind zieht sich an und hält alle Feinde innerhalb von 25 Metern.
  • Hammer der Alten trifft in alle Richtungen um den Barbaren. Jede zehnte Besetzung von Hammer der Alten entfesselt eine mächtige Schockwelle.
    • Die Schockwelle verursacht jetzt 10x Schaden.
  • Das Schlagen von Feinden erzeugt Stapel des Sturmrhythmus. Die Aktivierung des Zorns des Berserker verbraucht 50 Stapel Tempest-Rhythmus und erschreckt die Feinde innerhalb von 16 Metern, wodurch sie 20 Sekunden lang einen erhöhten Schaden pro Stapel profitieren. Max 50 Stapel.

Kreuzritter

  • Gesegnetes Hammer knistert jetzt mit Energie und schädigt die Feinde innerhalb von 15 Metern von seinem Weg. Alle Runen, aber Dominion werfen jetzt den Hammer in einen direkten Weg vor dem Kreuzfahrer.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der gesegnete Hammer zum Stoppen beim Schlagen von Verbündeten behoben hat.
  • Rufen Sie alle zwei Sekunden die Faust des Himmels auf einem zufälligen Feind in der Nähe hin. Nach dem Gießen der Raubladung erfolgt dieser Effekt fünf Sekunden lang schneller.
    • Aktualisierte die visuellen Auswirkungen der Faust der Himmel, die geheiligt wurden, um sie von der Faust der von Spielern gegossenen Himmel zu unterscheiden.
  • Nachdem Sie fallendes Schwert gegossen haben, steigen Sie mit zwei Erzengel vom Himmel ab, die Weihung werfen und verurteilen können.
    • Aktualisierte die Erzengelsfähigkeiten, um nicht von Boni zu profitieren, und entfernte die Wutkenntnis des Himmels.
    • Erzengel nehmen keinen Schaden mehr.
    • Die Abklingzeit entfernen Ernengels, als er fallendes Schwert gießt. Maximal zwei Erzengel können gleichzeitig vorhanden sein.
    • Der Schaden durch Erzengel wurde reduziert.
    • Die Erzengel werden nicht mehr verurteilt und unmittelbar nach der Beschwörung verurteilt.
    • Der Erzengelschaden wurde um 33% ihres früheren Wertes reduziert.

Geisterjäger

  • Strafe wirft jetzt die letzte Besetzung von Nicht-Channeled-Hassausgaben.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass die strenge Macht die Fähigkeit des Hassausgabens einstellte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die visuellen Effekte der Multishot in die falsche Richtung feuern.
  • Casting Vengeance entfesselt eine Flut von Raketen, die Schaden an einem Prozentsatz der maximalen Lebensdauer von Feinden verursachen. Die Anzahl der abgefeuerten Raketen steigt über 30 Sekunden. Eliten und Chefs erhalten weniger Schaden pro Rakete.
    • Ein Fehler im Tooltip behoben, um zu korrekt festzustellen, dass Schaden einem Prozentsatz der maximalen Lebensdauer und nicht der aktuellen Lebensdauer entspricht.
  • Das Schießen von Clusterpfeil lässt keine explosive Verordnung mehr ab. Stattdessen konzentriert es seine explosive Kraft in durchdringende Lichtstrahlen.
    • Aktualisierte den Cluster-Arrow-Tooltip, um die Leistung und die potenziellen Interaktionen mit anderen Fähigkeiten zu klären.
    • Die Animation angepasst, um sich flüssiger zu fühlen.
    • Aktualisierte die visuellen Effekte und Sounds von Cluster Arrow.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der das Cluster-Pfeil daran hinderte, Zurückhaltung und Nervenkitzel der Jagd zu proklieren.
    • Ein Fehler behoben, bei dem Cluster-Pfeil nicht richtig 40 Hass gekostet hat.

Mönch

  • Die Lichtwelle ruft jetzt eine Glocke am Zielort her, der Schaden anrichtet, wenn ein Spieler die Glocke angreift. Bis zu fünf Glocken können gleichzeitig aktiv sein.
    • Die erschütternde leichte Rune respektiert nun, wie Sie beim Schlagen der Glocke gegenüberstehen, und Ihre Glocken können Ihre eigenen Glocken nicht mehr produzieren.
    • Aktualisierte das Tooltip, um zu reflektieren, dass andere Spieler beschworene Glocken angreifen können.
    • Die Welle der heiligen Kraft der heiligen Kraft fügte Geräusche hinzu.
    • Glocken zählen für andere Spieler nicht mehr als Kills.
    • Glocken despawnen jetzt, wenn sie innerhalb von 10 Sekunden nicht zerstört werden.
  • Alle Combo-Punches der Hundert Fäuste verwenden den Combo Punch der zweiten Stufe. Aufeinanderfolgende Hits aus den hundert Fäusten erhöhen seinen Schaden um 2%. Max 350 Stapel.
  • Das Ziel Ihres siebenseitigen Streiks wird 15 Sekunden lang mit spirituellen Schlägen versehen. Dies kann jeweils nur einen Feind beeinflussen.

Nekromant

  • Ihr Golem nimmt jetzt Leichen innerhalb von 20 Metern auf. In jeder Leiche, die es speichert, können Sie alle Leichenausgabenfähigkeit mit der maximalen Anzahl von Leichen, die pro Besetzung konsumiert werden, werfen. Bis zu 30 Leichen können gespeichert werden.
    • Aktualisierte den Tooltip, um zu klären, welche Leichefähigkeiten von der geheiligten Macht beeinflusst werden.
  • Feinde innerhalb von 50 Metern werden ständig von der Armee des toten unkonventionellen Kriegsführung angegriffen, während dieser Gegenstand ausgestattet ist.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der eine unbeabsichtigte Interaktion mit dem Schicksalgelübde und der Armee der toten geheiligen Macht verursachte.
  • Wenn Sie fünf in Folge Feinde mit dem Tod Nova treffen, fügt er einen Geist hinzu, der einen Feind jede fünfte Besetzung von Death Nova betrifft. Bis zu einem Zeitpunkt können bis zu drei Geister gesendet werden.

Hexendoktor

  • Von Heuschreckenschwarm betroffene Feinde werden ebenfalls heimgesucht. Wenn Sie Piranhas werfen, werden alle heimgesuchten Feinde innerhalb von 60 Metern in den Pool gezogen. Ein weniger von Bogadile betäubter Feind wird sofort getötet. Eliten und Bosse, die von Bogadile fassungslos sind, schaden massiv.
    • Es wurde ein visueller Effekt hinzugefügt, um den Bereich anzuzeigen, in dem Monster von Piranhas gezogen werden.
  • Horrify wird zu einer Aura, die dazu führt, dass Feinde 100% mehr Schaden erhalten und zusätzlich zu den anderen Auswirkungen 15% weniger Schaden verursachen.
  • Sie beschwören zwei gigantische und drei Zombie-Hunde regelmäßig. Gigantuane erlangen die Wirkung der unruhigen Riesenrune. Zombie-Hunde erlangen die Wirkung aller Runen. Von Opfern getroffene Feinde sind vertieft, was dazu führt, dass sie 100% mehr Schaden durch Ihre Haustiere anregen.

Magier

  • Ihre Sturmpanzerung berechnet über 30 Sekunden. Die Casting Storm-Rüstung bei voller Ladung veröffentlicht einen mächtigen Blitz und tötet sofort einen zufälligen Feind innerhalb von 30 Metern. Chefs und Eliten werden nicht getötet, aber erhebliche Schäden annehmen.
  • Arcane Orb erzeugt jetzt regelmäßig bis zu vier Umlaufgebühren, die beim Gießen eine zusätzliche Kugel erzeugen. Alle Gebühren aus der Arcane Orbit Rune detonieren jetzt gleichzeitig.
  • Magic Missile feuert 10 Raketen ab und erhält die Wirkung der Sucherrune.
    • Reduzierte die Anzahl der magischen Raketen von 20 bis 10.

Anmerkung des Entwicklers: Mit den Lords of Hell-Saison haben wir untersucht, was Nephalem tun würde, wenn sie die Kräfte der Hölle besaßen. In dieser Saison laden wir die Spieler ein, zu beobachten, was Nephalem mit den Kräften des Himmels erreichen kann. Unser Ziel mit den 21 einzigartigen Klassenkräften war es, Änderungen an Fähigkeiten einzuführen, die die Art und Weise, wie Sie einen Build oder ein Set spielen, neu definieren können. Wir freuen uns zu sehen, wie die Spieler die Kräfte des Himmels in Staffel 27 nutzen werden.

Allgemeine Updates

  • Der Abenteuermodus wird jetzt standardmäßig für alle Konten freigeschaltet. Die Spieler müssen nicht mehr die Kampagne abschließen, um auf den Abenteuermodus zuzugreifen.
  • Die Auswahl der Standardschwierigkeit wurde aktualisiert, um für alle Spieler und Plattformen konsistent zu sein. Alle Spieler haben nun standardmäßig Zugang zu Normal-Torment 6-Schwierigkeiten, und nach Erreichen von Level 70 mit einem Charakter erhalten die Spieler Zugang zu Qual 7-Torment 16.
  • Uber Boss Realms schließen jetzt automatisch 60 Sekunden, nachdem die Uber-Chefs besiegt wurden. Zusätzliche Portale desselben Uber-Boss-Reiches können jetzt in einer einzigen Spielsitzung eröffnet werden.
  • Die Erfahrung, die nach Abschluss eines Echo-Albtraums belohnt wurde, wurde um 83%reduziert.

Anmerkung des Entwicklers: _With, die Alpträume wiederholt, wechseln von einem saisonalen Thema zu einem dauerhaften Feature in Zukunft. Wir waren der Ansicht, dass es notwendig war, die Erfahrungsbelohnungen zurückzuwählen, um zu vermeiden, dass die Spieler sich verpflichtet fühlen, ihre in der Aktivität verbrachte Zeit zu maximieren. Unsere Vision für das Echo-Albträumen ist es, eine unterhaltsame Bonusaktivität wie das Tresor zu sein, das als gute Quelle für Beute-und Augment-Materialien dient. Wir haben auch mehrere Änderungen am Abenteuermodus und den Schwierigkeitsgrad vorgenommen-diese werden das Diablo-III-Erlebnis auf allen Plattformen für neue Spieler ausrichten und sollten es einfacher machen, in Ihre bevorzugte Aktivität einzusteigen. Zuletzt haben wir den Uber-Boss-Fluss verbessert, damit Spieler und Gruppen mehrere Bosse-Runden töten können, ohne Spiele neu zu machen.

Artikeländerungen

Allgemein

Guardian’s Jeopardy (2-teiliger Bonus): * Ihre Nahkampfschadensreduzierung wird um 1% pro 1000 Basisvitalität von ausgestatteten Gegenständen erhöht. Ihre Reduzierung der Raketenschäden wird je nach Ihrer Klasse um 1% pro 1000 Basisfestigkeit, Geschicklichkeit oder Intelligenz aus ausgestatteten Artikeln erhöht.
Guardian’s Gefahr (3-teiliger Bonus): * Sie erhalten zusätzlich 100% Ihrer Basis-, Geschicklichkeits-, Intelligenz-und Vitalitätsattribute von ausgestatteten Gegenständen.

** Anmerkung des Entwickler

Kreuzritter

Rüstung von Akkhan (2-teiliger Bonus): * Das Urteil hat keine Abklingzeit und gewinnt die Wirkung jeder Rune.
Rüstung von Akkhan (4-teiliger Bonus): Angriffe von Phalanx-Avataren reduzieren die Abklingzeit von Akarats Champion um 0,5 Sekunden und wenden Sie auch Verurteilungen an, wenn Sie Feinde angreifen, die durch ein Urteil betroffen sind.
* Ein Tippfehler in der Rüstung von Akkhan 4-teiliger Bonus.
* Es wurde ein Fehler behoben, der es jedem Angriff ermöglichte, den 4-teiligen Bonus zu proklieren, um die Abklingzeit von Akarats Champion zu verringern.
* Es wurde ein Fehler behoben, der den Schadensbonus von Akkhans 6-köpfiger 6-teiliger nicht mit Phalanx-Avataren zusammenarbeitete.
* Aktualisierte den visuellen Effekt von Phalanx-Avataren, die verurteilt werden, um die visuelle Unordnung zu reduzieren.
* Die KI von Phalanx-Avataren aktualisiert, um Ziele rund um den Spieler zu priorisieren.
* Erhöht Phalanxschaden-Anformationen und das legendäre Juwel des Vollstreckers kann nun Phalanx-Verurteilungen zugute kommen.
Ewige Vereinigung: Erhöht die Dauer der beschworenen Phalanx-Bowmen und der Leibwächter auf unbestimmte Zeit.

** Anmerkung des Entwickler._

Nekromant

Trag’ouls Avatar (2-teiliger Bonus): * Blutsturm und Siphon-Blut erhält die Wirkung jeder Rune. Ihre Fähigkeiten für die Lebensausgaben kosten keine Essenz mehr.
* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Schadensschadensbonus des Siphonblut-Power-Schaltkurs multiplikativ sein.
Trag’ouls Avatar (4-teiliger Bonus): Während im vollen Leben ist Ihre Heilung von Fähigkeiten zu Ihrem maximalen Leben für 45 Sekunden hinzugefügt, bis zu 300% mehr.
Trag’ouls Avatar (6-teiliger Bonus): Ihre Fähigkeiten für Lebensausgaben verursachen 10.000% erhöhten Schaden und Ihre Heilung aus Fähigkeiten wird um 100% erhöht.
Iron Rose: * Angriff mit Siphonblut hat eine 100% ige Chance, ein freies Blut Nova zu werfen. Nachdem Ihr Tod kumulativ 10% Ihrer maximalen Lebensdauer verloren hat, verursacht Ihr Tod Nova um 40% Schaden für 60 Sekunden. Dieser Effekt stapelt bis zu 10 Mal.
Bloodtide Blade: Der Tod Nova hat 300-400% für jeden Feind innerhalb von 25 Metern bis zu 25 Feinden erhöht.
Begräbnisentscheidung: Siphonblut entfließt Blut von 2 zusätzlichen Zielen. Jedes Ziel nimmt 250-300% erhöhte Schäden von Ihnen, es sei denn, es gibt nur 1 Ziel, dann erhält es doppelt so viel Schaden. Der Bonus aus der Verschiebung der Blutleistungsverschiebung von Siphon beträgt jetzt 20% pro Stack und profitiert allen Fähigkeiten.

Anmerkung des Entwicklers: _Wich wollte die Blut-Nekromanten-Fantasie von Trag’ouls Avatar wiedererlangen und seine Wirksamkeit gegen einzelne Ziele erhöhen.

Magier

Delseres Magnum-Opus (2-teiliger Bonus): * Guss-Arkan-Kugel, Energy Twister, Magic Missile, Stoßpuls, Spektralblatt, Elektrokut oder arkaner Torrent wirkt ebenfalls langsame Zeit auf sie. Dieser Effekt löst nicht aus, wenn sich das Ziel bereits in einer langsamen Zeitblase befindet. Die Abklingzeit von Teleport wird zurückgesetzt, während Sie sich in Blasen befinden, die von diesem Set erzeugt oder von Ihnen gegossen werden.
Delseres Magnum Opus (4-teiliger Bonus): Sie nehmen 75% reduziertem Schaden, während Sie eine langsame Zeit aktiv haben. Verbündete in Ihrer langsamen Zeit erhalten einen halben Nutzen.
Delseres Magnum Opus (6-teiliger Bonus): Feinde, die von Ihrer langsamen Zeit betroffen sind, und 5 Sekunden nach dem Verlassen von 12.500% erhöhte Schäden durch Ihre arkane Kugel, Energy Twister, Magic-Rakete, Schockimpuls, Spektralblatt, Elektrokut und arkane Torrentfähigkeiten.
Krone des Primus: * Die langsame Zeit erhält die Wirkung jeder Rune, außer dass Sie keine Rückkehr haben und Ihnen dauerhaft folgt.
Tal Rashas Elemente (zweiteiliger Bonus): Die Beschädigung von Feinden mit Arkan, Kälte, Feuer oder Blitz gewährt diesem Element eine Immunität und verursacht einen Meteor mit demselben Schadenstyp vom Himmel. Der gleiche Meteor kann nicht zweimal hintereinander passieren.
Tal Rashas Elemente (4-teiliger Bonus): Arkane, Kälte, Feuer und Blitz greifen alle Ihre Widerstände 8 Sekunden lang um 50%.
Der schwelende Kern: * Kleinere Feinde werden jetzt in Ihre Meteor-Impact-Bereiche gelockt. Meteore haben 40-50% erhöhte Schäden bei aufeinanderfolgenden Treffern an demselben Ziel. Dies stapelt bis zu 10 Mal.
* Es wurde ein Tippfehler im Tooltip des Schwelmittelkerns behoben.
Spiegelball: Magic Raksile feuert 2 zusätzliche Raketen ab und verlor 400-500% erhöhte Schäden.
Mempo von Twilight: Meteor-Dusch Rune wird jetzt auf alle gegossenen Meteore angewendet und hat 300–400% erhöhten Schaden.

Anmerkung des Entwicklers: _delseers Magnum Opus fühlte sich schwach, klobig und hat den gewünschten Gameplay-Fluss nicht erreicht. Deshalb haben wir den Playstyle gestrafft, um es ansprechender zu gestalten, sodass Assistenten sich wie Meister der Zeit fühlen können. Der Kern von Tal Rashas Elementen hat sich im Laufe der Zeit verändert. Wir gehen also wieder über, um einen Spielstil wieder einzuführen, der Meteor verwendet.

Mönch

Innas Mantra (6-teiliger Bonus): * Gewinne die passiven Fähigkeiten der fünf aufgeführten mystischen Verbündeten jederzeit. Angriffsgüter schafft Ihren ausgewählten mystischen Verbündeten, der 15 Sekunden lang bis zu 10 mystische Verbündete dauert. Der Schaden Ihrer mystischen Verbündeten wird für jeden mystischen Verbündeten, den Sie haben, um 900% erhöht.
Bindungen der kleineren Götter: * Feinde, die von Ihrem Zyklonschlag getroffen wurden, nehmen 50-200% für 5 Sekunden lang einen erhöhten Schaden durch Ihren mystischen Verbündeten. Split Fire-Verbündete gewinnen dreimal diesen Bonus.

Anmerkung des Entwicklers: _innas Mantra-Mönche haben seit mehreren Spielzeiten hoch auf den Erfolgswellen gefahren. Es ist also an der Zeit, den Nerf-Hai einzubringen.

Geisterjäger

* STRAFE: Aktualisierte Basisfähigkeiten, um eine ausgestattete Waffe zu ermöglichen, anstatt einen Bogen zu benötigen.

BIG

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler behoben, der den legendären Speer-Empyrean-Boten daran hinderte, abzufinden.
  • Captain Crimsons Zutaten: Es wurde ein Fehler behoben, der den dreiteiligen Bonus gelegentlich abbrach.
  • Aktualisierte Knochenspike-und Siphon-Blut-Tooltips, um die entsprechenden Schadenswerte widerzuspiegeln.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass geheilte Gegenstände nicht immer mit Statistiken auf alter Ebene rollen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, in dem langsame Zeit und Archon langsam gestapelt waren.

Wir sehen uns im Heiligtum, Nephalem!
-The Diablo III-Team

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