Mit Update 35 für Die Elder Scrolls Online kommt im August zusammen mit dem neuen DLC, _Die verlorene Tiefe. Jetzt hat Zenimax angekündigt, dass es nächste Woche einige Änderungen am PTS-Build geben wird.

Sie haben drei Feedback-Punkte festgelegt, die sich hauptsächlich auf Beschädigungen und Heilung im Laufe der Zeit beziehen, die sie gerne ansprechen möchten und wie sie Änderungen vornehmen werden.

Um den ersten Punkt anzugehen, werden Fähigkeiten mit Auswirkungen („klebrig) ihre längere Dauer halten, aber es dauert länger, bis sie Schaden mit einer erhöhten Rate pro Besetzung verursachen, aber weniger als das, was derzeit lebt. Fähigkeitseffekte, die an einen Bereich gebunden sind („statisch), halten eine ähnliche Zeit wie bei Live, aber weniger Schaden pro Guss an, aber mehr DPs als klebrige Effekte.

Einige Fähigkeiten erhalten Basis-Timer, die mit anderen durchlaufen werden, um etwas Atemraum zu bieten, um wettbewerbsfähig zu sein, ohne zurückbleibende Abklingzeiten.

Effektiv funktionierte der einheitliche Ansatz, den sie suchten, um die Dinge für einen Großteil der Gemeinschaft zu rationalisieren, und sie verwirrten die Gefühle der Wahl. Es kommen Änderungen, die dazu beitragen sollten, dass sich diese Fähigkeiten immer noch anders anfühlen, und es gibt Spieler auf Builds, bei denen Entscheidungen über Risiken und Schwierigkeiten getroffen werden müssen.

Sie können die Ankündigung von PTS-Änderungen bei _The Elder Scrolls online lesen.