Stadien ist etwas, von dem wir jetzt nicht wirklich zu viel darüber reden, da Google sie von dem ursprünglichen Ziel erheblich schieben kann, aber es ist immer noch, und es scheint immer noch, dass Google immer noch interessante Pläne dafür hat.

Am 15. März gibt es einen bevorstehenden Google für Games Dev-Gipfel, der Android und Stadia umfasst. Für den Stadia-Dienst, der auf Debian Linux läuft, hat Google ein paar Gespräche, darunter „Play-Tests einfach auf Stadien“, „Stadia-Abenteuer in langsamer Servercode auf der Einheit“ und „Profilierung auf Stadien“, aber der vielleicht größere Titel „Wie So schreiben Sie einen Windows Emulator für Linux von Grund auf? « das Hinweise:

Detaillierter Überblick über die Technologie hinter der Google-Lösung für das Ausführen von unmodifizierten Windows-Spielen auf Stadien. Dies ist eine tiefe technische Kombination einiger der Kernkonzepte mit dem Ziel, neugierige Programmierer zu ermöglichen, solche Technologien besser zu verstehen und möglicherweise ihre eigenen aufzubauen.

So installieren Sie den Google Play Store auf Laptop und PC
Wir wissen es noch nicht, wenn es offene Quelle sein wird, aber die größere Frage ist vielleicht, warum sie nicht mit all dem bestehenden Code gegangen sind, der sich bereits erwiesen hat? Wir sprechen natürlich über Wein / Proton, DXVK und VKD3D-Proton, die Windows-Spiele auf Linux-Desktop und dem Dampfdeck erzeugen. Es ist bereits gezeigt, dass es eine große Leistung hat.

Es ist ein offensichtlicher Schritt für Stadien, um die Spielbibliothek zu erhöhen, derselbe Grund des Ventils erstellte Proton von Wein, um mehr Spiele in Linux-Systeme zu bringen. Wir schauen am 15. März den Vortrag an und werden einige Notizen für Sie erstellen.

Artikel von bevorstehenden Google ergriffen.