Es ist ein großer Tag für Call of Duty: Warzone, mit Staffel 2 Ankunft heute, am 14. Februar mit neuen Inhalten und eine langen Liste von Änderungen in der größten Update für das Spiel in einiger Zeit. Das Patch-Notes des Spiels wird vollständig für dieses große Update veröffentlicht – Sie unten auf der Seite überspringen können, sie zu sehen. Die Dateigröße hat sich auch gezeigt, und es ist ca. 14 GB (außer am PC – lesen Sie weiter um mehr zu erfahren).

Staffel 2 fügt neue Inhalte wie Nebula V Munition und Bomben, ein neues Bomber Flugzeug, und weitere Standorte über die Caldera Karte zu erkunden, darunter die Chemischen Fabrik und Chemische Waffen Research Labs. Neue Modi Warzone kommen auch, gehören Caldera Clash heute und Rebirth Verstärkte später. Und in Bezug auf Qualität-of-Life-Updates, können die Spieler freuen sich auf eine Vielzahl von Waffen Balance-Änderungen und Fehlerkorrekturen, um die vollständige Liste von denen unten zu sehen sind.

Ision auch einen Überblick über die Wiedergabelisten kommen zu Warzone während Staffel 2, läuft vom Start bis 17. März Schauen Sie sich das Bild veröffentlicht unten, alle Informationen zu erhalten.

Ein neue Schlacht Pass jetzt auch in Warzone mit Saison ist 2. Wie frühere Versionen, hat es 100 Stufen des Weges zur Arbeit durch zu entsperren mehr kosmetischen Inhalt. Jeder, der geradezu den Kampf Pass kauft, kann sofort die neuen Betreiber, Anna Drake, entsperren zusammen mit einer speziellen Weiß Mirage Haut.

Ein neues Ereignis wird zu Warzone kommen auch in Staffel 2. Dies wird Suchen und Bereitstellen genannt, und es wird während der gesamten Dauer der Saison spaltete sich in Phasen sein. In der ersten Phase werden die Spieler auf die Caldera Clash-Modus erhalten und die zuvor erwähnten neuen Standorten. Spieler werden vor, auch gegen KI-Gegner, die die neuen Standorte zu schützen. Mehr Inhalt und narrative Fäden werden in den kommenden Phasen entfalten.

Wie für einige der größeren Änderungen an Warzone, sagt Activ es „down Schlacht royale Strippen und zu den Grundlagen für Saison zu bewegen zurück 2.“ Hier ist, was das Aussehen in Aktion mag:

  • Öffentliche Veranstaltungen

    • Die öffentlichen Veranstaltungen, die in Rotation für die Auswahl sein wird, sind:
    • Lieferung Choppers
    • Fire Sale
    • Ausbruch aus dem Gefängnis
    • Keine öffentlichen Veranstaltungen werden während der infil Sequenz aktivieren
  • Verträge

    • Die Verträge, die in Rotation während der Spiele sein werden, sind:
    • Recon
    • Kopfgeld
    • Meistgesucht
    • Assgeier
    • Lieferung Run
  • Loot

    • Economy rebalance
    • Bodenwaffen Update

Für Vanguard Royale, macht Ision Änderungen sowie, einschließlich beschleunigter loadout Tropfen, die Verringerung der Feuerverkaufszeitpunkt und bestimmte Beute Tropfen hinzugefügt oder aus dem Betrieb entfernt. Hier ist der vollständige Überblick über was für Vanguard Royale ändert sich:

  • Loadout Drops

    • Das erste Loadout Drop-Ereignis vom Beginn des 2. Kreises Beschleunigter zu, wenn die ersten Kreis beginnt erst in Vanguard Royale zu schließen.
    • Kein Stun Grenades in Waffenladungen (eingeschränkt)
    • Thermites in Waffenladungen erlaubt (unbeschränkte)
  • Öffentliche Veranstaltungen

    • Die Dauer der Fire Sale wurde reduziert
    • Im Wechsel:
    • Fire Sale
    • Ausbruch aus dem Gefängnis
    • Resurgence
    • Restock
    • Cash-Drops
    • Heavy Weapon Drops
  • Loot

    • Dead Silence vom Boden Beute entfernt
    • Stun Grenades vom Boden Beute entfernt
    • Thermites zu Boden Beute hinzugefügt
    • UAVs hinzugefügt Boden Loot
    • Economy rebalance
    • Boden Waffen rebalance
  • UAV Änderungen

    • UAVs aus der Buy-Station entfernt
    • UAVs sind als Vertrags Belohnungen verfügbar

Und schließlich decken die langen Patch Notes alle wichtigen Änderungen kommen, einschließlich Gameplay Anpassungen, Waffe Balance zwickt, und Bug-Fixes, von denen es viele gibt. Sie können die vollständigen Hinweise weiter unten sehen, wie Activ in einem Blog-Post geteilt. Der Pfosten ist mit viel mehr Details über Staffel 2 gestopft, so ist es lesenswert sein könnte, in die granulare Besonderheiten zu erhalten, was sich ändert und warum.

In Bezug auf die Dateigröße, sagt Activ diejenigen, die die Free-to-Play-Konsolenversion von Warzone laufen, die up-to-date über Updates zu 14 GB freien Speicherplatz benötigen. PC-Spieler, muß inzwischen weiteres 23 GB freien Speicherplatz „für die Patch-Prozess zu kopieren,“ aber das ist nur eine vorübergehende Maßnahme, die nach unten fällt zurück, wenn der Patch vollständig installiert ist.

In anderen Call of Duty Nachrichten, hat Activ bestätigt es macht Call of Duty: Modern Warfare 2 und eine neue Warzone Spiel, die beide auf Start im Jahr 2022 zu erwarten sind.

Warzone-Update Größen

  • PlayStation 5:
    • 14,1 GB
  • Playstation 4:
    • 14,1 GB
  • Xbox One Series X / S:
    • 13,7 GB
  • Xbox One:
    • 13,7 GB
  • PC:
    • 11,5 GB (Warzone Only)
    • 15,5 GB (Warzone und Modern Warfare)

Warzone Staffel 2 Patchnotes

_Gameplay Anpassungen _

  • Zielhilfe

    • Fassungslos auf Controller Während will nun helfen, angemessen und wird nicht dazu führt unbeabsichtigte Erhöhung des Ziels unterstützt Stärke skaliert
  • Rüstung

    • Armour Plates wird nun Umfüllen Priorisieren 1 volle Platte Panzerung vor teilweise beschädigte Platten Befüllen
  • Ascenders

    • Spieler können nun einen Ascender mit der Jump-Taste beenden
    • Eine Aufforderung zum Beenden eines Ascender während Aufsteigend Hinzugefügt
  • Gasmaske

    • Gasmasken werden nicht mehr automatisch ausgestattet, wenn Sehenswürdigkeiten Ziel nach unten
    • Während noch die Gasmaske in ADS führen wird, wird keine die Animation längerer Interrupt und wird für die Spieler warten, um Hip-Feuer zurück zu gehen, bevor die Ausrüstung
    • Spieler werden Schaden als normal nehmen, während sie in ADS ohne ihre Gasmaske ausgerüstet sind.
  • Benzin-Kanister

    • Wird nicht detonieren länger, wenn sie getroffen von einer Betäubungsgranate
    • Kann nun durch Glasfenster geworfen werden
    • Spieler sind weniger wahrscheinlich, dass sie versehentlich abholen
    • Kill-Schaden-Zone wird mit der Zugabe von Herbst-off Schaden reduziert
  • Gulag

    • Spuren von Zuschauern sind weniger hörbar. Weitere Verbesserungen werden hier in der Saison gemacht werden.
  • Überziehen & Traversal

    • Erhöhte Mantelhöhe für verbesserte vertikale Navigation und traversal
    • Verschiedene Karte Verbesserungen Hilfe Traversal und Spieler führt.
    • Verschiedene Verbesserungen an Grafik und Textur-Streaming, wenn auf Konsolen überquert.
  • Parachutes

    • Ist nun die gleiche Geschwindigkeit geht nach vorne, wie es seitwärts würde.
    • Kann jetzt bei einer niedrigeren vertikalen Höhe gezogen werden.
    • Kann jetzt früher gezogen werden, nachdem das infil Flugzeug verlassen.
    • Kann jetzt schneiden, wenn näher am Boden sein.

_Vehicle Anpassungen _

  • Allgemein

    • Reduzierte oder in einigen Fällen Kollisionen auf verschiedenen Weltanlagen entfernt Bodenfahrzeug Traversal zu verbessern
  • Kampfflugzeug

    • Gesundheit leicht reduziert wurde
    • Waffenschaden wurde reduziert
    • Kampfflugzeuge sind nicht mehr in der Lage zu Auto-Ziel skydiving Spielern
    • Kollision wurde angepasst sofortigen Tod unter bestimmten Umständen zu lindern
  • Anti-Aircraft Gun

    • Bereich Flak Schaden erhöht
    • Alle Wärme gelöscht wird, sobald die Überhitzung abgekühlt ist
    • Wärmeverlustleistung erhöht wurde
  • Kader Transport

    • Verbesserte Handhabung, Geschwindigkeit und Geländegängigkeit
  • Utility Truck

    • Verbesserte Geschwindigkeit, Handling und in der Lage zu klettern steilere Steigungen

UI / UX

  • Updates auf die „Play“ Reiter haben jetzt verwenden, um die Kader Größe Dropdown-Feld für eine verbesserte Bequemlichkeit es möglich, für die ‚Rebirth Resurgence‘ Spielmodus gemacht.

  • Die Aufforderung nun eine einzige Panzerplatte zum Abwerfen sagt „Drop Einzel“ anstelle von „Drop Stack“.

  • Die Pause-Bildschirm zeigt nun alle laufenden Ereignisse, diese angeklickt werden kann, eine Zusammenfassung der Veranstaltung angezeigt durch.

  • Die bewegliche Straßenbahn in der Hauptstadt ist nun auf der Tac Karte für Situationsbewusstsein gezeigt.

  • Anzeigen Bedienelemente und Abklingverhalten wurde auf allen Warzone Fahrzeuge an die HUD auf jetzt hinzugefügt.

    • Sie können im Optionsmenü deaktivieren diese, diese neue Option ist im Interface> HUD> immer anzeigen Fahrzeugsteuerung befindet.
  • Added Pitch und Pitch unten-Taste bindet für das Flugzeug.

    • Diese neuen keybinds sind in Tastatur und Maus> Killstreaks & Fahrzeuge> Flugzeug Keybinds entfernt.
  • In-Spiel Splash-Screens / Nachrichten wurden für Zuschauer gesperrt.

FEHLERBEHEBUNG

  • Fixed Kollisionsprobleme mit verschiedenen Elementen über Caldera so dass die Spieler / Maximal- / schießen durch sie zu nutzen.

  • Verschiedene Probleme werden behoben, um Konsole Textur-Streaming im Zusammenhang.

  • Fixed verschiedene Probleme verursacht Abstürze auf über Plattformen hinweg.

  • Ein Problem verursacht inkonsistente Voice-Chat-Verbindung behoben.

ein Problem verursacht beschädigte Grafiken auf verschiedenen Plattformen * Fixed.

  • Es wurde ein Problem behoben, einige Betreiber Häute in einem Abstand unsichtbar erscheinen verursacht.

  • Ein Timing-Problem behoben, bei dem zwischen Kanone Swapping während einer Waffe plündert die falsche Waffe in einem Spieler Inventar ersetzen würde.

  • Ein Problem wurde behoben, der manchmal das Loadout Tropfen Ereignis auftritt, während der 6. Kreis der Battle Royale Spielmodus verhindern würde.

    • Hinweis: der zweite Loadout Tropfen Event auch in den 5. Kreis wurde nun verschoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das HUD verursacht zu zeigen, dass ein Spieler mit den Fäusten aus dem Gulag zurückgegeben, wenn sie hatten tatsächlich eine Waffe.

  • Ein Problem wurde behoben, dass erlaubt Spieler aus dem Gulag mit der vollen Loadout zurückzukehren.

  • Es wird ein Problem behoben, das Sturmgewehr Charlie (VG) Chariot 18” Schneller Lauf von richtigen Einstellen Recoil Verhalten zu verhindern.

  • Es wurde ein Problem behoben, das Sten (VG) das Ausstellen seiner beabsichtigten Recoil Verhalten zu verhindern.

  • Es wurde ein Problem behoben, das Light Machine Gun Charlie (VG) das Ausstellen seiner beabsichtigten Recoil Verhalten zu verhindern.

  • Es wurde ein Problem behoben, das DP27 (VG) das Ausstellen seiner beabsichtigten Recoil Verhalten zu verhindern.

  • Es wurde ein Problem behoben, das Welgun des (VG) GW 02 und GW 03 Kimme und Korn erscheinen im Gunsmith verhindern.

  • Es wurde ein Problem behoben, erscheinen im Gunsmith Sägezahn (VG) Camos zu verhindern.

  • Es wurde ein Problem mit der.45 ACP 12 Round Magazine (VG) des RATT behoben, bei dem es nicht richtig war Änderungen an Schaden zu berechnen.

  • Es wurde ein Problem mit dem (VG) des RATT Feste 7,62 Gorenko 14 Runden Mags, wo es nicht richtig war Änderungen an Schaden zu berechnen.

  • Es wurde ein Problem behoben, in dem das Assault-Gewehr Charlie (VG) Cooper 21 „Sensefass fälschlicherweise steigender Schaden an dem Kopf steigerte und den Körper beschädigt hat.

  • Ein Problem behoben, das die Orientierung des Kampfschilds korrigiert, wenn er aus einer Beutekiste herausragt.

  • Ein Problem behoben, wodurch Waffenunterbrechungskarten, um eine falsche Anzahl von Anhängen für einige Avantgarard-Waffen anzuzeigen.

  • Multiple-Probleme behoben, in denen soziale Kontakte angezeigt würde, um den falschen Titel zu spielen.

  • Es wurde ein Problem behoben, in dem die Maus in der Maus nach Tastatur und Maus auf der Konsole auf der Konsole suchen, nicht funktioniert.

  • Ein Problem behoben, in dem das dynamische Resolutionsrahmen-Ziel nicht den entsprechenden Wert anzeigt.

  • Ein Problem behoben, das einige Spieler ergreift, die auf Tastatur und Maus erfahren, nachdem er einen Kauf an einem Buy-Station erstellt hat.

Waffen.

_New Weapons _

  • Kg M40: Sturmgewehr (VG)

    • Workshorse-Angriffsgewehr. Natürlich stabil und genau.
  • Whitley: leichte Maschinengewehr (VG)

    • Heavy Long-Range Maschinengewehr, umständlich, aber konsistent.

_NEW Unlock Challenge Missionen (VG): _

  • Cooper Carbine: Sturmgewehr

    • Erhalten Sie mit Angriffsgewehren 5 oder mehr Kopfschüsse in 15 verschiedenen abgeschlossenen Übereinstimmungen.
  • Gorenko Anti-Tank-Gewehr: Sniper-Gewehr

    • Erhalten Sie mit Sniper-Gewehren 10 Single-Shot-Eliminierungen in 15 verschiedenen abgeschlossenen Übereinstimmungen.
  • Sägezahn: Nahkampf

    • Beseitigen Sie 5 betäubte Feinde 15 in verschiedenen abgeschlossenen Übereinstimmungen.

_wAEPON-Anpassungen _

Ein Tipp zum Analysieren der folgenden Änderungen: Ein Attribut kann zunehmen und schädlich sein oder abnehmen und vorteilhaft sein. Bei der Betrachtung der folgenden Änderungen wird empfohlen, sich auf die „Abwärts von“ oder „von“ von „Sprache“ konzentrieren.

„DOWN von“ gibt immer einen negativen Effekt an, während „up von“ immer positiv sein wird.

Alle Avantgarard-Waffen hatten ihr Ballistikverhalten, an die sich näher an MW- und Bocw-Waffen anpassen.

“ Sturmgewehr „

  • Assault Rifle Alpha (VG)

    • Die Geschwindigkeit von Anzeigen verringerte sich auf 0,26, ab.255
  • C58 (Bocw)

    • Rückstoßabweichung erhöht
    • Rückstoßgröße erhöht
  • Volkssturmgewehr (VG)

    • Anzeigengeschwindigkeit verringerte sich auf.265, ab.26

»Handweite«

  • Klauser (VG)

    • Die Kugelgeschwindigkeit erhöhte sich auf 390, von 353
  • Maschinenpistole (VG)

    • Mid-Schaden stieg auf 16, von 15
  • Top-Pause (VG)

    • Die Kugelgeschwindigkeit erhöhte sich auf 399, von 360
    • Der maximale Schadensbereich erhöhte sich auf 925 von 800
    • Mittlere Schaden stieg auf 34, von 30
    • Mindestschäden auf 26 erhöht von 24

“ Leichtes Maschinengewehr „

  • DP27 (VG)

    • Der untere Torso-Multiplikator verringerte sich auf 1, von 1,1
  • Lichtmaschine Gun Charlie (VG)

    • Der linke obere Armmultiplikator verringerte sich auf 1, ab 1.1
    • Der untere Torso-Multiplikator verringerte sich auf 1, von 1,1
    • Der rechte obere Armmultiplikator verringerte sich auf 1, ab 1.1

»Marksman Rifle« **

  • M1 Garand (VG)
    • Rückstoßverhalten eingestellt

“ Scharfschützengewehr „

  • 3-LINE-Gewehr (VG)

    • Die Anzeigengeschwindigkeit stieg auf.517, ab.5
    • Anzeigen Die Bewegungsgeschwindigkeit stieg um 27,1%
    • Gun Bob verringerte sich
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit stieg um 3,7%
    • Halsschadenmultiplikator stieg von 1,5 auf 1,6 auf 1,6
  • Gorenko Anti-Tank-Gewehr (VG)

    • Die Geschwindigkeit der Anzeigen erhöhte sich auf 0,66 von 0,7
  • Kar98k (vg)

    • Die Geschwindigkeit von Anzeigen verringerte sich auf.455 ab.29

Es gibt zwei Teile, die die Statistiken der Kar98k (VG) umfassen: die Waffe und die Grundoptik. Im Falle des KAR98K (VG) stammten ein Großteil seiner Anzeigen-Geschwindigkeitsstatiken von seiner Optik. Wir haben uns entschieden, diese Anzeigengeschwindigkeit zu nehmen, und verbreiten Sie es gleichmäßiger unter den Anhängern. Das Endergebnis ist ein konsistenterer Bereich von Anzeigengeschwindigkeiten, die je nach Optik allein nicht so wild variieren. Wenn Sie die Änderungen an der Optik und anderer Anbauteile berücksichtigen, ergibt sich Dies führt zu einem Nettoerhöhung der KAR98K-Anzeigen-Geschwindigkeiten von Kar98k. Siehe den Optikabschnitt für zusätzliche Details.

  • Typ 99 (VG)
    • Anzeigengeschwindigkeit erhöhte sich auf.48, up von.58
    • Gun Bob verringerte sich

“ Maschinenpistole „

  • Submachine Gun Charlie (VG)

    • Der maximale Schadensbereich verringerte sich auf 422 von 473 auf 422
    • Der mittlere Schadenszugriff wurde auf 600 von 612 auf 600 gesunken
  • Typ 100 (VG)

    • Waffenstoß eingestellt
  • Welgun (VG)

    • Der maximale Schadensbereich verringerte sich auf 525, ab 581
    • Der mittlere Schadenszugriff wurde auf 734 von 778 auf 734 gesunken

ANHÄNGE

Allgemein

  • Die Inkonsistenzen der PRO, Con- und Stat sind für die meisten Avantgarder-Anhänge gelöscht.

»Munition« **

  • Brandteile (VG)
    • Basenverbrennungsschäden verringerte sich auf 6, von 9
    • Verringert nicht mehr den Schadenbereich um 5%
    • Nimmt nun den Schaden um 10% ab (3% für Sniper-Gewehre)

Trading-Schadensschaden Nun für den Schaden später werden viele Spieler, die immer noch mit Bremsaufbau ausgestattet sind, wundern, warum sie einen gleichmäßigen oder leicht beteiligten Kampf verloren haben. Inzwischen liefert der Aufbrückgang eine Nische auf bestimmte Waffen, bei denen die Aufnahmen intermittierend getroffen werden, oder das Feuer ist ungerechtfertigt. Spieler mit überdurchschnittlichem Ziel werden eine neue Munitionstyp finden, um sie zu sperren und zu laden.

  • Verlängert (VG)
    • Die Kugelgeschwindigkeit stieg um 10%, ab 30%

Infolge des Monopols der Verlängerung über die Kugelgeschwindigkeit auf Avantgarard (VG) -Antergesellschaften hat sich Diversity- und Waffenlebensfähigkeit eröffnen. Indem wir diese Kugelgeschwindigkeit in eine breitere Vielfalt an Anbauteilen verschieben, wollen wir in dieser Kategorie enormere Builds und eine sinnvolle Wahl bieten.

Abgesehen von beiseite, wir haben weitere Änderungen, um die Vielfalt in der Kategorie Munition zu erhöhen. Diese Änderungen stellen sicher, dass die Kategorie mehr von einer Playstyle-Zusatzrolle für Builds anstelle eines notwendigen Enablers erfüllt.

Als Ganzes fehlt Avantgarde Waffen in der Kugelgeschwindigkeit im Vergleich zum Wettbewerb. Wir hatten das Gefühl, dass es notwendig war, VG-Waffen mehr Kugelgeschwindigkeit bereitzustellen, sodass sie einheitlicher konkurrierer in langjährigen Engagements konkurrieren könnten. Um dies zu beheben, haben wir auf die meisten VG-Fässer mit Kugelgeschwindigkeit hinzugefügt.

“ Fässer „

  • 3-LINE-Gewehr (VG)

    • 270mm Voz-Karabiner
    • Die Geschwindigkeit der Anzeigen erhöhte sich um 7%, auf 5%
    • Die Kugelgeschwindigkeit ging um 10% ab, bis 20%
    • 500mm Mn Custom
    • Anzeigengeschwindigkeit sank um 8%, von 5% nach unten.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit ging um 2,5% ab, ab 2%
    • Verringert nun die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit um 3%
    • Verringert nun Sprint in die Brandgeschwindigkeit um 5%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 20%
    • Kaiser 514mm F01
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 17%
    • Kaiser 700mm TN02
    • Verringert nun die Anzeigengeschwindigkeit um 10%
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 2% ab
    • Verringert nun Sprint in Brandgeschwindigkeit um 7%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
    • Kovalevskaya 700mm.
    • Nimmt nun horizontale Rückstoßsteuerung um 10% ab
    • Nimmt nun die vertikale Rückstoßsteuerung um 10% ab
    • Erhöht nun die Anzeigengeschwindigkeit um 4%
    • Erhöht jetzt die Mündungsgeschwindigkeit um 15%
    • Erhöht nun Nackenschaden um 10%
    • Kovalevskaya 820mm R1mn
    • Verringert nun die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit um 3%
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 3% ab
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 35%
  • AS44 (VG)

    • Kovalevskaya 615mm.
    • Anzeigen Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 2%, auf 8%
    • Anzeigengeschwindigkeit ging um 12% ab, bis 20%
    • Nimmt nun die Hüftfeuergenauigkeit um 15% ab
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 1,6% ab
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 40%
    • ZAC 650mm Präzision
    • Verringert nun Anzeigengeschwindigkeit um 6%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
  • Assault Rifle Alpha (VG)

    • Krausnick 620mm Präzision
    • Die anfängliche Rückstoßsteuerung stieg um 40%, ab 80%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
    • Verringert nun Anzeigengeschwindigkeit um 6%
    • VDD 760mm 05b
    • Anzeigen Die Bewegungsgeschwindigkeit ging um 2%, auf 6,5% ab.
    • Nimmt jetzt die Anzeigengeschwindigkeit um 12% ab
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 2% ab
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 40%
  • Assault Rifle Bravo (VG)

    • Botti 270mm cxiii-p
    • Verringert nun Anzeigengeschwindigkeit um 6%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
    • Immeritto 180mm 02bi
    • Mündungsgeschwindigkeit ging um 8% ab, bis 10%
  • Sturmgewehr Charlie (VG)

    • Cgc 27 „2b
    • Anzeigen Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 2%, auf 8%
    • Nimmt jetzt die Anzeigengeschwindigkeit um 12% ab
    • Nimmt nun die Hüftfeuergenauigkeit um 15% ab
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 1,5% ab
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 40%
    • CGC 30 „XL
    • Anzeigen Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 6%, von 12%.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 3%, auf 8%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 45%
    • Cooper 21 „Sense
    • Verringert nun Anzeigengeschwindigkeit um 6%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
  • Assault Rifle Hotel (VG)

    • Kaiserin 620mm Präzision
    • Verringert nun Anzeigengeschwindigkeit um 6%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
  • Cooper Carbine (VG)

    • 14 „Gracey Rapid
    • Die horizontale Rückstoßsteuerung verringerte sich um 40%, von 36% nieder
    • Die vertikale Rückstoßsteuerung verringerte sich um 11% von 5,9% ab
    • 18 „Ragdoll G45
    • Die Kugelgeschwindigkeit erhöhte sich um 30%, ab 40%
    • Verringert nun die Anzeigengeschwindigkeit um 10%
    • Verringert nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 1,3%
    • 22” Cooper Individuelle
    • Jetzt nimmt ADS Bewegungsgeschwindigkeit um 2%
    • Nimmt nun ADS Geschwindigkeit um 12%
    • Jetzt nimmt Hip Feuer Genauigkeit um 15%
    • Nimmt nun Bewegungsgeschwindigkeit um 2%
    • Erhöht nun Geschossgeschwindigkeit um 40%
  • DP27 (VG)

  • Kovalevskaya 604mm.

    • Schadensspanner stieg um 50%, ab 60%
    • Verringert nun Anzeigengeschwindigkeit um 6%
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 1% ab
    • Verringert nun Sprint in die Brandgeschwindigkeit um 5%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
    • Kovalevskaya 680mm B02D
    • Nimmt jetzt die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit um 2% ab
    • Nimmt jetzt die Anzeigengeschwindigkeit um 12% ab
    • Nimmt nun die Hüftfeuergenauigkeit um 15% ab
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 1,5% ab
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 40%
  • Einhorn dreht (VG)

    • Klauser 560mm schnell
    • Schadensersatzbereich sank um 25%, von 30%.
    • Klauser 610mm Licht
    • Der Schadensersatz sank um 8%, von 10%.
    • Mündungsgeschwindigkeit ging um 12% ab, bis 20%
    • Klauser 710mm 02b
    • Die Anzeigengeschwindigkeit ging um 12% ab, ab 10%
    • Die Verbreitung von Anzeigen (Blüte) verringerte sich um 30%, auf 25%
    • Nimmt jetzt die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit um 2% ab
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 2% ab
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 40%
  • G43 (VG)

    • ZP 770mm Präzision
    • Verringert nun Anzeigengeschwindigkeit um 6%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
  • Gorenko Anti-Tank-Gewehr (VG)

    • 420mm Kaiserin.
    • Verringert nun die Anzeigengeschwindigkeit um 10%
    • Verringert nun die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit um 3%
    • Verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 2,5%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 10%
    • 440mm Anastasia Custom
    • Anzeigen Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 6%, von 12%.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 3%, auf 8%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 20%
  • Kar98k (vg)

    • VDD 660mm 05he
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit ging um 5% ab, ab 4%
    • Nimmt jetzt die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit um 5% ab
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 50%
    • VDD RE02K.
    • Die Geschwindigkeit von Anzeigen verringerte sich um 7%, auf 8%
    • Die Kugelgeschwindigkeit erhöhte sich um 30%, ab 40%
  • Lichtmaschine Gun Charlie (VG)

    • Eiche & Schild 590mm Modell 2B
    • Nachhaltiger Rückstoß sank um 25%, von 30%
    • Queen’s 615mm Krone
    • Verringert nun Anzeigengeschwindigkeit um 6%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
    • Queen’s 705mm Royal
    • Die Anzeigengeschwindigkeit ging um 12% ab, ab 10%
    • Nimmt jetzt die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit um 2% ab
    • Nimmt nun die Hüftfeuergenauigkeit um 15% ab
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 1,5% ab
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 40%
    • Queen’s 775m Szepter
    • Anzeigen Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 6%, von 12%.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 3%, auf 8%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 45%

Everything NEW in the Warzone Season 2 Update!

  • M1 Garand (VG)

    • Chariot 26 „Präzision
    • Verringert nun Anzeigengeschwindigkeit um 6%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
    • Rückstoßverhalten eingestellt
    • CGC Ironsides.
    • Anzeigen Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 6%, von 12%.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 3%, auf 8%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 50%
  • MG42 (VG)

    • VDD 680mm 31m
    • Nimmt jetzt die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit um 2,5% ab
    • Nimmt jetzt die Anzeigengeschwindigkeit um 12% ab
    • Nimmt nun die Hüftfeuergenauigkeit um 15% ab
    • Verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 2,5%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 40%
    • VDD 890mm 32M Luftschutz
    • Die Anzeigengeschwindigkeit ging um 18% ab, ab 16%
    • Die horizontale Rückstoßsteuerung stieg um 35%, ab 40%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 45%
    • Die vertikale Rückstoßsteuerung stieg um 35%, ab 40%
  • Owen Gun (VG)

    • Hockenson 305mm Präzision
    • Nun verringert die Anzeigen die Geschwindigkeit um 1,7%
    • Verringert nun Anzeigengeschwindigkeit um 5%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
  • PPSH-41 (VG)

    • Zac 300mm.
    • Verringert nun Anzeigengeschwindigkeit um 6%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 10%
  • Ratt (VG)

    • Kaiser 129mm B03TT
    • Maximalschäden erhöhten sich auf 32 von 30
    • Mindestschäden auf 26 erhöht von 24
  • Sten (vg)

    • Hockenson 348mm B13s
    • Halsschadenmultiplikator erhöhte sich auf 1 von.95
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
    • SA 65mm schnell
    • Die horizontale Rückstoßsteuerung verringerte sich um 30%, auf 35%.
  • Submachine Gun Charlie (VG)

    • Krausnick 317mm 04b
    • Nimmt jetzt die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit um 2% ab
    • Nimmt jetzt die Anzeigengeschwindigkeit um 12% ab
    • Nimmt nun die Hüftfeuergenauigkeit um 15% ab
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 1,5% ab
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 20%
  • SVT-40 (VG)

    • Kovalevskaya 800mm B03
    • Anzeigen Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 6%, von 12%.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 3%, auf 8%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 50%
    • ZAC 730mm Präzision
    • Die Geschwindigkeit von Anzeigen verringerte sich um 7%, auf 10%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
  • Top-Pause (VG)

    • Wilkie W-7
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 6%
    • Erhöht nun Nackenschaden um 10%
  • Typ 100 (VG)

  • Shiraishi 374mm.

    • Die Geschwindigkeit von Anzeigen sank um 16%, von 20%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%
    • Die vertikale Rückstoßsteuerung stieg um 38%, ab 40%
    • Shiraishi-Präzision.
    • Halsschadenmultiplikator erhöhte sich auf 1,05 von.95
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 20%
    • Verringert nun Anzeigengeschwindigkeit um 6%
  • Typ 99 (VG)

    • Shiraishi 712mm Sniper
    • Anzeigen Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 6%, von 12%.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 3%, auf 8%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 40%
  • Welgun (VG)

    • 120mm Gawain Short
    • Verringert nun die Kugelgeschwindigkeit um 3,8%
    • Nimmt nun den Schadensbereich um 6% ab
    • Nimmt nun die vertikale Rückstoßsteuerung um 4% ab
    • Die Brandrate stieg um 9,3%, ab 12,5%
    • 320mm SA gehüllt
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Anzeigen verringerte sich um 6%, auf 7%
    • Die Geschwindigkeit von Anzeigen verringerte sich um 18%, von 20%
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit ging um 3%, auf 6% ab.
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 30%

“ Zeitschrift „

  • 3-LINE-Gewehr (VG)

    • .30-06 20 Runde Magazine
    • Die Kugelgeschwindigkeit ging um 10% ab, bis 20%
  • Assault Rifle Alpha (VG)

    • 7.62 Gorenko 50 Runde Magazine
    • Kugelgeschwindigkeit verringerte sich um 22%, auf 30%
    • Die vertikale Rückstoßsteuerung stieg um 29%, ab 30%
  • Cooper Carbine (VG)

    • .30 CARBINE 30 Runde Magazine
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit ging um 1,5% ab, um 3%
    • 9mm 60 runde Trommeln
    • Die horizontale Rückstoßsteuerung stieg um 28,5%, auf 28%
    • Die vertikale Rückstoßsteuerung stieg um 26%, von 28% nach unten
  • DP27 (VG)

    • .30-06 81 Runde Pfannen
    • Anzeigen Die Bewegungsgeschwindigkeit ging um 7% ab, ab 6,6%
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit ging um 3% ab, ab 2,5%
  • Einhorn dreht (VG)

    • 16 Gauge 5 Runde Schnelle Magazine
    • Die Magazinkapazität erhöht auf 5 von 3
  • M1 Garand (VG)

    • 6.5 Sakura 20 Runde Trommeln
    • Die horizontale Rückstoßsteuerung stieg um 29%, ab 30%
    • Die vertikale Rückstoßsteuerung stieg um 29%, ab 30%
  • Maschinenpistole (VG)

    • 7.62 Gorenko 40 Runde Magazine
    • Die horizontale Rückstoßsteuerung stieg um 27%, um 24,8%
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 1%, auf 1,5%
  • MG42 (VG)

    • 13mm Anti-Materiel 125 Runde Trommeln
    • Anzeigengeschwindigkeit ging um 5% ab, ab 4%
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit ging um 3% ab, ab 2%
    • 6.5 Sakura 125 Runde Trommeln
    • Die vertikale Rückstoßsteuerung stieg um 15%, ab 20%
  • Ratt (VG)

    • .45 AKP 12 Runde Magazine
    • Die Magazinkapazität erhöhte sich auf 12 von 9
    • 7.62 Gorenko 14 Runden Magazine
    • Die Magazinkapazität erhöhte sich auf 14 von 9
    • Der Name wird aktualisiert, um die neue Zeitschriftenkapazität in einem zukünftigen Patch wiederzugeben.
    • 9mm 16 Runde Magazine
    • Die Anzeigengeschwindigkeit ging um 9% ab, ab 6%
    • Die Magazinkapazität erhöhte sich auf 16, von 13
    • Nimmt jetzt die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit um.5% ab
    • Verringert nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 1,2%
    • 9mm 20 Runde Magazine
    • Die Anzeigengeschwindigkeit ging um 12% ab, ab 8%
    • Die Magazinkapazität stieg von 18 auf 20 auf 20
    • Nimmt nun die Anzeigenbewegungsgeschwindigkeit um 1% ab
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 2% ab
  • SVT-40 (VG)

    • .303 Britische 15 Runde Magazine
    • Die horizontale Rückstoßsteuerung stieg um 32%, ab 35%
    • Die vertikale Rückstoßsteuerung erhöhte sich um 32%, ab 35%
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 1% ab
    • 6.5 Sakura 20 Runde Magazine
    • Die Anzeigengeschwindigkeit stieg um 2%, ab 4%
    • Die Magazinkapazität erhöhte sich auf 20 von 15
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 1,5% ab
    • 7.62x54mmr 15 Runde Fast Mags
    • Die Geschwindigkeit von Anzeigen verringerte sich um 1%, von 3%
    • Die Magazinkapazität erhöhte sich auf 15 von 10
    • 7.62x54mmr 20 Runde Magazine
    • Die Magazinkapazität erhöhte sich auf 20 von 15
    • Nimmt nun die Bewegungsgeschwindigkeit um 2% ab
  • Submachine Gun Charlie (VG)

    • 7.62 Gorenko 45 Runde Magazine
    • Die Brandrate stieg um 17,8%, ab 20%
    • Die vertikale Rückstoßsteuerung erhöhte sich um 22%, ab 25%
  • Typ 100 (VG)

    • .30 Russische kurze 36 Runde Magazine
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 2%, auf 4%
    • Die Geschwindigkeit von Anzeigen verringerte sich um 9%, auf 12%
    • 8mm Kurz 48 Runde Trommeln
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit ging um 3% ab, ab 1%
  • Typ 99 (VG)

    • 6.5mm Sakura 5 Runde Schnelle Magazine
    • Die Magazinkapazität erhöht auf 5 von 3
    • Der Name wird aktualisiert, um die neue Zeitschriftenkapazität in einem zukünftigen Patch wiederzugeben.
    • Nimmt nun die Anzeigengeschwindigkeit um 2% ab
    • 8mm Klauser 5 Runde Magazine
    • Die Geschwindigkeit von Anzeigen verringerte sich um 2%, auf 4%
    • Die Kugelgeschwindigkeit erhöhte sich um 10%, ab 20%
  • Volkssturmgewehr (VG)

    • 7,62 Gorenko 30 Round Schneller Mags
    • ADS Geschwindigkeit um 6,3%, im Vergleich zu 5,5%
    • 7,62 Gorenko 40 Round Magazine
    • ADS Geschwindigkeit um 4% erhöht, im Vergleich zu 3%
  • Welgun (VG)

  • 7.62 Gorenko 40 Runde Magazine

    • Horizontale Recoil Kontrolle um 22%, gegenüber 25%
    • Die vertikale Rückstoßsteuerung erhöhte sich um 22%, ab 25%
    • 9mm 64 Round Magazine
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit ging um 2,5% ab, ab 2%

»Maulkorb«

  • Mercury Silencer

    • Horizontale Recoil Kontrolle um 5% erhöht, im Vergleich zu 1,34%
    • Erhöht nicht länger Vertikale Recoil Steuerung von 4,77%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 10%
  • MX Schalldämpfer

    • Anzeigengeschwindigkeit ging um 5% ab, ab 4%
    • Horizontale Recoil Kontrolle um 3% erhöht, gegenüber 3,62%
    • Erhöht nun die Kugelgeschwindigkeit um 10%
    • Vertikale Recoil Kontrolle um 5% erhöht, im Vergleich zu 0%
  • Top-Pause (VG)

    • T1-Flash Hider
    • Horizontale Recoil Kontrolle um 2% erhöht, im Vergleich zu 1,1%
    • Vertikale Recoil Kontrolle um 5% erhöht, im Vergleich zu 4,8%

»Optik«

  • Kar98k (vg)

    • Medium Fernrohr
    • ADS Geschwindigkeit verringerte sich um 7%, von 41%
    • Ziel Stabilität erhöht
    • Gun Bob verringerte sich
  • Typ 99 (VG)

    • Typ 99 Mod. 2 7x Teleskop
    • Die Geschwindigkeit von Anzeigen verringerte sich um 7%, auf 10%

Folgende Vanguard Optics mussten Anpassungen an ihr Aussehen und / oder Verhalten. Dazu gehört möglicherweise Änderungen an ADS Geschwindigkeit, ADS Position (Nähe zur Optic) und Vergrößerungsstufen.

  • 1229 / Slate 3.25x Individuelle
  • 1913 Variable 4-8x
  • G16 2.5x
  • K98 Scout 10x Telescopic
  • M19 4.0x Flip
  • M38 Mod. 2 7.0x Teleskop
  • M38 / Slate 2.5x Individuelle
  • M38 5.0x Teleskop
  • Mk. 12 Nachtsicht
  • Saturn 1,35 x Objektiv
  • SVT-40 PU Scope 3-6x
  • Typ 97 5x Teleskop
  • Typ 99 10.0x Teleskop
  • ZC2 1,35 x Objektiv
  • ZF4 3.5x-Gewehr-Bereich
  • ZF41 7.0x Teleskop

»Rückgriffe«

  • Gerillt Grip
    • Horizontale Recoil Kontrolle stieg um 8%, gegenüber 9,3%
  • Polymer Grip
    • Sustained Genauigkeit erhöht um 4% gegenüber 5%
  • Typ 99 (VG)
    • Fabric Grip
    • ADS Geschwindigkeit um 4% erhöht, im Vergleich zu 3%
  • Volkssturmgewehr (VG)
    • Fabric Grip
    • ADS Geschwindigkeit um 5% erhöht, im Vergleich zu 4%

“ Aktien

  • 3-LINE-Gewehr (VG)

    • Empress Marksman
    • Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 2,6%, im Vergleich zu 4%
  • MG42 (VG)

    • VDD 64M
    • ADS Geschwindigkeit verringerte sich um 11%, nach 10%
    • Gun-Tritt leicht gestiegen
    • Horizontale Recoil Kontrolle um 10% verringert, gegenüber 12%
    • Vertical Recoil Kontrolle um 10% verringert, gegenüber 12%
  • Owen Gun (VG)

    • Gawain H4 Folding
    • ADS Geschwindigkeit verringerte sich um 6,7%, im Vergleich zu 7,5%
    • Bewegungsgeschwindigkeit verringerte sich um 4% bis 6%
    • Sprint Feuergeschwindigkeit um 8% verringert, im Vergleich zu 10%
    • Entfernen Auf
    • Gun-Tritt leicht gestiegen
  • Typ 99 (VG)

    • Entfernen Auf
    • ADS Geschwindigkeit um 5% erhöht, im Vergleich zu 4%

»Underbarrels«

  • M1941 Handendinstallationssatz

    • Horizontale Recoil Kontrolle verringerte sich um 4%, nach 4,8%
    • Vertical Recoil Steuerung um 4% gegenüber 4,7%
  • Assault Rifle Alpha (VG)

    • Carver Foregrip
    • Vertikale Recoil Steuerung um 4,4% erhöht, nach unten von 5%
  • Typ 99 (VG)

    • Mark VI Skeletal
    • ADS Geschwindigkeit um 4% erhöht, im Vergleich zu 3%