Die Tage sind nach seinem Direktor mindestens 9 Millionen Exemplare verkauft.

Gestern berichtete, dass Sauger Punch Productions ‚2020 Samurai-Spiel, Ghost von Tsushima, mehr als 8 Millionen Exemplare verkauft hat – ganz die Leistung, insbesondere für eine neue IP aus dem Entwickler. Laut den ehemaligen Days Goder Director Jeff Ross, der Pacific Northwest-Zombie-Titel verkaufte noch mehr Exemplare als Ghost of Tsushima, sondern anstelle des warmen Empfangsgeists von Tsushima, der für seinen Umsatz erhielt, sah Playstation es als große Enttäuschung an.

Zu der Zeit, die ich Sony verlassen habe über den neuesten Verkaufsmeilenstein. Es ist weiter verkauft, um mehr zu verkaufen, und dann eine Million + auf Dampf. Das örtliche Studio-Management hat uns immer gefühlt, als wäre es eine große Enttäuschung.

Dies ist kein notwendigerweise überraschendes Gefühl von Ross, da andere auf das unbeholfene PR-Spiel von Sony und PlayStation hingewiesen haben. Wie von Benji-Sales, einem beliebten Videospiel-Vertrieb und Business-Analyst auf Twitter, zurück im Januar 2020, war der BEST-Selling PS4 exklusiv bei PSN im Jahr 2019 und erhielt auch einen Platz in den Top 10 Best-Selling Digitalspiele für das ganze Jahr. Benji-Verkäufe scherzte sogar, dass Sony den Verkaufserfolg des Spiels nicht tue, aber ich werde es weiterhin darauf hinweisen.

Im April von 2021 spielte Ross auf die Tatsache an, dass Tage nicht genug Geld verdienen, um die Sequel-Biegung auf PlayStation zu grüßen.

Ross hat seine Enttäuschung im Mangel an weiteren Tagen ausgedrückt. Es gibt wahrscheinlich etwas, das von Ross ‚Abfahrt vom Studio nach der Veröffentlichung von Tagen gegangen ist, die er nun offenbart wurde, wurde von der lokalen Verwaltung (wahrscheinlich lokaler Sony- und PlayStation Management) als große Enttäuschung angesehen.

Der ehemalige Bendedirektor berührte in seinem anfänglichen Tweet in den Antworten in den Antworten, und enthüllte, dass er nicht sicher ist, wenn die aktuellen Bend-Entwickler mit dem Management unzufrieden sind. In einer Antwort an jemanden, der fragt, ob das der Fall ist, sagte Ross, sagte Ross: In meinem Fall gab es jahrelange Probleme, um durchzuarbeiten. Er zeigte auch, dass der Mangel an offiziellen Verkaufsdiskussionen aus Sony und einer möglichen Fortsetzung nicht gut erklärt wurde, in einem anderen Tweet, das trotzdem in einem anderen Tweet zitiert wurde, der der weltweit führende Shawn-Layden, der das Unternehmen 2019 verließ, War Tagen gegangen und Bends größter Anwalt.

Laoss antwortete sogar auf Ross ‚Tweet letzte Nacht, die Sie unten sehen können:

An anderer Stelle in Ross ‚Tweet antwortet die Days Governed Director, dass die Entwicklung von Tagen nicht eine leichte Aufgabe war.

Ghost of Tsushima - Official Story Trailer
Die Entwicklung war ein langer Slog, aber wir waren ein kleines Team, das lernte, wie wir unser erstes offenes W-Spiel erstellen können, schrieb er. Alles, was berücksichtigt, ist erstaunlich, dass wir überhaupt fertig sind.

Ross stellt auch darauf hinzu, dass nur noch Tage gegangen, da keine gegangene Tage als auch Biege und vielleicht Sony und PlayStation gefallen hat, das Potenzial für eine Kick-Ass-Sequel war da. Er bemerkte, dass die erste Killzone einen 70 auf den metakritischen bekam, aber dass seine Fortsetzung mit einem 91 zurückgebött. Biegung plante, Augenbrauen mit einer Fortsetzung viel auf dieselbe Weise anzuheben, sagte er und zitierte, dass Sie kriecht, bevor Sie gehen können, und gehen, bevor Sie laufen können.

Ross ‚Tweets sind ein faszinierender Blick, wie die PlayStation seine IP-Adresse anzeigt, oder eher, wie wichtig, wie wichtig der kritische Empfang zum Erfolg eines Spiels ist. In Anbetracht der Vergangenheit von Tagen ist mehr als Geister von Tsushima verkauft, der größte Unterschied zwischen der Veröffentlichung von beiden ist die Rezensionen: Days Gone ist ein 71 auf metakritisch, einer Review-Aggregat-Site, und Ghost of Tsushima hat einen 83. Was warum Sony und PlayStation View Ghost of Tsushima Ein Erfolg und Tagen, die eine große Enttäuschung gegangen ist, wird wahrscheinlich weiterhin ein Rätsel bleiben.

Schauen Sie sich unsere Gedanken in beiden Spielen in den Tagen an, und gingen die Überprüfung und den Ghost of Tsushima Review. Lesen Sie, welche Tage gegangen sind 2 wären, einschließlich eines gemeinsam genutzten Universums mit Co-Op-Play, danach.